Kahoot! - Læringsøkosystem i skyen

Kahoot!. Dette er velkendt for alle lærere og elever. Mit eget barn i skolealderen er helt vild med det.

  • Kahoot blev grundlagt i 2012. Bag sig har det en kraftig vækst gennem de seneste par år og planlægger at vokse kraftigt også i fremtiden.
  • 6 millioner lærere og hundredvis af millioner elever som brugere
  • økosystem i skyen, fjernundervisning, lærere som indholdsskabere
  • Kahoot er også ved at udvide til læringsbehov i arbejdslivet.

CEO Eilert Hanoa præsenterer Kahoot https://tv.streamfabriken.com/2020-09-11-kahoot

Et par uddrag fra præsentationen.
image

image

image

image

https://kahoot.com/kahoot-news/kahoot-rises-to-top-5-education-apps-during-covid-19-lockdown/

Jeg ejer aktier i Kahoot, fordi jeg tror på, at megatrends vil øge Kahoots absolutte driftsoverskud. Jeg planlægger at købe og sælge alt efter, hvordan jeg ser på aktiens værdiansættelse. Jeg tager ikke stilling til, om aktien er billig eller dyr lige nu.

33 Synes om

Mistä tätä voi ostaa?? :nerd_face:

Osake löytyy Oslon pörssistä, joten osto onnistuu monienkin välittäjien kautta :slightly_smiling_face:

Huikeeta thanks!

Vaikuttaa todella mielenkiintoselta nopealla vilkaisulla, miksihän tässä arvostus niin maltillinen? Ootko kerennyt perehtymään tarkemmin.

Itse en ole yhtiöön vielä kunnolla kerennyt perehtymään. Nyt tosin alan kahlaamaan tietoja yhtiöstä ja osakkeesta läpi, jos tämä sopisi omaan salkkuun :slightly_smiling_face:
Ketjun avaaja @MoneyWalker osaisi varmaan kertoa nyt ensisijaisesti lisää yhtiöstä ja sen arvostuksesta/mahdollisista verrokeista

1 Synes om

Mielenkiintoista. Alkuviikosta suoritin hätäensiapukurssin etänä, siinä käytettiin Kahootia vastaamaan kysymyksiin joilla tavallaan varmistettiin että kurssilainen on hommassa matkassa. Kahootissa tuli esiin vaihtoehdot vastauksiin ja nettikuvassa oli kysymys + vaihtoehdot.

1 Synes om

Kahoot! on aikalailla tunnetuin pelillisen kyselyn työkalu kouluissa ja varmaan enemmistö meidän peruskoululaisista on tuota pelaillut. Sovellushan alkoi levitä laajempaan käyttöön Suomen kouluissa jo varmaan 4-5 vuotta sitten.

En ehdi nyt selata sijoittajamateriaalia tarkemmin läpi, niin pari nopeaa kysymystä analysoineille:

  1. Mikä on firman ansaintalogiikka? Tietääkseni Suomessa juuri kukaan ei maksa tuosta mitään, vaan kaikki tuntuu käyttävän ilmaisversiota. Tuleeko tuottoja vain premiumista vai lisäksi esim. mainoksista tms.? Miten free -käyttäjät käännetään premium -käyttäjiksi?

  2. Ekosysteemi-verkosto. Tuossahan on listattu aika mainio kokonaisuus erilaisia opetus- ja työelämän sovelluksia. Onko niin, että Kahoot! on jotenkin integroitu em. alustoille ja/vai em. alustojen pelilliset kyselytyökalut ovat Kahoot!-yrityksen tekemiä? Jotenkin tuntuisi hassulta, että esim. Microsoft tai Zoom ei tekisi itse omia kyselytyökalujaan alustojensa päälle vaan hyödyntäisi ulkopuolista toimijaa.

  3. Olen itse tutustunut vain tuohon maksuttomaan pelilliseen kyselytyökaluun. Mitä muita palveluja Kahoot! tarjoaa?

Näillä ihan marginaalisilla tiedoilla, mitä mulla yrityksestä on, veikkaisin, että tällaisen kyselytyökalun vallihaudat ei välttämättä ole kovin syvät.

4 Synes om

Pikaisella tutustumisella vaikuttaisi, että tulot tulevat lähinnä premium-lisensseistä. Markkinasegmenttejä on kolme: Work (n. 37% liikevaihdosta), School (46%), Home and Study (17%). Jokaisessa segmentissä on oma hinnoittelumallinsa ja omat ominaisuutensa. Lyhyenä yhteenvetona kaikista löytyy useampi hintaporras, jolla saa lisää ominaisuuksia (isommat kyselyt, personoidut kysymykset, diaesityksen importtaus, kahootien organisointi jne.)

Teams ainakin on alusta, johon voi asentaa monenlaisia appeja. Kahootin appi mahdollistaa kyselyjen launchaamisen suoraan Teamsista. Microsoft muuten myös omistaa Kahootista 5%.

Kahootin tarjoama voidaan jakaa kahteen peruspalikkaan:

  • livekyselyt
  • “self-paced challenges”
    Livekyselyitä käytetään usein esitelmien yhteydessä, tai koulussa oppitunnilla. “Omatahtisia haasteita” käytetään esim. työpaikalla koulutusten suorittamiseen tai koulun kotitehtävinä. Haasteita voi assignata suoraan käyttäjille myös Teamsin kautta.

