Remedy forekommer mig at være et af de mest lovende selskaber for investorer med et 3-5 års sigte. Her er den seneste interessante nyhed. Forhåbentlig kan vi øge selskabets synlighed blandt os småinvestorer.
E3-spilmessen begynder i Los Angeles den 12. juni.
Vi besøgte lige virksomhedens nye kontor i Espoo. De nægtede naturligvis at sige noget om rygterne. De er dog aktive i investorrelationer og vil sandsynligvis blive endnu mere aktive; deres IR Lauri gør et godt stykke arbejde. Og vores analyse vil også tjene dig, stay tuned!
Tak Mikael! Jeg kan ikke vente med opdateringen af den dybdegående analyse, men er der noget nyt at fortælle denne sommer… Kommer opdateringen til den dybdegående rapport måske efter E3?
Nej, og på GDC udgav flere parter også deres samarbejde med Nvidia.
Raytracing (strålesporing) er en betegnelse for at skabe billeder på skærmen ved at simulere lysstråler, og Nvidias RTX er en form for software, der implementerer denne strålesporing på Nvidias hardware. Der har været talt om realtids-strålesporing i årevis, men nu ser det virkelig ud til, at den tid er ret tæt på.
I sidste ende har “godt udseende” grafik ret lidt betydning for et spils succes. Måske vil konsol- og hardwareproducenter i fremtiden udkæmpe en form for “grafik-krig” på niveauet “vi har bedre grafik end jer”, men jeg tror på en eller anden måde ikke, at der er store trusler eller muligheder for spiludviklere i dette.
Tak for svaret! Det er virkelig gode pointer! Især det med at grafikken ikke betyder så meget, det tænkte jeg også selv. For eksempel skinner Angry Birds og Supercell-spil ikke med grafik, men med gameplay. Jeg håbede, at NVIDIAs teknologi ville have været nye funktioner, der fremskynder spiludviklingen, men det ser ikke ud til at være tilfældet. Lad os håbe, at Remedy får en lille fordel i konkurrencen om “højgrafikspil” i den genre, når nye spil som P7 udgives.
Kommer der en opdatering fra Inderes som følge af besøget på det nye kontor, eller var I bare forbi for at tjekke stedet ud? Det ville være rart at høre lidt om, hvordan der så ud, og stemningen i det hele taget. Jeg har allerede set præsentationsklippet af det nye kontor på YouTube, men det er altid rart at høre noget nyt fra en anden vinkel.
Jeg har også en fornemmelse af, at spilfirmaer bevæger sig mod en Free-to-play model, hvor monetarisering sker inde i spillet, hvilket giver bedre kontrol over monetariseringen, og de kan presse mere penge ud af spillerne med den metode. Hvorfor mon Remedy ikke er gået med på den, men i stedet laver disse engangsspil, som kun kan sælges til spillere én gang? Kan man antage, at alle spilfirmaer før eller siden vil fungere med en Free-to-play model?
Så vidt jeg forstår, er Remedy gradvist på vej mod købbart/ekstra indhold i spillet. Men uanset hvad: Så vidt jeg forstår, er der et bestemt fan-publikum for AAA-niveau historiefortællende spil, på trods af det store billede på markedet… På dette område er Remedy en af de bedste i verden.
Redeye afholdt en Gaming Day, hvor Remes CEO Tero Virtala deltog i en paneldebat om trends i spilindustrien. I et andet panel talte Next Games’ CEO Teemu Huuhtanen om spilleranskaffelse og fastholdelse af spillere i mobilspil. Interessante diskussioner! Kan findes her: Events - Redeye
Jeg har en fornemmelse af, at når risikoen er minimeret, kunne vi se denne i Inderes’ modelportefølje i denne uge. Lad os se Jeg har undret mig lidt over, hvorfor den ikke har været der allerede…
Brugernavnet Jamape (Shareville) havde spottet Crossfire 2 Traileren. I videoen ved 1:50 og til sidst vises datoen 16.6.2018
Kan nogen, der har spillet Crossfire, bekræfte dette? Eventuelt udgivelsen af spillets beta?
Edit; Tilsyneladende er en anden CrossFire 2 spilvideo blevet tilgængelig for et par dage siden. I videoens kommentarer tales der uofficielt om, at betaen vil være spilbar i Kina den 16.6.2018
{“content”:“Der er sandsynligvis ikke tale om en trailer til Story-tilstanden lavet af Remedy, men snarere en trailer til multiplayer-delen lavet af Starbreeze. Samtidig er der på forskellige steder nævnt Crossfire HD og Crossfire 2, som er forskellige spil eller i det mindste forskellige versioner, så det er endnu ikke helt klart, hvilken af disse der vises i traileren (eller begge?). Det er muligt, at Crossfire også vil få en mobilversion (IOS/Android), så det er heller ikke helt klart, hvad denne trailer er, og hvad forskellen er mellem de to versioner.”,“target_locale”:“da”}