Remedy - Finlands stolthed inden for AAA-spil (Del 2)

Apropos award season. Der er næppe mange dage til offentliggørelsen af de nominerede til TGA 2026, hvilket set fra Resonants perspektiv formentlig er vigtigere end selve TGA-begivenheden.

TGA-nominerede (og senere vinderne) – især i GOTY-kategorien – får massiv, gratis markedsføringsplads på forsiden af samtlige salgsplatforme i årets mest hektiske spilsalgsperiode. Efter min mening er præstationen ved TGA helt afgørende for Resonants prognoser for resten af året samt overordnede succes, når man tager årets benhårde konkurrence i betragtning, hvor det er ekstremt vanskeligt at opnå opmærksomhed og salgskonverteringer.

På TGA’s hjemmeside:

Ifølge Gemini er nomineringerne siden 2022 altid blevet offentliggjort om mandagen 4 dage før cutoff-datoen. I år er cutoff den 20. november, og den 16. november er en mandag. Geoff skal sandsynligvis også have overstået nomineringerne inden lanceringen af GTA VI den 19. november. Hvis det er tilfældet, kan man forvente en annoncering af nominations-streamen senere i dag eller i løbet af weekenden. Selvom det ikke rammer mandag, bliver det højst sandsynligt i starten af ugen.

Personligt forventer jeg, hvad angår Resonants nomineringer, en overpræstation i forhold til, hvordan spillets anmelderbedømmelser (og salgstal) halter efter de vigtigste konkurrenter. Hvorfor det?

Det skyldes måden, nomineringsprocessen og udvælgelsen fungerer på.

Nominees for most categories of The Game Awards are chosen by an international jury of over 100 global media and influencer outlets (opens in new tab), selected for their history of critical video game evaluation.

Each voting outlet completes a confidential, unranked ballot based on the collective and diverse opinion of its entire editorial staff, listing out its top five choices in each category.

Ballots are tabulated, and the five games that appear on the most ballots are put forth as nominees. In the event of a tie, six (or more) nominees will be announced in a category.

Remedys spil er polariserende blandt både spillere og anmeldere, som det er blevet gentaget til ukendelighed herinde. I nomineringsprocessen vejer de kritiske stemmer betydeligt mindre, så længe tilstrækkeligt mange elsker spillet. Ligeledes vejer en enkelt anmelders mening heller ikke lige så tungt, da valgene træffes ud fra hele spilmediets redaktionelle stemme og ikke ud fra én enkelt anmelders stemme.

Jeg bad Gemini om at finde anmeldelser fra samtlige 127 medier, der sidder i TGA-juryen, såfremt de var tilgængelige.

Gemini fandt 49 anmeldelser med karakterer. Af disse var 7 (14 %) 95-100 og 14 (29 %) ≥ 90. Det vil sige, at 43 % af medierne gav en score på 90 eller derover. To tredjedele (67 %) af disse anmelderstemmer var ≥ 83, altså svarende til eller højere end Resonants Metacritic-score.

Hvis man ekstrapolerer de bedømte/fundne anmeldelser til alle 127 medier og antager, at man skal have mindst 90 point for at komme i betragtning som GOTY-kandidat, ville 54,5 medier have givet en score på ≥ 90. Det er stadig ikke alle, der vælger spillet som GOTY-kandidat, men jeg mener, man med rimelighed kan antage, at måske 40 af dem kunne gøre det, hvilket ville betyde, at spillet var nomineret til GOTY hos ca. 30 % af samtlige medier. Dette ville give en ganske realistisk chance for at blive den 5.-6. GOTY-nominerede.

Når GTA VI, Zelda, RE9 og Phantom Blade praktisk talt allerede er sikre GOTY-kandidater, kan kampen om de 2 sidste pladser faktisk falde ud til Resonants fordel, da færre og færre konkurrenter uden for disse fire topspil opnår stemmer på stemmesedlerne.

Hvad har anmelderne og GOTY-forudsigelserne sagt indtil videre?

Præstationen ved Golden Joystick var efter min mening overraskende god af en afstemning baseret på publikumsstemmer at være, især 4.-pladsen i Ultimate-kategorien mod spil, der har solgt betydeligt bedre, og spillet henviste mange andre til de sekundære placeringer (Forza 6, Dawnwalker, Pragmata, 007, Pokemon Pokopia). Nominerings-cutoff var jo den 25. september, altså dagen efter Resonants udgivelse, hvilket delvist forklarer, hvorfor antallet af nomineringer på shortlisten blev så beskedent. Sejren i PlayStations afstemning blandt spillerne i september var naturligvis også et positivt tegn.