Kokonaisuuteen liittyy paljon pientä sälää (esim. personoitu oppiminen kalleimmissa lisensseissä → tekoäly valitsee käyttäjille kysymykset poolista sen mukaan, mitkä ovat heille vaikeita). Ansaintamalli perustuu joka tapauksessa siihen, että ilmaisena käyttäjänä voit tehdä niitä yksittäisiä kyselyjä, ja maksavana asiakkaana pystyt hallitsemaan isompaa kokonaisuutta. Esim opettaja voi maksavana asiakkaana käyttää kerran luomiaan tehtäviä uudestaan myöhemmillä kursseilla.

5 Synes om

Tämä on kyllä mielenkiintoinen! Yritin tuosta esityksestä löytää jotain infoa kilpailijoista, mutta en ainakaan mitään syvällistä tietoa saanut irti. Mikäköhän tekee Kahoot!:sta kilpailijoita paremman? Ainakan yritys ja yliopisto puolella tämä on aika suuressa käytössä USA:ssa. Kertooko tämä jostain kilpailuedusta?

Ensimmäisenä markkinalla, kun puhutaan helppokäyttöisistä (ja ilmaisista) interaktiivisen oppimisen sovelluksista? En tiedä, onko varteenotettavia kilpailijoita vielä ilmaantunut, mutta tuskin tässä mitään syvää vallihautaa on.

1 Synes om

Itse ostelin tätä pari nökklstä keväällä, kun alkoi näyttämään, että lockdown alkaa satamaan laariin.

Kahoot! Osti pari vuotta sitten norjalais-ranskalaisen oppimispeliyrityksen nimeltään Dragon Box. Olen seuraillut ammattini puolesta ko lafkaa pieteetillä ja mielestäni he tekevät alan parhaat pelit. Kehittäjillä on selvästi silmää sekä oppimiseen että.pelamaiseen. He ovat laajentaneet myös pelillisiin ja tarinallisiin oppimaterialaeihin. Kehitys on menossa ala-asteella ja näitä materialaeja on jo käytössä myös Suomessa.

Huhu kertoisi, että Kahoot! olisi valmistelamassa myös platformia näillä oppimispeleille.

Näen siis paljon potentiaalia ja firma kulkee ehdottomasti trendien huipulla.

10 Synes om

Tätä myydään kouluille ja työpaikoille “oppimisen ekosysteeminä”. Ei tuo ilmaisversio siihen tarpeeseen käy.

Se on kokonaan toinen kysymys, kuinka paljon tälle “ekosysteemille” on kysyntää. Tällä hetkellä liikevaihdon kasvun kulmakerroin näyttää lupaavalta.

1 Synes om

Yhden kieltenopettajan kanssa olen Kahootista useasti jutellut. Tällä hetkellä tuntien täytettä hupimielellä, mutta näkee mahdollisuuksia vakavampaankin käyttöön. Käyttää ilmaisversiota. Jos saisi varmuuden siitä että oppilaat laittavat oikean nimensä voisi korvata joitain sanakokeita ja tämä helpottaisi tarkistamistyötä.

1 Synes om

Hmm… OP:llakaan ei vissiin saa ko. osaketta ostettua… x(

Tämä vaikuttaa kyllä mielenkiintoiselta. Seuraava hype-osake? :smiley:

Tykkään ainakin tästä, että markkina ja potentiaali on helpompi ymmärtää kuin esim. jossain smarteye tapauksessa.

2019 100k paid subscriptions ja 2020 200k paid subscriptions. Kaikin puolin mielestäni näyttää, että kiva olisi ottaa tätä pieni siivu :slight_smile:

Vinkkejä mistä kannattaa ostot tehdä?

OP:lla käyn kauppaa ja sieltä ei ainakaan löydä osaketta Norjan pörssistä

Nordnetin kautta voi ostaa.
Manadatumin kautta ei voi ostaa, koska on Merkur Marketissa.

1 Synes om

Erinomainen case-esimerkki. Ilmaisversio riittää oikein hyvin “viihdykkeeksi”, mutta “vakavampaan” käyttöön tarvitaan maksullinen versio. Mielestäni monetisaatio on tässä mielessä onnistunut.

Kovaa kasvava, skaalautuva bisnes, joka on juuri kääntynyt operatiiviselta kassavirraltaan positiiviseksi. Potentiaalia on, ja kassa on kunnossa. Riskit liittyvät minusta kilpailun kiristymiseen - miten käy, jos jokin isompi peluri julkaisee vastaavan sovelluksen?

1 Synes om

Prkl… Kaikki paitsi Nordnet… Vanhat tunnukset lukossa ja menee monta viikkoa että saa uudet tilattua… :sob:

1 Synes om

Jos miettii koulupuolta, niin kannattaa miettiä asiakkaan rahoituspuoli huolella. Suomessa määrärahat tiukalla ja erilaisten sovellusten ostaminen aika hiljaista jos kyse ei ole jostakin digitaalisesta oppimateriaalista tai teknojätin alustasta. En tiedä miten muiden maiden oppilaitoksissa tällaiset hankintapäätökset tehdään ja rahoitetaan, mutta se kannattanee selvittää jos yhtiö kiinnostaa.

Toki, koulut ja oppilaitokset vain yksi kohderyhmä ja yrityspuolella tällaisten koulutussovellusten hankkiminen on varmasti paljon paljon suoraviivaisempaa. Ja varmasti maailmalla on nyt paljon hypeä myös edtech-rintamalla, niin vähemmän digitalisoituneissa maissa tällaiset voi olla isoja uusia juttuja myös koulukäyttöön.

2 Synes om