Paradox Interactive Ab - ...jos vielä yksi lisäosa

Sijoitusyhtiö Spiltan Invest, jonka portfoliosta puolet on Paradoxissa, kyntää ennätysalhaalla ja pörssikurssi suhteessa substanssiarvoon on yli 30 % alennuksella. Paradox nousi, mutta alennus vain pysyi. Aikani seurattuani vaihdoin puolet Paradox-omistuksistani Spiltaniin. Ruotsilla pitäisi mennä hyvin! Sisäpiiri ostaa, yhtiöt ostavat omia osakkeitaan, haahuilu ympäriinsä on laantunut ja Paradox keskittyy nyt vahvuuksiinsa.

7 tykkäystä

Afterworldin Steam store page ja trailer.

Ja ensimmäinen Dev diary missä avattu hieman projektia

I have been wanting to make a post apocalyptic game for ages

[…]

I think the setting is a perfect mix of the procedural sides of Stellaris and the historical sides of our other games - it’s a world you know and are familiar with, but changed, twisted, and with interesting lore to discover and learn about. I have also wanted to work on something a bit darker and grittier that explores humans in extreme situations - which is a perfect fit for the apocalypse.

…melkein Stellaris 2? :backhand_index_pointing_right: :backhand_index_pointing_left:

4 tykkäystä

Ja Lego Cities Skylinesille traileri ja store page. Ei julkaisu aikaa tällekään. Kehittäjänä Iceflake kuten odottaa saattaa.

Julkaistaan myös kaikille konsoleille.

7 tykkäystä

Transport Fever 3:sta tuli myös julkaisutraileri! Julkaisu kuukauden päästä, eli 29.9.

3 tykkäystä

Afterworldin Steam sivulta pari poimintaa:

a Grand Strategy Game that is easy to learn but difficult to survive.

As your nation expands, your experience will shift from a small-scale, approachable beginning into a Grand Strategy as rich and complex as you have come to expect from Paradox games.

Kuulostaa paperilla omaan korvaan erittäin hyvältä. Mielestäni tässä ollaan nyt aivan oikealla tavoitteella liikkeellä: tehdään peli johon on helppo päästä sisään (myös niiden, joille Paradoxin pelit eivät ole tuttuja), mutta jossa on kuitenkin syvyyttä.

Eksekuutio kuitenkin ratkaisee. Idean joka tapauksessa ostan.

6 tykkäystä

Aika paljon sulateltavaa tuli yhdelle päivälle, mutta aloittelin LEGO Skylinesistä (LS). Pelin tekemisestä julkaistiin ensimmäinen video:

Joitain nostoja:

  • Iceflake on työskennellyt pelin parissa noin viisi vuotta
  • Julkaisuajankohdasta ei tietoakaan.
  • Pelikartasta lyhyt vilkaisu videon lopussa. Yläkentässä näkyy teksti “story”, joten olisiko pelissä myös hiekkalaatikko-tyylin lisäksi tarinaa tarjolla..? Saattaisi ehkä vedota nuoreen pelaajakuntaan :thinking::

Omia ajatuksia:

  • Nyt kun varmistui, että Iceflake tuottaa sekä LS:ää, että CS2:sta, niin luulisi niiden kehittämisestä löytyvän paljon synergioita.
  • LS pyrkii laajenemaan “kasuaalipelaamisesta” lasten, sekä lapsiperheiden pelaajakunnan ääreen iloisella ja lapsenomaisella tyylillään. Tämä on luontainen suunta mielestäni, ja parantaa Paradoxin mahdollisuuksia laajentaa pelaajakuntaa. Vanhat historiapelit kuitenkin tappelevat samasta pelaajamassasta, joka on rajallinen.
  • LEGO:lla on ainutlaatuiset markkinointimuskelit, jota varmasti pyritään hyödyntämään.
  • Kuten aiemmin ollaan puhuttu, Iceflake on nykyään Paradoxin omistuksesta, joten Paradox hyötyy koko pelisarjan menestyksestä entistä suuremmin.

Loppuun vielä kunnon foliohattuilua:

LEGO on viime vuosina voimakkaasti laajentanut mediayhteistyötään muiden brändien kanssa. Löytyy legomuotoista Sauronin tornia, löytyy kuoleman tähteä Star Warsista ja löytyy legoista rakennettu Cristiano Ronaldo.

Jos ja kun Paradox alkaa työstämään pelille lisäosia, niin olisiko esim. Lord of the Rings-aiheinen lisäosa mahdottomuus? Pelaaja voisi rakentaa LEGO-Mordorin, tai LEGO-konnun?

