Betydligt fler positiva recensioner på sistone i alla fall.
Och det genomsnittliga antalet spelare har för första gången på länge vänt uppåt under de senaste två månaderna och har tredubblats från bottennoteringen i april.
Enligt vem? Åtminstone från utvecklarnas och deras representanters sida har kommunikationen varit tydlig med att detta är en långsiktig process och att inga snabba underverk kommer att ske.
Var tvungen att testa offlineläget, och jag såg inget direkt banbrytande under den spelsessionen. Bottarna var fortfarande helt korkade och det dök upp en del buggar i spelet som jag inte stött på tidigare.
Jag råkade kasta ett öga på PD:s grafer för första gången på länge. Antalet spelare är i en tydlig uppåtgående trend, även om det fortfarande inte rör sig om några betydande mängder.
Likaså har churnen tydligt börjat sjunka.
Payday 2 håller fortfarande spelarna i ett järngrepp och släpper inte över dem till trean. Snittet för PD2-spelare ligger fortfarande på > 22 000
Det här har knåpats ihop i Sverige när man förutspår SB:s kommande resultat.
Tl;Dr: Allt sjunker, men kanske inte i framtiden.
De kommande månaderna har potential att förändra detta, med två stora DLC:er – Land of the Free och Fear and Greed – som planeras att släppas före slutet av september. Ytterligare OMB-uppdateringar, inklusive förbättringar av sololäge, matchmaking, CrimeNet och offline-läge, är också planerade. Vi tror att dessa lanseringar kommer att stödja en gradvis förbättring av intäkterna för PD3 från och med Q3 och framåt. Vi förblir dock försiktiga gällande dessa potentiella effekter, givet de relativt dämpade effekterna från flera initiativ och förbättringar hittills under året.
Själv behåller jag fortfarande, då jag köpte till ett s.k. rimligt pris. Bolagets kassa var i gott skick för några månader sedan och jag hoppas att omsättningen har förbättrats. Vi får se vad som händer.
Om man jämför Q1 och Q2 så smälte kassan med 50 miljoner SEK.
Payday 3-tillägget fick en prissänkning under Q2 och omsättningen var något under. Nu när de rapporterar att många spelare har varit inne och kikat på spelet.
Konkurrensen är fortfarande hård, vem vet när de nya kartorna tappar sin glans och övergången från Payday till andra spel fortsätter.
Ur Starbreezes kassaperspektiv ser Payday 2 ut att tyna bort, vilket man till och med kan vara orolig för.
Project Baxter verkar vara bolagets “last chance”. Snart är även jokrarna i kortleken förbrukade. Sorry.
Förståeligt, det är inte vettigt att lägga krut på marknadsföring innan den kvarvarande spelarbasen är nöjd med spelet. Jag antar att en runda för att försöka vinna tillbaka spelare kommer att genomföras så snart spelet är i ett rimligt skick. Att Steam-recensionerna vänder är det första tecknet på att det kanske finns hopp.
Här kommer en förhandsanalys från Sverige. De procentuella siffrorna är fula då de ställs mot förra årets tredje kvartal när PD3 lanserades. Rapporten släpps nästa torsdag den 14 november.
Våra utsikter för 2025 förblir försiktiga, och vi förväntar oss att försäljningen av PD3 sannolikt kommer att möta ytterligare motvind under nästa år. Vi ser 2025 som ett övergångsår, där Starbreeze förbereder sig för en mer betydande intäktstillväxt under 2026 i och med den förväntade lanseringen av Project Baxter.
Starbreezes pågående höga investeringsnivåer, i kombination med lägre förväntade intäkter, kommer sannolikt att sätta ytterligare press på kassaflödena under 2025. Detta kan nödvändiggöra extern finansiering eller annat finansiellt stöd för att upprätthålla utvecklingen av Project Baxter, särskilt om PD3 misslyckas med att generera en meningsfull återhämtning.
Tack! Det såg illa ut enligt den prognos du postade förra veckan, så jag sålde av hela innehavet på 100 000 st denna vecka med ca 28 % vinst. Summan var inte särskilt stor, men det blev vinst i alla fall.
Payday 3:s spelarvänliga prissättning och mer aggressiva rabattkampanjer gav små ljuspunkter i spelarstatistiken. Nu behövs bara en rejäl free weekend-offensiv till jul, nu när spelet fungerar och recensionerna börjar vända.
Kanske de kan få takten på kassaförbränningen att sakta ner med julhandeln. Och att spelarantalet i Steam-statistiken skulle börja röra sig från att ha suttit fast vid tusen spelare till någonstans över 5000…
I Embracers resultatrapport nämndes att Payday 3 har klättrat till deras topp 10-lista över backlog-spel (Embus lanseringsår har varit uselt).
Spelet PAYDAY 3 har genomgått betydande förbättringar under det senaste året och stämningen kring spelet har blivit mer positiv under de senaste månaderna. Trots dessa framsteg förblir dock spelaraktiviteten dämpad. Vi anser att detta bekräftar vår konservativa investeringssyn på bolaget och med begränsade katalysatorer för aktien på kort sikt upprepar vi vår rekommendation Minska, samtidigt som vi sänker vår riktkurs till 0,22 SEK (tidigare 0,30 SEK).
Starbreezes interim-VD och finanschef Mats Juhl kommenterar Q3-resultaten för Christoffer, bland annat utvecklingen av PAYDAY 3, framtida projekt som Project Baxter och Roboquest samt framtida fokusområden i bolagets verksamhet.
Spelpressen har noterat en kommentar från Juhlin i Q3-rapporten om att antalet utvecklare för PD3 kommer att kunna minskas till nästa år. Troligtvis när Operation Medic Bag äntligen avslutas.
”Investeringsnivån under Payday 3:s första år på marknaden, både genom lanserade DLC:er och Operation Medic Bag, har varit på en förhöjd nivå. Inför år två är vi övertygade om att kunna fortsätta leverera värde till våra spelare med en betydligt lägre investeringsnivå.”
Starbreeze meddelade igår ett samarbetsavtal med sydkoreanska KRAFTON Inc. Avtalet medför kassaflöden och synlighet, men bibehåller ägandet av PAYDAY IP:n. Rekommendationen höjd till Öka.