Pelailua sijoittelun vastapainoksi (PC/Konsolit/Mobiililaitteet)

Tällainen ketju oli mielessäni perustaa jo hieman aiemmin kuluvan kevään aikana, mutta nyt kun tuolla kahvihuoneen puolella on tullut puhetta peleistä (viimeisimpänä Elden Ringin lisäristä) niin ajattelin pyhittää kokonaan oman ketjun pelailulle, kun sitä nyt on tullut itsekin harrastettua vuosikymmeniä eri muodoissaan.

Tarkoitus ei nyt ole listata kaikkia maailman pelejä, mitä on tullut pelattua elämänsä aikana, mutta ei kai siitä näpeillekään lyödä, jos haluaa nostaa nykyisistä tai menneiltä ajoilta klassikoita ja timantteja, jotka ovat kirjoittajaan uponneet. Keskusteluahan tässä on tarkoitus lisätä aiheen tiimoilta :slight_smile:

Tällä hetkellä aloittajalla on jokunen peli kesken.

Ensimmäisenä mainittakoon pari viikkoa sitten aloitettu, joskin vasta melko vähän pelattu, mutta tosi koukuttava Hellblade: Senua’s Sacrifice.
Toistaiseksi tuntunut hieman putkijuoksulta, mutta sitä suuremmalla aspektilla tarinaan ja tarinankerrontaan on saatu panostettua ja ainakin omaan mielenmaisemaan peli on uponnut täydellsesti. Pelimaailma kietoutuu vahvasti Skandinaaviseen viikinkimytologiaan ja jumaliin ja juuri se tässä itseäni kiinnostaa eniten. Samoiten vahva tunnelma ja tarinankerronta aiheesta on onnistunut vallan mainiosti. Päähenkilöllä kun on vähän kaikenlaisia traumoja ja nuppi sekaisin sekä kokee hallusinaatioita ja pelin alussa jo varoiteltiinkin, että peli on tehty yhteistyössä mieltenhuollon ammattilaisten kanssa. Toistaiseksi kokemani mukaan peli on ollut aavistuksen kapeaa putkijuoksua, mutta se toisaalta sopii itselleni varsin hyvin; tällä kun ehkä saadaan panostettua enemmän juonenkulkuun ja vähän vähemmän harhailuun ja kaikenlaiseen muuhun sivutoimintaan.

Yhtenä suurena komponenttina oman mielensä kanssa taisteluista, Senua (päähenkilö) kuulee jatkuvasti ääniä, monesti itseään morkkaavia mutta myös toisinaan taisteluissa ja pulmanratkomisessa auttavia. Yksin siis ei tarvitse luonnossa seikkailla, kun on tarpeeksi sekaisin päästään.

Toisena mainintana kerrottakoon Doom Eternal

Jatko-osa vuoden 2016 Doomille. Helvetin möröt on taas vapaalla jalalla ja haulikossa riittää panoksia ja moottorisahassa bensaa. No tästähän tämä peli pääsääntöisesti koostuu ja tuskin juoni tai pelissä tapahtuva tekeminen hirveästi ketään yllättää. Mörköjä lahdataan vasemmalta ja oikealta, meno on nopeatempoista ja positiivisena yllätyksenä peli toimii suht kevyesti omalla, muutaman vuotta vanhalla raudalla hyvin.

Jos ihan rehellisiä ollaan, en liiemmin pitänyt vuoden 2016 doomia “sen kaiken suitsutuksen” arvoisena… Olihan peli toki ihan hyvä, mutta ehkä olen jonkin sortin vastarannan kiiski, koska pidin Doom³:sta (sitä, mikä tuli vuonna 2004) mainiona tekeleenä hidastempoisen ja pimeän mekaniikkansa takia. Ehkä pahiten minusta vuoden 2016 mallissa tökki meininki “mene huoneeseen X, jossa sinun selän takaa laitetaan ovet kiinni ja huoneeseen spawnataan 50000 vihollista. Pärjäile.”

Ei siis hirveästi liikkumavaraa perääntyä, vaan sellaista ADHD-hippaa. Olen tässä Eternalissa kuitenkin vasta alkutekijöissään myös, joten en osaa aivan vielä sanoa, toistuuko sama tässä ja kuinka pahasti. Kuitenkin, pelimekaniikka muutoin on hyvää, ketterää ja loogista, joten kunhan tässä nyt alkutahmeus laantuu ja saa asennoitua “ajattele vähemmän ja ammu enemmän” -tilaan, niin ehkä tästä saa mielekkään kokemuksen.

Muut maininnan arvoiset pelit, joita tulee käynnisteltyä toisinaan, on Battlefield 4 sekä GTA5 (Online)

Näihin on tullut viime aikoina aikaani käytettyä, kuinkas muilla menee? P.S. kaikki yllämainitut pelit tulee pelailtua PC:llä.

14 tykkäystä

Hyvä ketju :+1:
Joku voisi miettiä kuuluuko tällainen ketju sijoitusfoorumille (tai muutkaan harraste- tai autoiluketjut), mutta mielestäni nämä hyvin alleviivaavat seikan kuinka laaja kirjo sijoittajia on.
On henkilöitä eri tulotasoilta ja harrastuksista. Kaikki sijoittajat eivät ole golfaamassa silloin kun purjeveneeltään ehtivät.

