Det er værd at huske, at Jumpships Somerville tegnede sig for ca. 50 % af EBIT i 4. kvartal, og størstedelen af spillets indtægter stammede sandsynligvis fra Game Pass-betalingen. Dette var omtrent det samme beløb, som blev betalt for Jumpship på købstidspunktet. Eventuelle earn-outs på over 100 mio. SEK kommer dertil oveni.
Spillet har ikke været nogen anmeldersucces, og Jumpship har endnu ikke andre annoncerede projekter i pipelinen.
Man kan spørge, om virksomhedsopkøbet kun blev foretaget i al hast for at pynte på tallene med en engangseffekt.
Lagerniveauerne blev i det mindste bragt ned i løbet af 4. kvartal.
