Embracer Group AB -

3 tykkäystä

Eli eikö tämä tarkoita sitä että ne antaa tulosvaroituksen klo 9 aamulla.?

Linkki huomiseen webcastiin (10:00):

2 tykkäystä

EMBRACER GROUP AB

Embracer Group julkaisee osavuosikatsauksen Q2, heinä-syyskuu 2020: OPERATIIVINEN EBIT KASVOI 171 % 653 MILJOONAAN SEK:iin (Cision)

2020-11-18 06:00

TOINEN NELJÄNNES, HEINÄ-SYYSKUU 2020 (VERRATTUNA HEINÄ-SYYSKUUHON 2019) > Liikevaihto kasvoi 89 % 2 383,2 miljoonaan SEK:iin (1 259,7). Peliliiketoiminta-alueen liikevaihto kasvoi 83 % 1 495,4 miljoonaan SEK:iin (816,1). THQ Nordic 566,9 miljoonaa SEK (329,6), Deep Silver 506,8 miljoonaa SEK (441,7), Coffee Stain 129,9 miljoonaa SEK (44,7), Saber Interactive 259,1 miljoonaa SEK (-) ja DECA Games 32,7 miljoonaa SEK (-). > Kumppanijulkaisu-/elokuvatoiminta-alueen liikevaihto kasvoi 100 % 887,8 miljoonaan SEK:iin (443,6). > Käyttökate (EBITDA) kasvoi 132 % 969,0 miljoonaan SEK:iin (418,1), mikä vastaa 41 %:n EBITDA-marginaalia. > Operatiivinen EBIT kasvoi 171 % 652,5 miljoonaan SEK:iin (240,7), mikä vastaa 27 %:n (19 %) operatiivista EBIT-marginaalia. > Liiketoiminnan rahavirta oli 804,7 miljoonaa SEK (284,8). Aineettomiin hyödykkeisiin tehdyt investoinnit olivat 484,1 miljoonaa SEK (391,9). Vapaa kassavirta oli 311,5 miljoonaa SEK (–115,8). > Oikaistu osakekohtainen tulos oli 1,80 SEK (0,65). > Peliliiketoiminta-alueen orgaaninen kasvu vakiovaluutassa oli neljänneksellä 61 %. > Pelinkehitysprojektien kokonaismäärä kasvoi 57 % 135:een (86). Henkilöstön kokonaismäärä kasvoi 49 % 4 445:een (2 981), ja pelinkehittäjien kokonaismäärä kasvoi 58 % 3 593:een (2 272).

LIIKEVAIHTO: 2 383,2 milj. SEK (+89,1 %)

-Pelit: 1 495,4 milj. SEK (+83,2 %)

-Kumppanijulkaisu: 887,8 milj. SEK (+100,1 %)

EBITDA: 969,0 milj. SEK (+131,8 %)

-marginaali 41 %

Operatiivinen EBIT: 652,5 milj. SEK (+171,1 %)

-marginaali 27 %

6 tykkäystä

https://twitter.com/dividendblower/status/1328926353618587651?s=21

https://www.inderes.fi/fi/tiedotteet/embracer-group-ab-embracer-group-acquires-thinking-ape-entertainment

6 tykkäystä

Ape ja Zen on kerrottu, vielä pitäisi 6 tiedotetta tulla

Ny tuli Snapshot

6 tykkäystä

Nimblegiant ja 34bigthings näyttää tarttuneen myös haaviin. Edit. Mad head games myös lisätty listalle.

2 tykkäystä

Mulla on tiedotteet jo 13:sta hankinnasta. Osa taitaa olla tiedote loppujen osakkeiden hankinnasta, Coffee stain

2 tykkäystä

Tässä Embracerin 13 uutta hankintaa.

7 tykkäystä

Kyllä näemmä pelitaloja maailmaan mahtuu, kun joka osarin yhteydessä hankittu vinopino lisää yhtiöitä. Itse tuloshan oli vahva kaikilta osin, joten eiköhän se ole kahvinkeiton aika :slight_smile:

6 tykkäystä

Embracer Group AB (”Embracer”) ja sen tytäryhtiöt ovat, kuten aiemmin tänä aamuna tiedotettiin, solmineet 13 yrityskauppasopimusta (”Yrityskaupat”). Hankittujen liiketoimintojen odotetaan tilikaudella, joka päättyy 31. maaliskuuta 2022, tuottavan Embracer Groupin liikevaihtoon 850–1 050 miljoonaa SEK ja operatiiviseen EBITiin 300–400 miljoonaa SEK. Lisäksi tilikaudella 2021/2022 laajennetun studiopohjan odotetaan tuovan säästöjä aktivoidussa pelinkehityksessä 50–100 miljoonan SEK edestä. Yhdistetyn operatiivisen EBITin ja pelinkehityksen säästöjen odotetaan olevan 350–500 miljoonaa SEK, ja tämän kannattavuuden odotetaan kasvavan seuraavina vuosina, kun yhä useampia pelinkehitysprojekteja saadaan valmiiksi.

2 tykkäystä

Tulivoimaa on vielä jäljellä uusiin hankontoihin ja pysyy strategiana:

Cash at hand and available credit facilities post the cash payment of the Acquisitions amounts to more than SEK 8.5 billion. Furthermore, on 16 November 2020, the extra general meeting authorized the board of directors to issue B shares in the amount not exceeding ten (10) percent of the total number of shares in the Company at the time when the authorization is used the first time to fund acquisitions, parts of this mandate has been used according to the Acquisitions. The ambition is to continue to partly fund acquisitions with equity to create long term alignment with founders and management joining Embracer.

