Spel

@Trivial lyfte fram Edmund McMillens Mewgenics, som varit under utveckling i 12 år, i den seriösa spelbranschtråden och herregud vad som kom ut av det. Jag rekommenderar verkligen detta till alla, och om du inte är intresserad av själva spelet bör du åtminstone lyssna på soundtracket, för det är helt fantastiskt.

Kort beskrivet är det en taktisk roguelike och samtidigt en kattavels-simulator. Japp :smiley:

3 gillningar

Det här är verkligen ett grymt spel. Först verkade det inte vara i min smak, men jag fick chansen att testa det eftersom det hade hyllats i recensionerna. Man rycks verkligen med av det där ”tillverkandet” av katter och striderna mot olika monster.

2 gillningar

7 gillningar

Majuular har flitigt arbetat i över 2 år med en stor kulturgärning och gjort en fantastisk videoserie om Ultima rollspel. Varje video börjar med en bakgrund av spelets utveckling och går sedan över till själva huvudfrågan, nämligen spelets innehåll. Jag rekommenderar det som godnattsagor för vänner av rollspel och/eller spelbranschens historia. :relieved_face:

Akalabeth: World of Doom (1979) och Ultima 1: The First Age of Darkness (1981): https://www.youtube.com/watch?v=wIWyHd3FFFU (52 min)

Ultima 2: The Revenge of the Enchantress (1982): https://www.youtube.com/watch?v=SCpkK25wfvw (56 min)

Ultima 3: Exodus (1983): https://www.youtube.com/watch?v=N_m3u9MZ8NU (1 tim 5 min)

Ultima 4: Quest of the Avatar (1985): https://www.youtube.com/watch?v=hkfBiIyJd7E (1 tim 48 min)

Ultima 5: Warriors of Destiny (1988): https://www.youtube.com/watch?v=mGlNGo1kQXo (1 tim 57 min)

Ultima 6: The False Prophet (1990): https://www.youtube.com/watch?v=_aQB1gIdV_Y (2 tim 15 min)

Worlds of Ultima: Savage Empire (1990) & Martian Dreams (1991): https://www.youtube.com/watch?v=VUFOSJZJVM4 (2 tim 27 min)

Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992): https://www.youtube.com/watch?v=KegyZSGhVMg (1 tim 24 min)

Ultima 7: The Black Gate (1992): https://www.youtube.com/watch?v=0NyaGRNH2zE (3 tim 13 min)

Ultima Underworld 2: The Labyrinth of Worlds (1993): https://www.youtube.com/watch?v=PCmnYlsfi28 (1 tim 57 min)

Ultima 7 Part 2: The Serpent Isle (1993): https://www.youtube.com/watch?v=iaXdD9gJFKg (3 tim 25 min)

Ultima 8: Pagan (1994): https://www.youtube.com/watch?v=W4h1GIw32UU (3 tim 12 min)

Videos om MMO Ultima Online (1997) och det ökända Ultima 9 (1999), som avslutade spelserien, kommer fortfarande att släppas.

6 gillningar

Nu när jag nämnde godnattsagor måste jag genast marknadsföra Hungry Goriya. Han berättar i sina videor mestadels om spel från 8-bitars och 16-bitars eran, men ibland även om andra. Videorna är roliga och han har en vacker och mild röst. :purple_heart:

Som exempel, denna där ämnet är NES-spelen The Immortal och Shadowgate. :skull: :castle:

2 gillningar

Slay the Spire 2. Köpte det, peppad av early access-releasen och CCU-hypen. Spelade ettan ganska lite när det begav sig.

Och jag ångrar det inte! Får verkligen tillbaka “bara en tur till”-känslan från tonåren och unga vuxenlivet. Har omedvetet naggat på nattsömnen flera nätter. Vilket varit mer sällsynt nu när man påstås vara vuxen :star_struck:

8 gillningar

Avowed hade jag missat, med ruschen av åldrar håller man sig inte riktigt à jour med dessa längre. Det är alltså ett rollspel i Bethesdas svärd och magi-genre. Om du gillar Elder Scrolls, Mass Effect, Fallout, Starfield och Outer Worlds, så kommer du ganska lätt att gilla det här också. Är detta den fjärde karaktären som är på gång och det är roligt.

  • Karaktärsutvecklingen är helt fri. Du kan fokusera helt på svärd och sköld, eller så kan du skapa en hybridkaraktär som växlar mellan trollformelbok+pistol-kitet och en tvåhandsyxa. Bäst av allt är att varje “build” känns funktionell, och om sköld+näve är din grej så kör du på det.
  • Striderna känns bra. Tvåhandsvapen känns tunga och fysiska, det är njutbart att slå ner monster med dem. Rekylen känns i skjutvapen. Trollstavar är roliga med sina självstyrande “projektiler”. Varje vapentyp känns annorlunda.
  • Parkouren är smidig. Klättring och hoppning är roligt, och plattformshoppning på hög höjd får det att kittla i magen. Att hoppa från höjd ner i vattnet är alltid hysteriskt roligt. I övrigt är spelmekaniken smidig och gjord med spelglädje före realism.
  • NPC-karaktärerna är trevliga och personliga. Dialogen och karaktärerna är inte på BG3-nivå, men konversationerna orkar man lyssna på åtminstone under den första genomspelningen.
  • Historien är storslagen och intressant, om än lite förutsägbar.
  • Om man nu måste hitta något att klaga på, så är magisystemet lite begränsande, eftersom de tillgängliga trollformlerna ofta begränsas till de fyra trollformlerna i trollformelböckerna (man kan förstås trolla även utan trollformelbok).