Olen pelannut käytännössä koko ikäni. Vaikka vähävaraisesta perheestä olenkin, vanhempani onneksi ymmärsivät että pelaaminen ei välttämättä ole mädättävää toimintaa, vaan parhaillaan se kehittäää nuoren lapsen ongelmanratkonta kykyä, englanninkielentaitoa ja mielikuvitusta. Ja jostain he onnistuivat rahat pelikoneisiin löytämään. Ainakin kaksi ensimmäistä olivat muistaakseni divarista.
Ihan ensimmäisenä meillä oli kasibittinen Nintendo, sitten siirryttiin Pleikkari maailmaan, ja siellä on pysytty, jokainen malli itselläni on ollut.

Tällä hetkellä pelaan Ghost of Tsushimaa ja voi veljet, peli on kyllä kaunein peli mitä olen koskaan pelannut. Maisemat ovat kerrassaan lumoavat. Varmaan ensimmäinen laajan maailman peli, jossa ei tule käytettyä pikamatkustusta käytännössä ollenkaan, vaan hitaasti uskollisen ratsuni kanssa käyskelemme ja ihastelemme maisemia.
Peli on saanut minut kiinnostumaan japanin kulttuurista, etenkin tuon samuraiajan maaseudun meiningistä. Juodaan teetä, istuskellaan bambumatoilla puumajoissa ja kylvetään kuumissa lähteissä. Ai että. Alkajaisiksi olen suunnitellut matkaa Tukholman japanilaiseen kylpylään Yasuragiin.
Peli itsessään on mekaniikoiltaan hyvä, erityinen oivallus on waypoint merkkien tai osoittimien sijaan, tuuli, joka opastaa sinut etsimäsi asian suuntaan. Tai paikoin Tsushiman mystiset kultaiset linnut saattavat opastaa sinua uusiin kohteisiin, tai jumala Inarin lähetteinä toimivat ketut vievät sinua pyhäkköjen luokse.
Yllättävän helppo peli kuitenkin on. Olin saanut käsityksen, että jotkin pomotaistelut saattavat olla erittäin haastavia, mutta käytännössä en ainakaan vielä vaikeimmalla tasolla pelatessani, ole tahkonnut vaikeintakaan pomoa puolta tuntia kauempaa. Perus mongolileirien tyhjentäminen puolestaan on lähinnä triviaalia hiippailua, jos sitä edes jaksaa yrittää, isokin leiri kyllä kaatuu Sakai klaanin katanan alle yllättävän helposti.
Onko helppous sitten pitkän pelihistorian ansiota vai ei, sillä ei ole väliä. Vaan peli pitää otteessaan ja voisikin sanoa että olen ”obsessed” tähän tunnelmaan ja maailmaan.

Vastaava tunne on tullut viimeksi vastaan Last of Us pelisarjassa. Tarina ja tunnelma on pelissä vertaansa vailla. Kuten Tohtoripoloinen yllä sanoi, kujajuoksu toimii tässä hyvin, pitää tarinan hyvin kasassa ilman että pääsee liikoja vaeltamaan.
Ihmisten sinnikkyys ja selviytymiskyky maailmanlopussa puhuttelee.

Samassa genressä voin suositella Metro pelisarjaa. Tämä tuntuu syystä tai toisesta olevan jatkuvasti alennuksessa lähes ilmaiseksi. Olinkin tämän jostain syystä skipannut aina, mutta nyt kun en muuta pelattavaa keksinyt, ostin koko sarjan vitosella, ja voi pojat.
Mahtava vaihtoehto bethesdan pilaamalle Falloutille. Tunnelma ja tarina on erinomainen. Kaksi ekaa peliä ovat jo hieman vanhoja ja ohjattavuudeltaan sekä grafiikoiltaan vähän niin ja näin, mutta ovat lyhyitä kujajuoksuja ja ne kannattaa ehdottomasti pelata läpi. Toimivat alustuksena kolmannelle, Exodus pelille, ja se on erinomainen peli, palkitsee vaivan että jaksoi kaksi aiempaa pelata läpi.

Olisi rikos jättää Baldur’s Gate 3 mainitsematta. Kaiken hypen ja ylistyksen arvoinen. Tässä pelissä valinnanvaraa on, voit tehdä käytännössä mitä vain. Jopa vanhana pöytäroolipelaajana yllätti että se oikeasti tarkoittaa sitä.
Erinomaisesti ollaan onnistuttu myös siinä, että vaikka peli on todella laaja, sivutehtäviä on tolkuttomasti, ja voit edetä oikeastaan täysin vapaasti, niin toisin kuin vaikka Skyrimissä, päätarina ei ikinä unohdu taustalle, et koskaan jää miettimään että mikähän mun tarkoitus oli, miksi ees oon täällä ja mitä yritän saavuttaa. Sivutehtävät tavalla tai toisella tukevat päätarinaa, eivätkä ole tylsiä ”hae mulle toi ja toi tuolta, käy tappamassa toi ja toi tuolta”, vaan ovat todella syvällisiä ja ne voi suorittaa lukemattomin eri tavoin.

Enempää en jaksa kirjoittaa, mutta muita erityismaininnan arvoisia ovat:

  • God of War (ja Ragnarok, ne uudemmat)
  • Frostpunk
  • Kingdom Hearts 1
  • Final Fantasy 7 ja 9, ovat toki vanhoja, mutta edelleen loistavia pelejä, molemmat pelannut uudelleen läpi tässä viiden vuoden sisällä.

Onhan noita muitakin loistavia pelejä, mutta ei nyt lähdetä loputonta listaa tässä tekemään :joy:

11 tykkäystä

Löysin jotain… mikä ei sovi kaikille.

