Embracer Group AB -

Sisäpiiri ostokin löyty 105 sek hintaan. Edelleen sisäpiiri luottaa yritykseensä.


Jos hintaa vielä 10sek (85-95sek, joku voi oikaista tätä arviota) poljetaan niin mahtaako markkina alkaa hinnotteleen Embraceria pelkän back-login vapaan kassavirran arvolla. Eli uusia pelejä ei tulisi lainkaan markkinoille enää koskaan.

Backlogis oli vielä Payday3, mutta tämä on saanu nousunsa tämän viimeaikasen rahojensiirron seurauksena (ja joku psn sopparikin lienee ollu), ei niinkään sen vuoksi että pelaajat olisi palanneet pelin kimppuun.

Joka tapauksessa mielenkiintosia pelijulkasuita taitaa olla noista mitä mainittiin.

  • Killing Floor 3, jos mittavat remontit onnistuu vakuuttamaan fanit.
  • Gothic remake, tämäkin voi olla riskinä että siirtyy 2026. Mutta wishlistit edellispäivänä ylitti miljoonan.
  • Deep rock, tuntuu kelpaavan tän pelisarjan nimeä kantavat tuotteet.

Sit on kyllä jonkunverran sitä Niche kamaa, joista Embbu vois ihan luopua tai rivien välissä taitaa näin tehdäkkin. Pilkkominen jatkuu, vasta yrityksen velka koki käänteen…


Tavoitehinnoista ilmat pois 110 alimmillaan, Pareto jäi häräksi isommalla 170 tavoitehinnalla.


Vielä muutama lisäys. DNB käväsi liputtamassa 5% ylitystä ja lisäili 1,850,777 osaketta hallintaansa.

Lars vieraili parissa ohjelmassa, pätkät tuubista.

[ https://www.youtube.com/watch?v=6NusZalatLQ&t=24s ]
[ https://www.youtube.com/watch?v=zz_0-VvIl3k&t=1s ]

4 tykkäystä

[ https://www.youtube.com/watch?v=X8441S3b2GI ]

Pari päivää vanha Killing Floor 3 developer diary Ign live.

Hyvää on se että Tripwire on saanu korjauksien myötä lisää tukea pelaajilta, aikovat jatkaa edelleen korjailua. Joten eiköhän sieltä kelpo adrenaliini buustia tarjoileva peli tule.

2 tykkäystä

Lars sai tarpeekseen ja siirtää itse itsensä hallituksen puheenjohtajaksi. Phil Rogers uusi toimitusjohtaja syksystä lähtien.

5 tykkäystä

[ https://www.youtube.com/watch?v=OeevHs7hgas ]

Killing Floor 3 ilmoitettiin edellispäivänä kehittäjien pelistriimaus session yhteydessä toisesta avoimesta betasta. Varsinainen päivämäärä on vielä auki.

Toisen betan vaatimukset nousi foorumeilta esiin ja hieman vaikuttaa jälleen olevan intoa porukalla saada peli käsiinsä.

Ei tätä kiveen kait ole hakattu, että peli tulee heinäkuussa, taitavat kokeilla uudelleen varovasti jalalla että löytyskö jo kovempaa maaperää varsinaiselle julkasulle.

Mielenkiintoinen seurattava tämä KF3 ja Lars tämän pelin odotukset maalasi alhaisiksi

Muuten Embbu uutiset on ollu vähissä. Lars taisi olla Di haastateltavana, enemmänkin sivuprojekteistaan.

Thq showcase 1 elokuuta.

2 tykkäystä

Microsoft päätti keskeyttää Crystal Dynamicsin kehittämän Perfect Darkin eli eiköhän kohta nähdä lisää irtisanomisia myös Empulla.

Embracer maksoi aikoinaan Eidos/Crystal Dynamicsista 300 miljoonaa . Amazonin Tomb Raider peli ollut jo pitkään kehityshelvetissä, nyt tapettiin Perfect Dark, Eidoksen työstämän Fablen julkaisua siirrettiin juuri vuodella ja Deus Ex pelin kehitys keskeytettiin viime vuonna. Ei siis hyvältä näytä.

IP portfoliota on sentään yritetty hyödyntää, mutta Tomb Raider ja Soul Reaver remasterit kehitti ulkopuoliset modaajat Saberin alaisuudessa.