Ett utmärkt spel, går in bland mina favoriter genom tiderna.

9 gillningar

Se där, Under a Killing Moon får eventuellt en remake. Originalet som släpptes 1994 var ett karaktärsfullt FMV-detektiväventyr som utspelade sig i ett postapokalyptiskt San Francisco. Om jag inte missminner mig var det också det första spelet som krävde hela 4 CD-ROM-skivor. :man_detective:

Teaser:

Tidningen Pelits recension från 1994 på Internet Archive:

3 gillningar

Finland nämnt! För ett par dagar sedan släpptes ett nytt Muminspel. Jag har själv inte testat äventyrsspelet än, men det ser nästan ut som originalet och baserat på recensionerna verkar det vara en lyckad skapelse. Tyvärr finns inga finska skådespelare i spelet, så man får inte höra Samuli Edelmann, men gameplayet ser ganska nostalgiskt ut.

Från skaparna av Snusmumriken: Melodin i Mumindalen kommer ett nytt äventyr baserat på de underbara Muminberättelserna av författaren Tove Jansson. Den här gången följer vi Mumintrollet själv, i ett kallt men mysigt vinteräventyr.

7 gillningar

Produktionen av Skywind, ett fan-skapat remake-projekt av The Elder Scrolls III: Morrowind (2002), går långsamt men säkert framåt och har nu kommit väldigt långt. Denna remake använder motorn från Skyrim Special Edition och allt innehåll från originalspelet skapas på nytt. Remaken kommer även att vara helt röstsatt; det finns ungefär 185 000 repliker (ingen AI har använts). I den här videon på cirka 33 minuter presenteras det aktuella läget:

7 gillningar

Noclip Website är en fin sajt där man direkt i webbläsaren kan utforska de tredimensionella banorna och världarna från några dussin klassiska spel:

Urvalet bjuder på allt möjligt från Ocarina of Time till World of Warcraft och från Final Fantasy X till Half-Life 2.

Detaljnivån på vyerna varierar beroende på spel – i vissa finns bara grundläggande geometri och texturer utan äkta belysning eller objekt, medan andra inkluderar NPC:er, monster, dag- och nattcykel osv.

Styrning med mus + WASD, shift ökar hastigheten.

Naturligtvis full av spoilers.

4 gillningar

Vänner av gamla rollspel skäms bort igen på Youtube. MrEdders123 publicerade igår en omfattande retrospektiv om Advanced Dungeons & Dragons-spelet Pool of Radiance (1988). Längd 9h 50min. :flushed_face:

Majuular publicerade å sin sida för ett par veckor sedan den trettonde och näst sista delen i sin Ultima-retrospektivserie, med Ultima Online (1997) som ämne. Längd 4h 38min.

5 gillningar

När man är ledig, jobbet inte tynger och man inte behöver titta på klockan. Spelandet syns i elförbrukningen för juli. Cyberpunk 2077 lockade.

10 gillningar

Igår köpte jag “Finlands GTA”, det vill säga den inhemska indiestudion Lohkare Games spel Last Drop.

En helt otrolig nostalgiresa för en 80-talist som vuxit upp i Håkansböle i Vanda! Den tidens förortsestetik tilltalar mig verkligen!

Tråkigt nog verkar det vara ganska buggigt, även om det fortfarande är i early access. Man får spara flitigt eftersom det kraschar lätt :tired_face:

Har någon annan provat spelet? Vad tycker ni?

8 gillningar

Jag har varit en passionerad Path of Exile-spelare ända sedan den öppna betan. Nyligen såg jag en presentation från New Zealand Game Developers Conference av Chris Wilson, grundare och tidigare vd för studion bakom spelet (Grinding Gear Games). I videon går Chris igenom historien om hur Grinding Gear Games grundades och hur de lyckades göra Path of Exile till det enormt populära spel det är i dag. En stark tittarrekommendation till alla som kan tänkas vara intresserade. Det bjuds på massor av fantastiska historier, som till exempel att de i spelets barndom åkte på pressturné för att visa upp spelet, och för att spara pengar hyrde de inte en dator på plats för att köra spelet – istället bar de med sig grafikkort och nätaggregat i handbagaget som de sedan monterade ihop på hotellrumsbordet.

Spelutvecklingen för Nya Zeeland-gänget har bitvis varit ett ganska ordentligt meckande, men berättelsen (och själva spelet) genomsyras verkligen av en enorm passion för spelet och spelgenren, samt modet att våga testa nya saker och göra dem på sitt eget vis. En anmärkningsvärd detalj i slutet av videon, särskilt för investerare, är när Chris säger att även om spelbranschen just nu befinner sig i en riktigt usel sits efter post-covid-överinvesteringar och överutbud, så innebär branschens cykliska natur att studior som utvecklar spel just nu har en fantastisk möjlighet. Om några år kommer det nämligen sannolikt att råda brist på genuint bra spel, så enligt honom är det faktiskt en väldigt bra tid att vara spelutvecklare just nu.

Som en liten extra bonus finns även Chris tidlösa presentation från GDC 2019, där han pratar mer om designfilosofin bakom Path of Exile och hur de kom fram till den.

Som en stor ARPG-nörd tyckte jag detta var väldigt intressant, precis som hela Chris YouTube-kanal i övrigt. Där hittar man förutom innehåll om ARPG och spelutveckling även en tragikomisk video om hur han förlorade Magic: The Gathering-kort och förpackningar värda hundratusentals/miljontals dollar i översvämningarna i Auckland 2023.

8 gillningar