Tässä on: Capitalism Lab (Capitalism II jatkaja. Platform PC).
Ensin täytyy myöntää, että en omista tätä peliä, enkä ole sitä itse pelannut. Peli ei näytä käyttäjäystävälliseltä, eikä sen ostaminenkaan sitä ole (palaan tähän myöhemmin)… Eli tämä ei ole ostosuositus, vaikka peli mielestäni onkin todella mielenkiintoinen. Havainnot pelistä ja sen ominaisuuksista, olen tehnyt YouTuben avustuksella.

Visuaaliselta presentaatioltaan peli on komeasti patinoitunut, josta tulee mieleen vanha kunnon Age of Empires. Tuotoksesta ymmärsin sen verran, että se edustaa genreltään strategistista resurssinhallintaa, ronskilla ripauksella yritys- ja talousmaailmaa replikoivia elementtejä ja nyansseja. Eli helvetin sekava soppa.

Pelaajan on tarkoituksena rakennuttaa erilaisia tuotantolaitoksia, pilvenpiirtäjiä, varastoja, myyntikanavia ja liiketiloja, joissa harjoittaa yritystoimintaa. Voit perustaa farmeja tai louhoksia, joiden raaka-aineista voi jatkojalostaa tuotteita, joita pelaaja voi myydä hyvällä tuotolla.
Pelin päätarkoituksena on hallita oman yrityksensä resursseja ja tuotantoketjuja, harrastaa pienimuotoista finanssihallintaa, markkinointia, tutkimusta, sekä taistella dynaamisessa maailmassa kilpailevia firmoja (AI:ta) vastaan vahvistamalla omaa kilpailuetua tai brändiä, ostamalla kilpailevia firmoja tai vaihtoehtoisesti vajota itse konkurssin partaalle.
Peliin saa ladattua vaivattomasti MOD:in, jolla saat oikeassa maailmassa olevat yritykset logoineen mukaan karkeloihin. ‘Real World Mod’.

Koska tämä on sijoitusfoorumi, täytyy tietysti nostaa esille, että pelissä on sisäänrakennettuna pörssi. Pelaaja voi esimerkiksi IPO:ttaa yrityksensä julkiseksi ja kerätä pääomaa laskemalla uusia osakkeita markkinoille. Yksityiselle yhtiölle voit tehdä ostotarjouksen, konkurssipesäkkeitä voit poimia kuin sieniä sateella ja julkisen pörssiyhtiön voit vallata osakkeiden kautta.
Tiettyjen ehtojen salliessa; yritys pystyy myös laskemaan liikkelle bondeja, joilla kerätä pääomaa. Pelaaja voi ostaa ja myydä yrityksien osakkeita, myös oman yrityksensä osakkeita. Ainakin yritysten Market Cap, EPS, P/E ja P/B arvostusluvut löytyvät taulukoista. Osinkopuolueen tärkein fundaluku, eli Dividend Yield %, on myös menossa mukana.

Vielä syvemmälle pelimaailmaan sukeltaessani olin kuulevinani, että ilmeisesti “keskuspankki” ohjaa pelissä myös korkoja. Jonkinnäköinen inflaatio- ja luottoluokitusjärjestelmä löytyy myös.

Astetta “humoristisempi” lähestymistapa peliin:

Yhteenveto

https://www.youtube.com/watch?v=2GT6vXlPcJg

Banking and Finance lisärin voimalla voit esimerkiksi kiivetä uraportaita ja kavuta pankin CEO:ksi, jolloinka voit virtuaalipippelisi kasvaessa, jonkinsortin pankkijumalana määrittää, että millaisia lainoja myönnät ja kenelle. Voit myös palkata CTOn, CMOn tai COOn yritykseesi ja jakaa vastuuta AI:lle. Ymmärsin, että AI voi myös hoitaa bisneksiäsi esim. tytäryhtiön kautta.

Näitä lisäreitä onkin sitten aikamoinen määrä saatavilla, jotka laajentavat ominaisuuksia ja mekanismeja entisestään:

  • Subsidiary DLC
  • City Economic Simulation DLC
  • Digital Age DLC
  • Banking and Finance DLC
  • Service Industry DLC

Aikaisemmin viittasin pelin ostamiseen ja sen tahmeuteen. Koska peliä kehittänee pieni ryhmä(?) on ihan ymmärrettävää, että sitä… ei voi ostaa Steamistä tai GOGista.

Itse installerin voi ladata (‘for free’) .EXE tiedostona netistä, mutta toimiakseen se vaatii rekisteröinti avaimen, jonka voi ostaa FastSpringin Web Storesta (…jonka ulkoasu ei tottapuhuen hirveästi herättänyt luottamusta, mutta maksuvaihtoehtoina oli luottokortin lisäksi PayPal, GooglePay ja Amazon). Löysin linkin bundle tarjoukseen, sisältäen itse pelin + 5 lisäosaa hintaan 74,51 dollaria. Core-peli taisi olla $19,99 ovh.

Tässähän olis aika helvetin monimutkainen paketti purtavaksi eläköityneelle WASD-keisarille. Täytynee ehkä kaivaa nitrot laatikosta ja uhrata yksi luottokortti, sekä ihan pirutta kokeilla, että koijataanko tässä apinaa vai ei. Tämä voisi olla ihan hauskaa viihdettä aftermarketin jälkilöylyille.

Täytyy nyt ainakin nukkua yön yli, mutta raportoin mahdollisesta oston onnistumisista täällä. Epäonnistumisen puin valtion hotellissa tai jatkan elämää ihan normaalisti niinkuin aikuiset ihmiset yleensä tekevät kohdatessaan pieniä vastoinkäymisiä.

