Flexion Mobile - IT-plattformsföretag för mobilspel

Samma här – det var väl knappast något nytt jämfört med informationen som gavs i samband med vinstvarningen. Q4 kommer sannolikt att vara starkare vad gäller omsättning och EBITDA än för ett år sedan, om man ska tro på oktobersiffrorna och utvecklingen i november (där omsättningsrekord slås vecka efter vecka).

Man skulle verkligen önska mer transparens kring dessa spelrättigheter. Den tidsmässiga kopplingen stämmer bara överens med lanseringen av Monopoly Go och Stumble Guys, det vill säga någon form av tilläggsavgift som kanske kan vara kopplad till att spelen sålt bättre än väntat i Google Play och Apple Store :man_shrugging: En ganska stor satsning från bolagets sida om det rör dessa spel.

Utöver det har kassan ätits upp av förändringar i rörelsekapitalet i negativ riktning, det vill säga att kundfordringarna har ökat och “leverantörsskulderna” har minskat. Cirka 3,7 miljoner GBP minus YTD. Det lär nog korrigeras åtminstone delvis i Q4, plus ett starkt resultat för resten av året.

Men man måste verkligen hålla koll på kassan om nya spelsläpp även i fortsättningen äter upp kassan i förväg i form av spelrättigheter. Det skulle ju kunna börja begränsa tillväxten.

Uppenbarligen finns det även andra utvecklingsprojekt på gång. Förhoppningsvis börjar de inte spreta åt för många håll.

“Vi deltar i flera spännande nya strategiska initiativ, inklusive integration av betaltjänster från tredje part i spel, molnbaserat spelande och direkt distribution. Alla dessa initiativ syftar till att generera mer intäkter och större publik för de spel och utvecklare vi samarbetar med.”

1 gillning