Mielestäni AW2:sta ei myöskään oikeastaan flopiksi voi kutsua. Floppiin vaaditaan kuitenkin että itse tuote olisi myös jollain tavalla huono. AW2 ei todellakaan ole saavuttanut sitä yleisöä mitä monet itseni mukaan lukien odottivat. Syitä tähän on monia ja varmasti yksi suurimpia Epic Game Store exclusiivisuus PC:llä.
Kuitenkin jos vertaillaan nyt sisällöllisesti peliä Controlliin, niin tässä mielestäni Remedyllä on vahvaa kehittymistä Controllista AW2:een.
Vertaillaan esimerkiksi pelin läpipelanneiden prosentteja.
Control - vuonna 2020 alkupuoliskolla olin kirjoitellut ylös että “Take Control”, trophyn jonka saa kun pelin on läpäissyt, oli saavuttanut 25% pelaajista. Tässä vaiheessa Control ei ollut käynyt missään Gamepass tai silloisessa PS Now palvelussa.
Nykyisin kun on peli käynyt myös läpi kaikki streaming palvelut ja jaettu PS+ palvelussa on vanhalla Control versiolla trophyn saavuttanut 16.3% ja Control Ultimate Editionilla 20.6%.
Alan Wake 2 - Ei ole ollut vielä missään Gamepass tms palveluissa ja Playstationilla on tunnin mittainen triali missä peliä voi kokeilla ilmaiseksi ja täten myös saavuttaa trophyjä.
Tällä hetkellä “His Way Out” trophyn on saavuttanut 37.7% pelaajista. Tämä on joulun aikana hieman tullut alaspäin, kun viime vuoden marraskuussa trophyn oli saavuttanut 39.6% pelaajista.
Tässä pitää myös ottaa huomioon että Controllin pää tarinan läpipeluu aika on noin 11h, kun taas Alan Wake 2:n noin 19h. Huomioiden tämän pitemmän peliajan, on läpipeluu prosentti valtavan hyvä. Sekä kun lisäksi otetaan huomioon että peliä voi ilmaiseksi kokeilla tunnin ajan, joka kertoo hyvin myös sitä miten paljon nämä kokeilut ovat konvertoituneet ostoiksi.
Platina trophyn AW2:ssa on saavuttanut 9.7% pelaajista kun taas Controllissa sen on saavuttanut 6.7%.
Näillä perusteluilla en AW2:sta pidä floppina vaikkei taloudellinen lopputulema olekkaan ollut mikään ihanteellinen. Uskon edelleen hyvälaatuisen pelin ja sisällön kasvattavan sitä RCU:n core fanikuntaa, joka pitkässä juoksussa on sitä kaikkein tärkeintä kasvua tulevien taloudellisten riskien pienentämiseen.
Tämän vuoden lopulla tai ensi vuoden alussa aletaan varmasti nähdä AW2:sta jo ensimmäisiä kertoja streaming palveluissa. Olisi mielenkiintoista tietää onko mitään vaikutusta tuolla datalla jota Remedyllä on näyttää pelaajien retentiosta siihen hintaan jota B2B diileistä saadaan neuvoteltua.