7 tykkäystä

Oon tylsä pelaaja, kun Dotaa pelannut 20v ja Counter strikeä +10v. Nyt on Deadlock kans tullut mukaan (Dotan ja Counterstriken yhdistelmä). Path of Exhile 2:sta on vähän tullut kokeiltua. Muita moba tai räiskintäpelejä pelaavia?

1 tykkäys

Tuhoa, räiskettä, kolinaa ja mäiskettä.

Sitäpä tuota nyt olisi tarjolla, paljon on trailerin ja pelikuvan perusteella opittu edellisen battlefieldin virheistä.

Pelissä on avoimet ovet betatestailua varten seuraavasti:

  • August 7-8: Early access for Battlefield Labs members.
  • August 9-10: Open beta weekend #1.
  • August 14-17: Open beta weekend #2.

Peli tulee ulos kokonaisuudessaan Lokakuun 10. päivä.

Ei nykyisellä amigallani peli varmaan tule toimimaan, mutta katselin tuossa hetken aikaa tuota julkaisutilaisuutta ja “vaikuttajien” pelaamista ( https://www.youtube.com/watch?v=c_BRbvYxgOY <— en tiedä tuleeko toimimaan linkki enää myöhemmin) ja meno näytti aika hienolta.

4 tykkäystä

Yksi elokuun PS-Plus peleistä oli 2023 julkaistu Lies Of P. Itse tämän latasin ja päätin aloittaa heti kun mitään peliä ei ollut kesken. Eli kyseessä on Soulslike tyylinen toimintaroolipeli jossa ohjataan miekalla ja mekaanisella kädellä varustettua Pinokkiota läpi kaupungin jonka kadut on vallanneet mekaaniset nuket :smile: Pääsääntöisesti mätetään kumoon joko pyssyillä tai erilaisilla astaloilla varustettuja heiveröisempiä vastustajia ja välillä kohdataan huomattavasti isompia ja haastavampia pomovastuksia. Muutaman tunnin olen nyt pelannut ja ihan hyvältä vaikuttaa. Haastetta tulee pikkuhiljaa lisää kun kerralla vastaan tulevien vihollisten määrä kasvaa ja aseet paranee. Tietysti myös oma hahmo kehittyy päivitysten myötä. Isompien vastustajien kanssa saa vääntää tosissaan ja iskut, väistöt ja torjunnat pitää ajoittaa kunnolla. God Of War on viimeisin tämän tyylinen peli mitä olen pelannut ja tämä Lies Of P tuntuu pikkuisen kankeammalta ohjattavalta. Tässä pelissä hahmo ei ainakaan vielä juokse eikä hyppää, joten sekin saattaa aiheuttaa kankeamman tuntuman. Noh, jatketaan pelaamista ja heitän ehkä myöhemmin lisää fiiliksiä pelistä. Niin ja jostain olin lukevinani että tälle pelille puuhaillaan parhaillaan jatko-osaa.

Alla vielä traileri:

Latasin muuten Star Wars-fanina konsolille myös Jedi Survivorin. Sen sai ladata ilmaiseksi ainakin joillakin PS-tilauksilla.

3 tykkäystä

Mä oon aikanaan peliä naputtanut! Vahva suositus, jos tykkää tycoon tyyppisistä peleistä. Eikä siis kyseessä ole huijaus :). Ainakaan silloin kun minä olen pelin ostanut.

1 tykkäys

Tässä pikkuhiljaa aloittelemassa Expedition 33, niin on edes jotain omaa näkemystä tämän vuoden GOTY-keskusteluihin. TGA:n ehdokkaista vain Hades II tullut tänä vuonna kokeiltua.

Laitetaas samalla kysely:

The Game Awardsin GOTY ehdokkaista on tullut pelattua:

  • Death Stranding 2
  • Donkey Kong Bonanza
  • Expedition 33
  • Hades 2
  • Hollow Knight Silksong
  • KC: Deliverance 2
  • En mitään näistä
0 äänestäjää
2 tykkäystä

Voisinkin listata Top-5 pelit sen perusteella, joiden matkassa kasvoin lapsena ja nuorena (20-35 vuotta sitten), eli skippaan uudemmat pelit täysin.

Amiga:

  • Settlers
  • Cannon Fodder
  • Syndicate
  • Flashback
  • Sensible Soccer

Nintendo (NES):

  • Megaman 3
  • Megaman 5
  • Teenage Mutant Ninja Turtles
  • Nintendo World Cup
  • Blaster Master

Playstation (PS1):

  • Tekken 2
  • Discworld 2
  • Resident Evil
  • Resident Evil 2
  • Gran Turismo

PC:

  • Thief: The Dark Project
  • Thief 2: The Metal Age
  • Kingpin: Life of Crime
  • Soldier of Fortune
  • Hitman: Codename 47

Ai että, näistä listatuista peleistä maittavia muistoja aina 90-luvun alusta 00-luvun loppuun. Kyseessä myös laitteet ja konsolit, jotka omistin, eli PS1 jäi minun viimeiseksi konsoliksi ikinä, sen jälkeen vaihdoin pysyvästi PC-pelaajaksi. Kuten näkyy, niin en pitänyt perinteisestä Mariosta tai ensimmäisistä GTA-peleistä, enkä pidä vieläkään. Nintendon pelitarjonta on nykyään niin lapsellinen ja GTA pelisarjana ei vain nappaa, joten tuleva VI skippautuu tyylikkäästi.

Listan peleistä Thief-pelisarja on yhä valtavan lähellä sydäntäni ja fanitehtäviä tuli aikoinaan taottua 20 vuoden takaisina työttömyysvuosina tuntitolkulla. Ensimmäisen Thiefin demoakin pelkästään pelasin kaverilla yläasteaikoina koulupäivän jälkeen jopa 2-3 tuntia ja kun sain koko pelin poltettua CD-R-levylle (poistin randomisti jotain tiedostoja, että sain tiedostot mahtumaan 650 megan levylle), niin paluuta ei ollut.

