Värt att komma ihåg är att Jumpships Somerville stod för ca 50 % av EBIT under Q4, och merparten av spelets intäkter torde ha kommit från Game Pass-betalningen. Detta var ungefär samma summa som betalades för Jumpship vid köptillfället. Eventuella tilläggsköpeskillingar (earn-outs) på över 100 milj. SEK tillkommer på det.
Spelet har inte varit någon recensionssuccé, och Jumpship har inga andra offentliggjorda projekt i pipelinen än.
Man kan fråga sig om förvärvet bara gjordes i all hast för att snygga till siffrorna med engångsposter.
Lagernivåerna lyckades man åtminstone få ner under Q4.