2 tykkäystä

Jotain uutista vaikuttaa olevan, vaikkei mitään kovin positiivista tarjolla. Lyhyeksi myyjät tykkää Embusta kovasti tällä hetkellä. Perfect Dark oli jo katastrofin partaalla, kun CS tuli mukaan projektiin. Ja projektissa taisi olla enemmänkin support rooli, joten nämä ei kait sen syvällisemmin osallistunut kuin animaatioita, kenttäsuunnittelua yms.

Ehkä tämä työvoima on siirrettävissä Tomb Raiderin pariin. Mutta kyllä suurennuslasi tarvitaan kohta, että CD pystyy sen pelin tuomaan ulos. Kysymysmerkit saa kyllä nostaa esiin, jos Tomb Raiderista ei mitään kuulla edes/ennen vuotta 2026.

Deus Ex ja Thief sarjat on vissii vaikeita saada kannattavaksi, sen huomasi edellinen (Square) omistaja kun Embracerille firman myi. Eikä näitä taideta tuoda takaisin ainakaan nykyisen omistajan alaisuudessa, joku iso rahoittaja tarvittas näitä tukemaan.

Silta vuosi on meneillään, mutta istuskellaan ja katsotaan kuinka syvältä tämä vielä löytyy. :wink:

Katastrofista hypeksi?
Pari viikkoa vielä kun nähdään onko Tripwiren hyvä pöhinä 4kk lisäajan saatuaan kääntynyt onnistuneeksi käänteeksi. Kevyttä tekoäly avustettua markkinatutkimusta tehneenä pistin merkille, että kommentit muuttu video-videolta suotuisammiksi myös kovimpien KF veteraanien keskuudessa.

Mutta julkaisupäivä on vasta varsinainen mittari.

Nyt voi kävästä pyytämässä seuraavaan pelitestiin käyttöoikeutta steamin kautta.

Tripware teki ainakin yhden tärkeän asian oikein, vaikkei vielä voi sanoa että onnistuiko se täysin. He kuuntelivat pelaajiaan.


Eilisen pelitesti episodin satoa Killing Floorin ympärillä. Ei tule toimivaa näillä resursseilla, huonosti vaikuttas olevan optimoitu ue5 peli.


Nyt on Tripwiren all-in käytössä. Viimeisen stressitestin kohdalla NDA (salassapito sopimus) on revitty ja peliä saa striimata vapaasti, jos ei satu saamaan kutsua pelaamaan.


Killing Floor 3 ulkona

No huhhuh. Vähänen arviomäärä vasta.


Katastrofista varteen otettavaksi KF-sarjan uusi “tuotto”-vaihe?

Eiköhän viimeinen kirjaus ole tämä tähän KF pelin kehitysseurantaan. Eli Tripwire on mielestäni onnistunut tuomaan Niche-KF pelisarjan päivityksen yleisön eteen merkittävästi parempana kuin se oli beta vaiheessa.

OpenCritic arvosana on lähes edellisen osan tuntumassa. Steam käyttäjäarviot ovat kirjoitushetkellä 56%, mutta tämä kävi 50% josta on hitaasti kivunnut ylemmäksi. Näistä arvio näkökulmista pelillä on potentiaalia.

Peli starttasi valmiimpana kuin Killing Floor2 oli julkaistaessa (oma arvioni, pelisarjaa en ole juuri pelannu), lisäksi pelaajamäärät KF3 osalta avauspäivänä ylittää KF2 julkaisun.

Ei tämä varsinainen game-changer peli ole Embracerille, mutta voisin tiivistäisin asian näin:

Tässä näkyy, mihin Embracer yhtiönä voi parhaimmillaan joustavuudellaan yltää – hiotumpiin, pelikelpoisiin ja taloudellisesti järkevämpiin julkaisuihin.

Lisäksi neljän kuukauden lisäaika ehdottomasti kannatti.

6 tykkäystä

Taloudellisuudesta en tiedä, kun Tripwire US studio, joten kehitys melko kallista. Pelin breakeven on jossain 1,5-2M välissä, johon ei välttämättä julkaisun yhteydessä päästä. Mielenkiintoista nähdä mihin peli sijoittuu kuuluisalla ROI kartalla.

Embracerin tarina on muuttunut valtavasti muutamassa vuodessa, yhtiöllä oli mahdollisuus murtautua markkinalle tarjoamalla tasaista kassavirtaa tekevä peli-etf, joka maksaisi vielä osinkojakin tulevaisuudessa. Valitettavasti yhtiön johto epäonnistui niin taloudellisesti kuin myös laadullisesti.