Kinda Funny Games, et velkendt amerikansk TGA GOTY-medie, lufter endda forsigtigt Resonant som deres #1-valg til GOTY: “It’s my number one with a fucking bullet right now”. Resonant omtales fra dette tidspunkt:

Hos DualShockers (ligeledes et TGA GOTY-medie) er spillet med på deres top-6 over GOTY-kandidater: https://www.dualshockers.com/video-games-that-could-sweep-the-game-awards-2026-ranked/

På baggrund af alt ovenstående, læste anmeldelser og mavefornemmelse har jeg lavet mine egne uhøjtidelige forudsigelser for nomineringerne til The Game Awards 2026. Disse er baseret på egen vurdering, ikke kunstig intelligens.

Kategori Sandsynlighed for nominering Sandsynlighed for sejr
Game of The Year Mulig (30-60%) Ekstremt usandsynlig (<5%)
Best Art Direction Sikker (>90%) Plat eller krone (50%)
Best Audio Design Høj (60-90%) Plat eller krone (50%)
Best Action/Adventure Høj (60-90%) Lav (10-30%)
Best Game Direction Mulig (30-60%) Lav (10-30%)
Best Narrative Lav (10-30%) Lav (10-30%)
Best Score and Music Mulig (30-60%) Lav (10-30%)
Best Performance (x1) Lav (10-30%) Ekstremt usandsynlig (<5%)
Innovation In Accessibility Mulig (30-60%) Lav (10-30%)

Med andre ord er mit basisscenarie ca. 4-5 nomineringer og én sejr (sandsynligvis Art Direction). Et bear-scenarie ville være 1-3 nomineringer, 0 sejre. Et bull-scenarie ville være 6-8 nomineringer og 2 sejre.

For at genopfriske hukommelsen er her oversigten over Controls og Alan Wake 2’s succes ved TGA:

| Kategori | Control (TGA 2019) | Alan Wake 2 (TGA 2023) |\n|----|----|----|\n| Total Nominations / Wins | 8 Nominations / 1 Win | 8 Nominations / 3 Wins |\n| Game of the Year | Nominated | Nominated |\n| Best Game Direction | Nominated | Won |\n| Best Narrative | Nominated | Won |\n| Best Art Direction | Won | Won |\n| Best Action/Adventure Game | Nominated | Nominated |\n| Best Audio Design | Nominated | Nominated |\n| Best Score and Music | — | Nominated (Petri Alanko) |\n| Best Performance | Nominated ×2 (Courtney Hope; Matthew Porretta) | Nominated (Melanie Liburd) |

Tabellen er genereret med Gemini og verificeret via Wikipedia

18 Synes om

https://www.instagram.com/p/DfrlW2pESMm/?img_index=1


Nå da, en slags teaser?? Eller bare lavet for sjov… :thinking:

15 Synes om

I forlængelse af det, en Max Payne- / Alex Casey-agtig teaser et par dage forinden. Mon det er helt tilfældigt :slight_smile:

Uanset hvad, er det dejligt efter lang tid at se Finlands helt egen læderjakkemand i rampelyset igen.

15 Synes om

Mere brændstof til december-opdateringerne. Venter stadig på Mac-versionen.

Bygget på det samme fundament som PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) på PS5 Pro, kan QSSR levere skarpere detaljer, renere kanter og mere stabile billeder end traditionelle opskaleringsværktøjer. Og fordi det deler grænseflade med PSSR, er det et naturligt match til spil, der allerede understøtter PSSR.

Remedy Entertainment bringer QSSR til Control Resonant på PS5, med mærkbare forbedringer i billedstabilitet og fine detaljer.

”Det er fantastisk at se PlayStation bringe den samme type kvantespring til PS5, som PSSR bragte til PS5 Pro. QSSR giver Control Resonant et meget mere stabilt og detaljeret billede, og vi har arbejdet tæt sammen med Sony for at have det klar i en opdatering, der kommer i december.”

– Erik Jansson, Senior Graphics Programmer, Remedy Entertainment

7 Synes om

Tirsdag kl. 19:00 finsk tid :popcorn:

7 Synes om