Remedy Entertainment Oyj -tråd (Del 1)

Remedy är enligt min mening ett av de mest potentiella bolagen för investerare på 3-5 års sikt. Här är den senaste intressanta nyheten. Förhoppningsvis kan vi öka bolagets synlighet bland oss småinvesterare.

E3-spelmässan börjar i Los Angeles den 12 juni.

Remedy avslöjar äntligen sitt hemliga spelprojekt på E3-mässan

Edit: Senaste omfattande företagsrapport (4.6.2018).

4 gillningar

Remedy har inte bekräftat den mässan än, även om det skulle vara ett mirakel om det vore något annat än deras spel. Får se om vi får något mäss-hype.

4 gillningar

Vi besökte precis företagets nya kontor i Esbo. Naturligtvis vägrade de att säga något om ryktena. De är dock aktiva inom investerarrelationer och kommer sannolikt att bli ännu mer aktiva, deras IR-ansvarige Lauri gör ett bra jobb. Och vår analys är också till nytta, håll ögonen öppna!

5 gillningar

Tack Mikael! Jag kan inte vänta med att få uppdateringen av den omfattande analysen, men finns det något nytt att berätta i sommar… Kommer den omfattande rapporten kanske uppdateras efter E3? :wink:

2 gillningar

Vet någon om raytracing-tekniken är exklusiv för Remedy? Vilken inverkan har detta på spelutvecklingen, det vill säga, kommer det att revolutionera Remedys affärsverksamhet på något sätt? https://www.inderes.fi/tiedotteet/remedy-entertainment-oyj-remedy-ja-nvidia-esittelivat-raytracing-teknologiaa-pelialan

2 gillningar

Nej, och på GDC tillkännagav flera parter sitt samarbete med Nvidia.

Raytracing (strålföljning) är en term för att skapa en bild på skärmen genom att simulera en ljusstråle, och Nvidias RTX är någon form av programvara som implementerar denna strålföljning på Nvidias enheter. Realtids-raytracing har diskuterats i evigheter, men nu verkar det verkligen som att tiden är ganska nära.

I slutändan har “snygg” grafik ganska liten betydelse för spelets framgång. Kanske kommer konsol- och hårdvarutillverkare i framtiden att utkämpa någon form av grafik-krig på nivån “vi har bättre grafik än ni”, men jag tror inte att det finns stora hot eller möjligheter för spelutvecklare i detta.

4 gillningar

Tack för svaret! Det är väldigt bra poänger! Särskilt att grafiken inte spelar så stor roll, det tänkte jag också. Till exempel Angry Birds och Supercell-spelen briljerar inte med grafik utan med spelbarhet. Jag hoppades att NVIDIAs teknik skulle ha varit nya funktioner som skulle påskynda spelutvecklingen, men det verkar inte vara fallet. Låt oss hoppas att Remedy får en liten fördel i konkurrensen om “höggrafiska spel” i den genren när nya spel som P7 släpps.

1 gillning

Vad är den uppskattade tidpunkten när Remdys nya spel kommer ut på marknaden?

1 gillning

Gällande P7 för H1/2019… men Crossfire 2 vet jag inte.

1 gillning

Hoppas flytten till ett nytt och rymligare kontor påskyndar spelutvecklingen :wink: https://twitter.com/remedygames/status/971426654127034369

4 gillningar

Kommer Inderes med någon uppdatering efter besöket på det nya kontoret, eller var ni bara där för att kolla in stället? Det skulle vara trevligt att höra lite om hur det såg ut och känslan överlag. Jag har redan sett en presentationsvideo av det nya kontoret på Youtube, men det är alltid trevligt att höra något nytt från ett annat perspektiv.

3 gillningar

Jag har också en känsla av att spelföretagen går över till en Free-to-play-modell och att intäkterna kommer inuti spelet, vilket skulle ge bättre kontroll över intäkterna och göra det möjligt att pressa mer pengar ur spelarna med den metoden. Varför har inte Remedy gått med på det utan fortsätter att göra engångsspel som bara kan säljas en gång till spelarna? :thinking: Kan man anta att alla spelföretag förr eller senare kommer att fungera med en Free-to-play-modell?

2 gillningar

Såvitt jag förstår är Remedy på väg att fokusera på extra innehåll som kan köpas/fås inuti spelet. Men oavsett: Det finns, såvitt jag förstår, en viss fanskara för AAA-nivå spel med fokus på berättande, trots den stora bilden av marknaden… Och på det här området är Remedy en av världens bästa.

1 gillning

Redeye anordnade en Gaming Day där Remedes VD Tero Virtala deltog i en paneldiskussion om trender inom spelindustrin. I en annan panel diskuterade Next Games VD Teemu Huuhtanen spelarförvärv och spelarengagemang i mobilspel. Intressanta diskussioner! Hittas här: Events - Redeye

5 gillningar

4.6.2018 Inderes uppdaterade sin omfattande bolagsanalys Spelföretag för långsiktig portfölj

Det ser bra ut. Modellen med två projekt fortskrider väl, bolagets risknivå har sänkts och därmed är riktkursen högre 8,5€/köp.

Edit: I slutet av rapporten finns en sammanfattning av värderingen: pessimistiskt scenario ~6e per aktie, optimistiskt scenario ~21e per aktie.

2 gillningar

Jag försökte utmana Atte lite om prognoserna. Du borde kolla in Remedy: Peliyhtiötä pitkään salkkuun - Inderes

1 gillning

Jag har en känsla av att vi, efter att risken minskat, kanske får se detta i Inderes modellportfölj den här veckan. Vi får se :wink: Jag har undrat lite varför det inte redan har dykt upp där…

Användaren Jamape (Shareville) hade upptäckt Crossfire 2 Trailer. I videon vid 1:50 och i slutet visas också datumet 2018-06-16

Kan någon som har spelat Crossfire bekräfta detta? Eventuellt lanseringen av spelets beta?

Edit; Det verkar som att en annan CrossFire 2 spelvideo har publicerats för ett par dagar sedan. I videons kommentarer talas det inofficiellt om att betaversionen kommer att spelas i Kina den 2018-06-16

2 gillningar

Aj, just en sådan kvalitet som jag förväntade mig av Remedy. Det ser ut som en film. :slight_smile:

2 gillningar

Det är troligtvis inte en trailer för Story-läget gjort av Remedy, utan antagligen en trailer för multiplayer-delen gjord av Starbreeze. Samtidigt nämns Crossfire HD och Crossfire 2 på olika ställen, vilket är olika spel eller åtminstone olika versioner, så det är ännu inte helt klart vilken av dem som visas i trailern (eller båda?). Det är möjligt att en mobilversion (IOS/Android) av Crossfire också är på gång, så det är inte heller helt klart vad den här trailern är och vilken skillnad det är mellan de två versionerna.

5 gillningar