Razer Inc, der blev grundlagt i 1998, er en virksomhed, der producerer gaming-udstyr til computere (f.eks. gaming-mus, tastaturer osv.). Som en sidegren er de bl.a. nuværende ejer af THX og er gået ind i den moderne betalingsformidlingsbranche. Under Covid-tiden reagerede de bl.a. ved at lancere Zephyr-ansigtsmasken på markedet, hvilket betyder, at virksomheden også synes at reagere hurtigt på markedet. I 1. halvår 2021 opnåede virksomheden både rekordomsætning og rekordresultat.
Børsnoteringen på Hong Kong-børsen fandt sted i 2017 til en pris på ca. HK$3,80, hvorefter kursudviklingen ikke har været imponerende. I øjeblikket er kursen HK$2,48. For et par måneder siden udsendte de meddelelser om muligheden for en dobbeltnotering i USA på NASDAQ, hvor værdifastsættelsen af teknologivirksomheder er højere end på Hong Kong-børsen.
Ledelsen og partnerne (bl.a. CVC Capital Partners) har nu dog fremsat et privatiseringsbud på HK$2,80 for cirka halvanden uge siden, hvilket var en skuffelse i forhold til markedsrygterne. Tidligere markedsrygter havde stærkt rygter om et tilbud på omkring HK$4,00 pr. aktie.
Baseret på markedsrygterne er tanken bag privatiseringsbuddet stadig at tage virksomheden til NASDAQ efter privatiseringen i stedet for den tidligere dobbeltnotering.
Jeg tankede selv temmelig meget af denne aktie i porteføljen for et par måneder siden til en pris på HK$2,30. I øjeblikket er planen at følge privatiseringsprocessen for denne aktie til ende, og hvis det ikke lykkes, at beholde den i den lange portefølje.
Er der andre, der følger eller ejer Razer? Hvad er dine tanker?
Jeg ejer ikke selv Razer, men jeg kan sige så meget om Razers gaming-periferiudstyr, at det desværre taber betydeligt til konkurrenterne (SteelSeries, Logitech osv.) i kvalitet ifølge min egen og, så vidt jeg forstår, også spillernes generelle mening.
Razer er et firma, der stædigt pressede kuglemus ud på markedet i årevis, efter optiske mus dukkede op. Så de har erfaring med at forny deres hovedprodukt.
Jeg har selv fulgt esports-scenen en del de seneste år. Hvad angår gaming-mus, synes jeg, Logitech har været klart foran de andre. De nyeste innovationer og bedste sensorer kommer derfra. Esports-spillere vil naturligvis bruge de bedste gaming-redskaber, og i hvert fald inden for FPS-spil (f.eks. CSGO) virker det til, at holdene næsten uden undtagelse bruger Logitechs mus. Dette har også stor indflydelse på, hvilken mus en almindelig hobbyist køber – hvorfor skulle man ikke købe det samme udstyr, som de professionelle bruger? Jeg kender ikke situationen inden for de spil, hvor der er brug for ekstra knapper på musen.
Razer føles derfor ikke længere som et aktuelt mærke for mig. Deathadder var engang for 5-10 år siden stadig populær blandt mange professionelle. Derefter kom Zowie dog på markedet med deres EC-mus i lignende modeller, og de samme professionelle skiftede til dem. Zowies EC-mus nåede dog at være til salg i ret lang tid uden opdateringer, og deres sensorer blev også forældede sammenlignet med Logitechs mus, som virker til at komme jævnligt. Logitechs store styrke har også været udviklingen af trådløs teknologi, og på det område har Logitech sat barren højt for alle andre.
Hvad angår gaming-mus generelt, synes jeg, det er lidt som med en bil; hvis brugeroplevelserne er positive, er det sandsynligt, at dit næste produkt også vil være af samme mærke. Brugeren vil måske også gerne købe et tastatur af samme mærke ud over musen, da deres indstillinger ofte ændres med det samme program. Logitech har altså udviklet en stærk position, der vil bære langt. Jeg kender ikke situationen for tastaturer og headsets lige så godt, men Logitech er lykkedes med at skabe et ry i gaming-kredse som en producent af høj kvalitet og innovative produkter. Den dominerende position har Razer eller nogen anden producent svært ved at ændre, før de begynder at investere mere i produktudvikling end Logitech.