Mistään uudemmista peleistä en jaksa tehdä listaa, mutta sieltä löytyisi pitkä lista laadukkaita nimiä, mutta myös paljon indie-pelejä, joihin olen ihastunut. Moninpelejä vihaan, joten niitä ei listalta löydy, vain Team Fortress 2 on poikkeus, jossa olin jopa yllättävänkin hyvä aikoinaa. Nyt en sitäkään ole pian 10 vuoteen pelannut, mutta ei ollut tavatonta, että dominoin siinä usein yli 50 tapolla ja 0 kuolemalla. Vieläköhän olisi taidot ja reaktioajat hallussa, hmm…

8 tykkäystä

Ahh… Vanha kunnon Blaster Master. Mainio peli mainiolla soundtrackilla. Tuli pelattua penskana tätäkin jonkin verran, vaan sen verran myönnän, etten koskaan läpäissyt peliä… Ehkä nyt vanhemmalla iällä tämä vääryys pitäisi korjata.

NES-klassikoihin myös tarjoan niin ikään mainiolla soundtrackilla ja mahtavalla pelattavuudella menevä Guardian Legend. Tämä oli myös aikanaan läpäisemätön, kunnes ehkä 20 vuotta myöhemmin sitten lapsuuden NES-pelailujen pelasin tämän emulaattorilla lävitte ja ai että, minkälaisen synkän tyhjyyden läpäisy täyttikään.

Vomitronilta on muuten tullut taannoin No NES for the Wicked -albumilla coveroitu Master Blaster -biisi:

Kovaa tykitystä ja nostalgista mielihyvänystyrääni hellivä veisu.

2 tykkäystä

Ei jumankauta, pitääkö täällä aina sataa?

Nyt ei hyvä heilu - miekka kylläkin voisi, mutta vain jos joku tarpeeksi maksaa.

Täällä ehkä maailman väsyneimmässä Velenin paskaslummissa jauhan nyt taskuni kalanraatoja. Mulkosilmillä oli varmasti taskussani kotoisan vetiset tunnelmat. Mumskista.

Töitähän tässä olisi kiva saada; tarjonta tosin sakkaa kuin käymisastian pohjalaastit. Viereisen kylän samettipöksy tarjosi palkkamurhaajan keikkaa 50 crownilla, mutta ei tässä vielä niin epätoivoisia olla, että koodia rikkoisin…

Kaipa näistä viimeisistä Celandineista saa vielä yhden Swallowin kyhättyä, jos vaikka vastaan kävelee muutakin kuin heinää…

HUUTOA!
Jaahas, raadonsyöjillekin kelpaisi särjet ja mutantin kivekset. Roach pelästyi ja ampaisi kuin luoti teille tietämättömille.. Nice, yksi eksynyt hevonen ja näköjään yksi eksynyt ghoul.

Saldo: Kuollut ghoul.
Tahmeat oli piruetit, mutta ghoulin veret eivät arvostele. Nokka kohti apajia pohjoisempia, täällä etelässä kun ei kasva paskanhajun lisäksi muukuin tatti otsassa. Otetaas ennen tarpomista pienet turbo meditoinnit.

Apostolin kyydillä kulkiessa ehtii vähän maisemiakin katsella. Nimittäin niitä luonnonmaisemia.

Ihan kuin maasta alkaisi kuulua jotain…

Jotain ryömii tunneleistaan. Rungoltaan noin polvenmittaisia, söpöjä. Eskel taisi sanoi, että jokainen sielu saa 200 senttiä. Näillä ei näytä olevan sieluakaan.

Aardit tulille ja Whirlin kanssa piruetit. Lihasmuistilla klapia pinoon, muutama hutaisu tuli omaankin reiteen.

Saldo: Kolmen nekkerin veret, jotka passaa mainiosti Rubedo eliksiireihin. Nyt Baronin keitaalle, kerätääs vielä nuput ja apilat tästä matkan varrelta.

Ai että, mukavat 96 crownia taskussa. Olo on kuin Nallella päikkäreillä.

Baronin kauppiaalta vähän hiivaa, perunaa ja pippuria - tarvetta on saada ainekset kotitekoiseen pippurivodkaan… Hyvään hintaan jos myisi kloppi köyttä, niin harkitsisin. Ainiin, ja Baron on palveluksenkin velkaa, joten eiköhän samalla löydy perseellekin satula ja hevonen.

Seuraavana aamuna matka jatkui kohti pohjoista.
Erehdyksissäni käännyin risteyksestä polulle väärälle, sillä Heathertonin kylä tuli vastaan yhtä yllättäen kuin kiljumaistiaisen jälkeinen huussipysähdys.

“Kurwa, pierdole…”

Kas, puskista tupsahtaa uteliaita tullimiehiä. Mitäs te haluatte?

Raudanpuutetta oli tullimiehillä!
Saldo: Muutama crown ja yksi väsynyt voileipä.

Kerätääs muutamat kuivat sytykkeet ja pistetään valkia tulille; saadaan vihdoin kokkailtua niitä eliksiirejä, ellei raadonsyöjät taas yllätä.

Huomenna voisi käydä syntisessä Novigradissa.

Eiköhän tässä ollut vanhalle hanalle jo ihan tarpeeksi toimintaa.

Peli oli Witcher 3, PC, with tons of Mods.