1 tykkäys

Saattaa olla viimeiset hetket hankkia tätä <200sek. Mielenkiinnolla odotan avausta. Q1 oli myös aika jytky, mutta myyjiäkin löytyi.

Embracer rakentaa itsestään Ruotsin Tencentiä pelijulkaisubisneksessä? :slight_smile:

Olisi mielenkiintoista kuulla @Atte_Riikola ajatuksia tästä, vaikka Sukellus peliyhtiöihin InderesPodissa Embraceriakin jo käsiteltiin hieman.

8 tykkäystä

Laitetaanpa tähän nyt vielä tekninen näkemys Embracer osakkeesta.

Mielestäni osake on ollut 3 kuukautta sivuttaisliikkeessä tässä noin 160-180 SEK kanavassa, josta se näytti jo breikkaavaan ylös, mutta koronarokoteuutisten seurauksena myytiin takaisin alas. Tänään tällä tuloksella näkisin että lähdetään uudestaan breikkaamaan ja nyt myös uskoisin että breikki pitää

Samaan aikaan macd on tekemässä käännettä ja vaikkei vielä ole leikannut, niin on jo tasoilla jossa maaliskuussa pohjaus tapahtui ja muutenkin yliostettu tila on purettu mukavasti tässä sivuttaisliikkeessä. Macd käänne kertoisi osaltaan sivuttaisliikkeen (konsolidaatio) päättymisestä.

Seuraillaan miten homma kehittyy. Fundat on timanttia, joten epäillään breikkausta ylös

12 tykkäystä

Tuo tiivistelmä on hieno, että sellainen on laadittu yhteenvetona. Varmaan tulee luettua useampaan kertaan ja päivän aineistossa ja uusiin studioihin tutustumiseen edes pintapuolisesti menee aikaa

2 tykkäystä

Games @ A Thinking Ape (ei mitään mainitsemisen arvoista, mobiilipelejä)
Games | Zen Studios Ltd. (Pinball FX kehittäjä)
https://www.snapshotgames.com/ (ei mitään mainitsemisen arvoista, pari strategiapeliä)
Games - Nimble Giant Entertainment (ei mitään mainitsemisen arvoista, FPS-pelejä)
https://34bigthings.com/ (ei mitään mainitsemisen arvoista, indiepelejä)
https://www.madheadgames.com/ (ei mitään mainitsemisen arvoista, point & click pelejä)
https://sandboxstrat.com/ (PR-firma)
https://www.purplelamp.com/our-games/ (Sea of Thieves yhdessä Raren kanssa, Spongebob Squarepants)
https://iugogames.com/ (ei mitään mainitsemisen arvoista, mobiilipelejä)
https://www.quanticlab.com/ (QA-firma)
Games — Coffee Stain Studios (Satisfactory, Deep Rock Galactic, Goat Simulator, Sanctum)
https://www.silentgames-studio.com/ (ei mitään mainitsemisen arvoista)
Games – Flying Wild Hog (Shadow Warrior, Hard Reset)

Näistä studioista selvästi kovimmat hankinnat (aikaisempien pelien perusteella) ovat Purple Lamp sekä Flying Wild Hog. Coffee Stainin Embracer omisti jo aikaisemmin osittain, nyt ostettiin loput omistajat ulos. Muut studiot (pl. Zen Studios, pinball tekee hyvin rahaa) ovat mielestäni aika mitään sanomattomia pelaajan näkökulmasta, mutta eiköhän niilläkin saada painettua jonkin verran rahaa. Minulle olisi kelvannut hyvin, että suurin osa niistä olisi jäänyt hankkimatta.

4 tykkäystä

Aika näyttää toteutuvatko tiedotteessa mainitut asiat:

The acquired businesses are, during the financial year ending 31 March 2022, expected to contribute to Embracer Group’s net sales in the range of SEK 850-1,050 million and contribute to operational EBIT in the range of SEK 300-400 million. In addition, during FY 2021/2022 the expanded studio footprint is expected to bring savings on capitalized game development in the range of SEK 50-100 million. The combined operational EBIT and savings on game development are expected to be in the range of SEK 350-500 million and this profitability is expected to grow in the following years as more game development projects will be completed.

Toivottavasti Lars ja kmpnit tietävät, mikä on hankintojen potentiaali.

1 tykkäys

Eivätköhän he tiedä, en minä sitä väitä. Toin vain esiin oman pelaajan (ja omistajan näkökulman), missä mieluummin hankkisin yhden paremman studion kuin muutaman mitäänsanomattoman. Mobiili- tai indiepelejä ei tule henkilökohtaisesti pelattua, mutta kyllä minä mielelläni noita isompien studioiden pelejä pelailen. Valitettavasti esim. mobiilipelit (F2P + mikromaksut) taitavat olla sellainen rahasampo, mikä tuottaa paremmin kuin oikeasti hyvät pelit. Ja voihan siellä indie-pelienkin seassa olla helmiä, mutta edellä mainittujen studioiden track record ei ole ainakaan omaan silmään kovinkaan erikoinen.

2 tykkäystä

No strategiana näyttää olevan, että hankitaan tuollaisia studioita, joista osasta voi muodostua helmi, kun ne on osa Embracerin liiketoimintaorganisaatiota. Noiden hintalappu on ihan eri kuin että ostetaan studio, jolla on jo megahitti/ hittejä.

1 tykkäys