Strategia oli täysin väärä ja yhtiöistä maksettiin ylihintaa. Suurin osa ostetuista yhtiöistä julkaissut ihan puhdasta sekundaa ja vanhat THQ Nordic/Koch media jäänteet suorittaneet vieläkin heikommin. Saber ja Gearbox myytiin, Asmodee irtautui, mitä ylipäänsä edes jäljellä? Yhtiön julkinen imago tuhoutui irtisanomisiin, mutta onko CoffeeStainia järkevää yhä irrottaa omaksi yhtiökseen, kun pelkkä yhtiön nimen muuttaminen riittäisi.

THQ Nordic - Konsernin surkein alisuorittaja. Suomalainen Bugbear ja Gunfire Games (Remnant / Darksiders) ainoat jäljellä olevat laatustudiot. THQn alaisuudessa aivan liikaa huonoja studioita, surkeita projekteja ja epäonnistuneita julkaisuja vuodesta toiseen.

Plaion (Koch media) - Tunnettu lähinnä julkaisijana ja fyysisten laitteiden ja pelien valmistajana. Kun fyysisten pelien myynti kuolemassa ja lähes jokainen studio kykenisi julkaisemaan pelinsä itse, mihin emoyhtiöitä ylipäänsä edes tarvitaan. Milestone toimii jo nyt itsenäisesti ja ei yllättäisi jos nähtäisiin joku management buyout ratkaisu tulevaisuudessa. Seuraava KCD julkaistaan ehkä 8 vuoden päästä ja uutta Metro peliä odoteltu jo 6 vuotta. 4A Gamesistä puolet irtautui omaksi yritykseksi, eikä Emppu tainnut koskaan edes tarkentaa mitä ihmettä oikein edes tapahtui. Olen yhä ihmeissäni miksei tätä yhdistetty THQ Nordicin kanssa jo 3 vuotta sitten.

CoffeeStain - Ainoa yhtiön liiketoiminnoista, jota johdettu järkevästi ja tekee kovaa tulosta. Melko pieni AA toimija, mutta IP portfolio vahva ja julkaisevat jatkuvasti uusia pikkuhittejä, jotka kehitetty kustannustehokkaasti. Jos tämä oikeasti irrotetaan, niin Empun arvo laskisi merkittävästi, kun jäljelle jäisi vain heikko IP portfolio ja Larsin oma pelimuseo.

CoffeeStains IPs include award-winning, community driven, evergreen games such as Deep Rock Galactic, Goat Simulator, Satisfactory, Teardown, Valheim, and Welcome to Bloxburg. In FY 2024/25, Coffee Stain Group generated, on a pro forma basis, net sales of SEK 1,089 million, Adjusted EBIT of SEK 544 million and EBITDAC of SEK 526 million.

Amplifier - Sekalainen soppa indie firmoja ja indie pelejä. Ei koskaan oikein lähtenyt lentoon ja yhtiön toiminta supistunut vuosi vuodelta. Tälle pitäisi laittaa lopullisesti lappu luukulle ja sulauttaa muihin yhtiöihin.

DECA Games - Tätä ei olisi koskaan pitänyt edes hankkia. Mobiilistudio ei oikein istu muuhun portfolioon, mutta kovasta yrityksestä huolimatta tälle ei vielä löydetty ostajaa.

Dark Horse Media - Tästäkin maksettiin aikoinaan ylihintaa ja vaikkakin Lars sarjakuvien suuri ystävä, ei tällä kovin suurta arvoa, kun sarjakuvien myynti todella vaisua eivätkä edes omista Hellboy IPtä.

Freemode - Sekalainen soppa IPtä, pelistudiota ja vähän sitä sun tätä. Limited Run jatkuvasti uutisissa kun tehneet jonkun kyseenalaisen ja heikon julkaisun. LOTR kiva omistus, mutta jokainen uusi julkistus on ollut täysi floppi. Ehkä saavat tällä vielä joskus tehtyä rahaa ennen kuin se siirtyy public domainiksi.

Crystal Dynamics - Eidos - Konsernin uuden toimitusjohtajan oma liiketoimintayksikkö, joka on Embracerin omistuksessa julkaissut, hmm. ei yhtään mitään. Deux EX projekti laitettiin jäihin, Xbox keskeytti Perfect Darkin kehityksen, Microsoftin Fable ja Amazonin Tomb raider kehityshelvetissä. Ja näillä meriiteillä Phil Rogers nostettiin koko konsernin johtoon?

CoffeeStainia voisin ehkä omistaa tulevaisuudessa, mutta jäljelle jäävä sekamelska ei kiinnosta yhtään ellei yhtiöitä integroida vahvasti toisiinsa.