14 tykkäystä

Olipa taitavaa kirjoittamista, pelisarjan fanina nauratti :grin:

3 tykkäystä

Quaken kova E1M1 speedrun-ennätys on siirtynyt uudelle sekuntilukemalle - varmastikin viimeisen kerran. Aikaisempien E1M1-ennätyksenhaltijoiden joukossa on muuten parikin suomalaista neljännesvuosisadan takaisilla suorituksilla:

5 tykkäystä

Tuo on kyllä kova…

Muistan tosiaan katselleeni Quaken speedrun montaasin viimeksi pari vuotta sitten, mutta jo ekan kerran mulkoilleeni lie jo kohta parikymmentä vuotta takaperin kaikista alkuperäisen Quaken mapeista. Ylläolevassa videossa hieno esimerkkinä nähdä, miten nuo yksittäiset “viilaukset” karistavat aikaa pois vielä näin monien vuosien jälkeenkin ja miten hyvin se on tuossa kerrottu.

Vähän sama homma, kun ajauduin taannoin katselemaan Trackmania-nimisen pelin speedrun-ennätyksiä, vaikken ole koko peliä ikänään pelannutkaan, joskin tiesin pelin olemassaolon.

Youtube-käyttäjä Wirtualin kanavalta bongasin esim. tämän (monien muiden vastaavien, hyvin selitettyjen videoiden joukosta)

Kuinka tarkalla pieteetillä, bugeilla (vai ominaisuuksilla :slight_smile: ) ja taidolla saadaan yllättäviä lopputuloksia, jotka jäävät elämään nopeimpien listoille iäksi.

3 tykkäystä

Sen verran kovasti tarttui itseeni nyt tuo uuden Controlin hype että piti sitten ladata pelikirjastosta PS5 konsolille tuo ensimmäinen Control :sweat_smile: Ajattelin nyt tuota uutta odotellessa pelailla läpi uudestaan tämän ensimmäisen sekä AW2. Nyt ois tarkoitus käyttää enemmän aikaa näihin. Itsellä kun on paha tapa joskus “kaahata” ja pelata vain tarinaa vauhdilla eteenpäin. Aika paljon jää tarinasta ja joistain yksityiskohdista huomaamatta, sekä tietysti sivutehtäviä tekemättä :sweat_smile: Controlin pelasin 2022 PS4:lla. Aika hyvin palautuu kyllä muistin syövereistä juttuja mieleen. En nyt varsinaisesti muista miltä se nelosella pelatessa näytti, mut sen ikävän nykimisen toimintakohtauksissa muistan. Ja valitettavasti silloin huomasi vähän aiemmin ruudun nykimisestä että pian alkaa vihollista tulemaan ja tavarat lentelemään. Onneksi nyt tällä vitosella tuo pelin isoin ongelma loistaa poissaolollaan :smiley:

Sniper Elite 4 tuli joku tovi sitten ladattua storesta, kun sen sai sieltä ilmaiseksi ladata. Pikkuisen se on vielä kesken. Sniper Elite 5 läpäisin alkuvuodesta. Valitettavasti tämä 4 ei ihan samalla lailla lähtenyt. Pitää jossain kohdin kumminkin pelata sekin loppuun. Kunhan Remedy-hype vähän hellittää…

5 tykkäystä

Ei nyt oikein sovi sijoituskeskusteluksi niin vastataan tänne. Olin Control Resonantin trailerista laskevinani 5-6 eri perusvihollistyyppiä. Taisi alkuperäisessä pelissä ehkä juuri tämän verran ollakin :smiley:

DmC fanina ja Prototypea aikanaan rakastaneena Remedy antaa kyllä lisätyötä itselleni sen kanssa että erottaa fanittamisen ja sijoittamisen nyt Resonantin kanssa, koska peli trailerin perusteella kuin suoraan minulle räätälöity. Ei auta muu kuin pitää faktat faktoina ja tunteet tunteina.

2 tykkäystä

Noniin, nyt ois Control napuloitu toistamiseen läpi. Ja kyllähän sen parissa taas viihtyi hyvin vaikka kyllä todella paljon muistinkin pelistä kolmen vuoden takaa. Tämän takia pelasin tämän läpi nyt varmaan puolessa ajassa viimekertaan verrattuna. Pari uutta trophyakin tuli ansaittua. Aika hyvin olin ekallakin kerralla pelannut myös sivutehtäviä. Kaksi tehtävää oli uusia mulle mitkä viimeksi oli jäänyt tekemättä. Omaa peilikuvaa vastaan en ollut viimeksi ottanut matsia :sweat_smile: Mut se olikin virkistävä ottelu, ehkä pelin parhaimmistoa. Näitä matseja ois saanut olla enemmänkin. Eihän tuo Control mikään haastava peli ole. Itsekin päivitin Jesseä sitä mukaa kun pisteitä ansaitsin. Koko ajanhan tuo hahmo on sitten paljon vahvempi kuin vastustajat. Ja oikestaan sitä haastetta lisättiin vain kerralla tulevien vihollisten määrällä. Itselle, kuten varmaan monelle muullekin se mukavin tapa taistella oli se tavaroiden viskely :rofl: Enään kolmatta kertaa tätä ei tarvi pelata läpi.Nyt olen valmis ottamaan vastaan tulevan Resonantin :grinning_face_with_smiling_eyes: Tarkoitus oli pelata ennen Resonantia tuo Alan Wake 2 myös, mutta skippaan sen nyt toistaiseksi. Niin hyvin muistin tämän Controlinkin ja AW:n pelaamisesta on vasta se kaksi vuotta aikaa.

