Det samme her – der er ikke rigtig noget nyt i forhold til den information, der blev givet i forbindelse med resultatvarslingen. Q4 bliver sandsynligvis stærkere i forhold til omsætning og EBITDA end for et år siden, hvis man skal tro på tallene for oktober og udviklingen i november (omsætningsrekorder bliver slået uge for uge).
Man kunne godt ønske sig mere gennemsigtighed omkring de spillerettigheder. Den tidsmæssige sammenhæng passer kun med lanceringen af Monopoly Go og Stumble Guys, hvilket vil sige en form for tillægsvederlag, som måske kunne være relateret til et bedre salg end forventet af spillene i Google Play og Apple Store
En ret stor satsning fra selskabets side, hvis det er relateret til de spil.
Derudover er kassebeholdningen blevet drænet af ændringer i arbejdskapitalen i en negativ retning, dvs. at debitorer er steget og “leverandørgæld” er faldet. Omkring 3,7 mio. GBP i minus YTD. Det bliver vel i det mindste delvist rettet op i Q4 plus et stærkt resultat for slutningen af året.
Men man skal virkelig være opmærksom på kassebeholdningen, hvis nye spiludgivelser fortsat dræner kassen forud i form af spillerettigheder. Det kunne jo begynde at begrænse væksten.
Tilsyneladende er der også andre udviklingsprojekter i gang. Forhåbentlig ender de ikke med at sprede sig i alt for mange retninger.
“Vi deltager i flere spændende nye strategiske initiativer, herunder integration af tredjeparts betalingstjenester i spil, cloud gaming og direkte distribution. Alle disse initiativer tjener til at generere mere omsætning og et større publikum til de spil og udviklere, som vi samarbejder med.”