15 tykkäystä

THQ järjesti showcasen ja esitteli muutamia uusia pelejä. Darksiders 4 julkistettiin virallisesti ja Fatekeeper vaikuttaa lupaavalta, muuten aika meh show.

7 tykkäystä

Eiköhän tänään lasketella melko kovaa alas. Luvut on melko rumia, toimarin kapula heitetty Rogersille. Olisi mielenkiintoista kuulla Coffee Stainin listautumisesta enemmän kuin “2025 loppuun mennessä”.

FIRST QUARTER, APRIL-JUNE 2025 (COMPARED TO APRIL-JUNE 2024)

  • Net sales decreased by -31% (-2% organic growth) to SEK 3,355 million (4,893). The sales split per operating segment:
  • PC/Console Games: decreased by -38% (-22% organic growth) to SEK 1,641 million (2,656).
  • Mobile Games: decreased by -63% (-5% organic growth) to SEK 520 million (1,389).
  • Entertainment & Services: increased by 41% (52% organic growth) to SEK 1,193 million (848).
  • EBIT1) amounted to SEK -257 million (-1,453), an EBIT margin of -8% (-30%). Adjusted EBIT decreased by -87% to SEK 75 million (579), corresponding to an Adjusted EBIT margin of 2% (12%).
  • Cash flow from operating activities amounted to SEK 457 million (-362). Net investments in intangible assets amounted to SEK -750 million (-999). Free cash flow after changes in working capital amounted to SEK -223 million (-120).
  • Basic earnings per share was SEK -2.01 (-9.23) and diluted earnings per share SEK -2.01 (-9.23). Adjusted earnings per share was SEK -0.69 (0.42). Adjusted earnings per share after full dilution was SEK -0.69 (0.41).
  • An adjusted EBIT of at least SEK 1,000 million is forecasted for the financial year 2025/26.
10 tykkäystä

Rogers laski itselleen riman tarpeeks alas näin alkuun.

Punaisten lippujen määrä on kieltämättä korkealla tällähetkellä…

4 tykkäystä

Olipas ruma osari, en keksi tuosta raportista oikein mitään positiivista sanottavaa. PC/Console myynti laski -38% , tukea ei saatu edes backlog myynneistä. Usean pelin julkaisu viivästyy.

ROI taulukon perusteella olisi yhä varaa hieman parantaa toimintaa.

Keskittyvät jatkossakin yhä kaikkeen muuhun paitsi laatuun.

Kassatilanne kunnossa toistaiseksi, mutta historian painolastia yhä paljon ja suurin osa käteisestä joudutaan maksamaan ulos.

7 tykkäystä

Avaatko vähän, millä matematiikalla 2,0 bSEK on “suurin osa” 6,879 bSEK summasta?

4 tykkäystä

Lars kävi ostamassa 50mSek (650000kpl) edestä Embbua.

4 tykkäystä

Net cash on 4926 SEK. Ilmaisu oli lähinnä heitto siitä, kuinka Emppu tuhlaa omistajien rahoja ja siirtää ne näiden ostettujen firmojen omistajien taskuihin. Ei kaukana totuudesta, mutta “suurin osa” oli ehkä liian kova ilmaisu. Empun kassavirtahan on negatiivinen ja johto ilmoitti, että ainakin seuraavalla kvartaalilla meno jatkuu.

Q&A:ssa kyseltiin jo osinkojen perään ja johto yritti sumuttaa kertomalla, että palaavat asiaan kun CoffeeStain irrotettu. Toivottavasti silloin on vielä rahaa jäljellä.

Ongelma on siinä, että näiden yritysjärjestelymaksujen lisäksi Emppu investoi edelleen täysin kannattamattomiin hankkeisiin eli maksavat kehityksen ja sitten vielä nuo M&A bonukset päälle, jonka jälkeen perustajat lähtevät todennäköisesti muualle nauttimaan rahoistaan.

Embracerin uusin AA-eurojank peli Echoes of the End julkaistiin pari päivää sitten ja lienee selvää, ettei tämäkään päädy ROI taulukossa plussan puolelle.

Tuo maksu on jaettu useammalle vuodelle, toki pari isompaa erää seuraavina vuosina.

Näitä pienemmän luokan pelejä on lykätty ulos, vissiin saivat valmiin päivämäärän kun peli on oltava ulkona. Ovat kuitenkin korjailleet peliä, mutta takasin saatavat on kiven alla.