Tulikin nyt sitten PS Storesta ostettua viime maaliskuussa julkaistu Atomfall. Silloin trailerin ja muun materiaalin perusteella ajattelin että se voisi olla omaan makuun sopiva. Ja ihan kivaltahan tuo vaikutti mitä nyt tunnin tuolla Englannin saastuneella maaseudulla kävin pyörähtämässä :sweat_smile: Grafiikan puolestahan tämä ei ihan viimeisintä huutoa ole, mut sen voi antaa anteeksi jos peli muuten toimii ja kiinnostaa.

8 tykkäystä

On kuulemma olemassa sellaista marginaali-sakkia, jonka kaipuu omistaa fyysinen kopio itse pelistä, on tosi kuin vesi. Sellaisiakin löytyy, jotka haluavat peliensä olevan myös ärsyttävän vaikeita, typerän mutkikkaita, pitkävetisiä ja normeista poikkeavia, jotta sitä mahdollisimman vinoutuneesti kokisi saavansa rahoillensa vastinetta. Seuraavana päivänä sankarit sitten mehustelevat koulukavereille jostain ‘mutsi-tason bossista’, jonka läpäisemiseen meni koko yö ja vain seitsemän Red Bullia.

Ah, that’s me.. Good ol’ times…

Soulsit, Skyrim, New Vegas tai Mount & Bleidit. Jotkut tietysti pelaavat vieläkin antiikkisempia seikkailuita. Miksi ihmiset pelaavat vieläkin ‘vanhoja’ pelejä, kun uusiakin tulee kuin liukuhihnalta?

Miksi jotkut pelit ovat ikuisia?

Eivätkö uudet pelijulkaisut ole kuitenkin teknisesti hieman mielenkiintoisempia - suuremmilla budjeteillakin tehty?

En siis tosiaan tiedä maailman totuuksista tuon taivaallista ja eläköitynytkin jo olen koko peli-skenestä, mutta:
Maailmassa on ihan käsittämättömän lahjakasta sakkia, jotka eivät ole pelikehittäjien palkkalistoilla - he kuitenkin muuttavat julkaistujen pelien mekanismeja, niinkuin itse parhaaksi näkevät ja jakavat sitten nämä modatut tiedostot muiden pelaajien iloksi. Nämä velhot ovat kuin fanaattisia fyysikoita, joita ei työnjohto ole hidastamassa geneerisyydellään. Kolmansien osapuolien rakentamat overhaulit voivatkin siis olla aivan käsittämättömän detail-rikkaita.

Ylläolevan listauksen ‘ikuiset pelit’ ovat siis enemmän tai vähemmän “modaus-ystävällisiä”.
Skyrimissäkin on paketteja, jotka muokkaavat käytännössä koko pelin uusiksi, ihan perustuksiaan myöten: koskien questejä, combattia, taikuutta, animaatioita, skillsejä, hahmoja, maailmaa ja visuaaleja. Näitä pelejä pelataan vieläkin, massoittain. Pahoittelut finglishin käytöstä, sen käyttö on onneksi tiedostettua…

“Kuulostaa liian hyvältä ollakseen totta. Eikös modattu peli ole huomattavasti epästabiilimpi, kuin se vanilla versio?”
Onhan se.

Modien yhteensopivuuksista kun ei ole luonnollisesti mitään takeita, niin saatat joutua viettämään pelin ulkopuolella enemmän aikaa scriptejä tuijottaen, kuin itse peliä pelaten. Ilmaiseksi ladattavia lisäosia asentelet kahvin voimalla kuutisen viikkoa putkeen, tai ainakin siihen asti, mitä oma pääsi kestää. Näitä kun on tarjolla tuhansia, ties millä perversioilla ja optioilla. Minäkuvasi romuttaminen pitää sinut niin kiireisenä, että kun muut kaverisi ovat saaneet pelattua pelin sequalin läpi, niin sinä vasta aloittelet ensimmäistä.

“No huhhuh… Kuulostaapa hauskalta!”
Räpeltämätöntäkin autoa ajaa ainakin kerran korttelin ympäri, mutta ellet uhraa aikaasi aistikkaisiin esileikkihin; esimerkiksi auton slaavilaiseen käyttöentisöintiin tai virolaiseen öljynvaihtoon - ajokerrat tulevat jäämään varsin unohdettaviksi ja steriileiksi.

Se vanha Escort, jota olet rakentanut ja hinkannut (jo suvun toisessa polvessa) saattaa jokaisella reissulla hyytyä tien varteen, mutta se on kuitenkin se auto; jonka sinä pelastat tallista tulipalon sattuessa.

Ei jumalauta… Voisitko joskus mennä hieman ripeämmin itse asiaan?
Pelailin omaa Escorttiani, enkä nyt puhu mistään harhahypyistä - sillä niitä ei ole - vaan tarkoitin minun ‘ikuista peliäni’, joka on julkaistu 2015. It’s called; The Bitcher 3.

“Hah, eikös Witcher 3 ollut se pyöreäksi hiottu, uusille pelaajille helposti lähestyttäväksi valettu, varsin geneerinen fantasia-kimpale?”
Kyllä, toki.

Tästä saa kuitenkin kyhättyä Escortin, koska:

  • Peliä ympäröi kattava valikoima kolmannen osapuolen jakamaa kontenttia. On overhaulit, perus modaukset ja bugfixit. Nexusmodsilla 8200kpl tiedostoja, joita ihmiset ovatkin imutelleet yhteensä n.190M kertaa. Modauksilla saat peliisi erilaista syvyyttä - pelin vaikeustasoakin pystyy säätämään nyt monipuolisemmin kuin toimistosi on/off pöytätuuletinta. Pelkästään W3EE, nykyisin kai W3EE Redux(?) on jo itsessään niin laaja ja kaikenkattava overhaul, että joudut opettelemaan melkein kaiken pelistä oppimasi uudelleen, sillä koko combat menee kaikessa kokonaisuudessaan uusiksi. Skill tree menee uusiksi. Alchemy menee uusiksi. Economy menee uusiksi.

  • DRM ei ole kenenkään kaveri, mutta ymmärrän toki miksi se on olemassa. Witcher on kuitenkin täysin DRM-vapaa, eli sitä voin pelata omalla perunauunillani vaikka vuonna 2077, samalla kun odotan Cyberpunkin final-patchiä. Pelaaminen on mahdollista, vaikka Steam olisi kuollut ja kuopattu.

  • Taustatarina. Peli perustuu Sapkowskin kirjallisuuteen, joten tuon kattavan loren kera pelimaailman tutkiminen on huomattavasti mielenkiintoisempaa. Paskatkin questit voivat olla hyväksyttävästi paskoja, jahka vain tunnistat asioiden istuvan Noituri-universumiin. CDPR hipsterit tekivät varsin hyvää työtä ja tehtävät ovat onneksi suurelta osin ihan mielenkiintoisia. Seassa on toki geneerisiä questejä, että myöskin niitä helmiä.

Helmestä esimerkkinä quest nimeltä; A Towerful of Mice.

Tämä tehtävä alkaa sillä, että paikallinen kylä-noita haluaisi sinun menevän saarelle ‘radiopuhelimensa’ kanssa kumoamaan saarta kiusaavan kirouksen, jotta kyläläiset eivät häätäisi kiukuspäissään noitaparkaa pois. Tämähän ei siis alkuunkaan pidä paikkansa, mutta en viitsi spoilata mitään… Kyseinen velho on kuitenkin ollut aikaisemmissakin questeissä mukana, joten tottakai autat häntä.

Uppouduttuasi tähän tehtävään, huomaat olevasi sellaisten teemojen äärellä kuten; ahneus, kateus, sorto ja epätoivo. That’s Witcher universum, in a nutshell..
TOM on myös yllättävän koskettava tarina rakkaudesta ja sen yllättävistä puolista, sekä myös siitä, että miten pienistä sienistä se rakkauden kehtokin lahoaa. Kypsän epämielyttäviä tilanteita on siis tarjolla, jossa pelaaja saa onneksi aivan rauhassa tutkia vihjeitä ja tekee sitten oman moraalisen hahmotelmansa tilanteen jatkosta. Saat siis mahdollisuuden muuttaa questin lopputulemaa.

Lisähuomioita:

  • Saat käyttöösi perus IKEA-lamppua mehevämmän lyhdyn ja voit halutessasi pysähtyä kuuntelemaan lisäinformaatiota menneisyyden tapahtumista.
  • Tehtävä sijaitsee saarella, joka omaa uniikin .env tiedoston, mikä tekee seikkailusta visuaalisestikin unohtumattoman. Olipas dramaattista…
  • Tunnelma. Tiedät, että siellä saarella on jotain pahasti vialla. Tutki rauhassa. Voit myös halutessasi hypätä vaikka tornista alas. Ah, the taste of freedom.
  • Tornissa on muutama tarkasti ripoteltu triggeri, esim. taulut tippuvat ja lyhdyt syttyvät, tehden torniin kiipeämisestä astetta kirjavampaa.
  • CDPR tykkää leikitellä dialogeissaan oman aikansa, tarinakerronta on mielestäni tasoa: kiitettävää.
  • Niinkuin aikaisemminkin mainitsin; tehtävän lopputulema riippuu sinun valinnoistasi.

Tiedättekö mitä muuta? Tämä on jumalauta side-quest, eli pelaajalle täysin vapaaehtoinen tehtävä. Peliä pelanneet ovat siis saattaneet ohittaa tämän hienosti niputetun tehtävän.

Tässä hieman tunnelmia Velenistä, ilman sen suurempia spoilereita.

Mikään peli kun ei ole täydellinen, mutta sen verran hauskaa on itsellä ollut tämän Noiturin kanssa, että ei ole tullut katsottua uusimpien pelien tarjontaa enää moneen vuoteen. Pelini toki kaatuu aina silloin tällöin, koska perunatkaan eivät ole ikuisia ja koneestani joutaisi jo kullat pistää kiertoon. Freimejä häviää ties minne ulottuvuuksiin, mutta eipä se paljon menoa haittaa jahka tulee pelattua enää niin ani harvoin.

Tämä tulee olemaan elämäni viimeinen peli, joka on tullut hankittua - ei siksi, että olisin kuolinvuoteellani - tämä vain on se oman elämäni Escort, mitä ei edes Witcher 4 tule lyömään.

Onneksi me Ford-metaforia viljelevät hullut emme ole mainstream pelaajia sillä meidän toivelistoillamme, ei ole muutakuin pölyä. Miten älyttömän haastavaa olisikaan pelien kehittäjillä ja niiden julkaisijoilla, jos trendi olisi se, että pelaajat ovat enemmän kuin tyytyväisiä pelaamaan jopa 20-vuotta vanhoja pelejä, epä-stabiileilla ja rosoisilla kolmansien osapuolien ehostuksilla, joita pelaajat lataavat netistä, veloituksetta?

Onko tämä se syy, miksi… Jahas, kellohan tikittää nopiaan.
Hyviä pelihetkiä kaikille, mitä ikinä sitten pelaattekaan!

14 tykkäystä