Coffee Stain ottaa jotain kassasta mukaansa ennenkuin Embussa uskaltavat päättää rahan jaosta niin uus tuottoa tekevä peli pitäs olla taas sellanen “varma” tapaus.

Se punanen lippu jota meinasin on että nyt lykitään lisää noita AAA syömähampaita kauemmaksi tulevaisuuteen, joten tämä ryömintä jatkunee…niitten core pelien roi oli raportin mukaan 3.1

Mutta kyllä hiljaiskausi jatkuu ja tämä syö hieman kassaa, mutta nyt ku Embbu on myynnis 2017 hinnalla niin Anton Wesberg on myös ollut ostoksilla.
62500 osaketta keräili.


Titan Quest 2 pitää antaa pisteet, näytti jo aiemmin hyvältä omaan silmään ja tuntuisi kelpaavan. Äkkii valmiiks ja josko tästä edes pieni piristysryiske.


Ja Mattikin (Karch) kävi ostamassa 5 miljoonaa osaketta Embbua. Myös liputti 5% ylityksen Embracerista.


Ja vielä Rogers kävi ostoksilla n. 1.3m kruunua ja 16873 osaketta.


Sisäpiirillä riittää uskoa tulevaisuuteen…
Anton Westberght lisäsi 97889 osaketta (8.2msek) edellispäivänä hintaan 82.72 ja 84.43


Yhtiökokouksessa oli asialistalla omien osakkeuden osto, mutta liikaa johtopäätöksiä ei vielä voi vetää että alkavat kassaa tyhjentään. Epävarmuus pelimarkkinoilla on melko suurta vielä, et turvallista on istua tuollasen puskurin päällä.

Uskosin et saavat luvan omien ostoille, mut alkaako vasta sen jälkeen kun CS on irrotettu, ehkä…

Osinko poissuljettiin ja koko hallitus jatkanee, vain Lars istahtaa hallituksen puheenjohtajaksi tästä eteenpäin.


Phil Rogers käväsi ottamassa lisää Embracerin osaketta markkinoilta. Mukaan lähti reilumpi määrä kuin aiempi osto, eli 138613 kpl 11,4 mSek määrällä.

5 tykkäystä

1 tykkäys

Kassasta siivu omien ostoon.

Mielenkiinnolla saa odottaa, että pystyykö Embbu keuliin ohi Asmodeen markkina-arvossa.

Iha kiva et joululahjan sain jo syksyllä.

7 tykkäystä

Tähän uutiseen liittyen Lars osti toisen Embracer perustaja jäsenen osakkeet ja samalla vaihtoivat omistajaa myös Asmodeen osakkeet Larssin hallintaan. (289 966 A ja 168 186 B osakkeet 104.12sek hintaan)

Pelle Lundborg ei enää juurikaan ollut nyky Embracerin toiminnassa mukana ja syy luopumiselle löytyy jutun mukaan uuden elämänsuunnan löytymisestä sitrushedelmien tuottajana Espanjan maaseudulla.


Jotain huhuaki pyörii X;n puolella että uusi Lotr peli olisi tekeillä Hogwarts Legacyn tyylisenä ja tähän tulisi mukaan Saudirahaaki. Katsotaan tuleeko huhuille katetta.


21.10.25 – lyhyt tilannepäivitys

Omien osto-ohjelmasta on nyt kulutettu hieman yli puolet. Nykyisellä tahdilla ohjelma olisi käytännössä valmis noin 13.11. mennessä – juuri sopivasti ennen Q2-lukujen julkaisua.

En odota Q2:lta mitään suuria ilotulituksia: pelejä on kyllä julkaistu, mutta mikään ei ole vielä varsinaisesti “lentoon lähtenyt”. Ehkä tulosjulkaisun yhteydessä kuullaan lisää niistä AAA-julkistushuhuista tai mahdollisista uutisista Saudi-sijoituksen suhteen.

Lisäksi Coffee Stain -splitistä julkaistiin infopaketti, ja jokainen Embracerin osake oikeuttaa yhteen Coffee Stainin osakkeeseen. Irrotus on toteutetaan ennen vuodenvaihdetta, joten tämäkin palanen alkaa olla konkretisoitumassa.

3 tykkäystä

Tässä buyback ohjelmassa vain semmoinen pieni valuvika, että yhtiö joutuu samaan aikaan jakelemaan uusia osakkeita yritysjärjestelyihin liittyen.

THQ julkaissut taas lisää roskaa ja ROI taulukko saa alaosaan lisää pallukoita. EX-burnout kehittäjien Wreckreation aivan jäätävä floppi.

5 tykkäystä