Mielestäni pelin luontaiset laajennusmahdollisuudet ovat isot, ja niin on pelin potentiaalikin - jopa Afterworldia isommat..?

5 tykkäystä

Todella hukassa näiden kanssa mutta sanotaan että tuotetaan joku LEGO-mordor lisäosa, miten yleensä tällaiset pelidiilit rakennetaan? Jääkö koko riski Paradoxille mutta tuotto jaetaan, vai jaetaanko myös riski? Ostetaanko periaattessa vaan LEGO ja LOTR ip:eet vai onko yleensä syvempi yhteistyö?

Kuulostaa aina hirveän hyvältä, mutta mitä jää käteen.

Ja ehkä ei just fokus nytten juurikin LEGOssa ja LOTR:ssa vaan ylesisesti.

2 tykkäystä

Vaikea sanoa, diilejä voi olla niin monenlaisia. Esim. tässä tapauksessahan Lego on selkeästi lainannut brändinsä Paradoxin käyttöön, mutta Cities Skylines on Paradoxin omistama IP. Mitä tapahtuu, kun nämä laitetaan samaan kulhoon ja vatkataan? Lego saanee jonkun siivun myynnistä, mutta eiköhän Paradox kehittäjänä ja julkaisijana saa myös kunnon osan. Voi vain spekuloida.

Ja jos tulee Lego Mordoria, niin mukana onkin jo Lego sekä Tolkienin IP:tä hallitsevat voimat eli menee vieläkin monimutkaisemmaksi. :smiley:


Viimeisten tietojen perusteella Paradoxin 8 vähän suuremman pelin kehityslista on nyt melko hyvin kartoitettuna:

-PA 2 sitten joskus kun se pääsee ulos “kehityshelvetistä”
-Lego Skylines uusi IP
-Afterworld uusi IP
-Transport Fever 3

Joka jättäisi kyllä tilaa edelleen Hoi vitoselle, mahdollisesti Stellaris kakkoselle jne.

Pelimarkkina on armoton, mutta jospa yhtiö saisi noista riipaistua muutamia menestyksiä. :wink: Sen lisäksi että vanhatkin myyvät hyvin.

5 tykkäystä

Insomniacin leakeissa pari vuotta sitten Marvel IP:n (esim. Spiderman, Wolverine) lisensointi meni net revenue share sopimuksella pyörien 10-20% digitaalisissa peruskopioissa. DLC/lisäosissa lisenssihinta kasvoi ollen muistaakseni n. 20-25% nettomyynnistä.

Itse ajattelisin, samankaltaisilla ehdoilla LEGO voisi mennä, kun kyseessä iso tunnettu vetovoimainen IP. Tämä toki vain spekulointia. En kuitenkaan usko, että LEGO:lta valuu penniäkään Paradoxin suuntaan.

6 tykkäystä

00:00 Intro
01:11 What is Afterworld? (Mechanics & Lore Primer)
03:23 Afterworld Is A SHORT Game! (Game length & Game Design)
06:01 The First Phase of the Game (Migration, Onboarding & Immersion)
12:50 The Second Phase of the Game (Society-Forming, Supply Chains & Settling Down)
20:20 The Third Phase of the Game (Destinies & Empire-Building)
26:52 So, who is this game for? (Conclusions)

Jotkut influncerit päässyt testaamaan alphaa Paradoxin toimistolla Paradoxin laskuun.

Afterworld ei ole Victorian ja EUn ristisiitos, eikä myöskään Stellaris vaikka sitä voi hieman haistaa sieltä. Rivien välistä luin että tämä voisi olla GSG-lite, mikä voisi toimia hyvänä sisäänheittäjänä Paradoxin GSG-maailmaan.

https://x.com/ProudBavaria/status/2094851460739522976

6 tykkäystä

Lego Skylinesista kanssa jaettu ensimmäisiä hands-oneja ja tämähän kuulostaa kanssa varsin hyvältä! Meillähän on todella mielenkiintoiset ajat edessä!

I was excited by last week’s announcement at Gamescom already, but I was even more thrilled to get an almost immediate invite to check out an early build of the game, which pretty much instantly lived up to my hopes.

[…]

My short preview of the game was split between two save files: a new one constructing my own burgeoning city from scratch and another tooling tooling around a metropolis that had been provided by the developers so we could experience the late game. Each of these segments provides a different flavor, but the broad lesson is the same: this game is cosy as.

This primarily manifests as a greater emphasis on making things look beautiful - or indeed, because this is Lego, making them feel cute, unique, or even outright random. There’s perhaps less of a focus on the macro minutiae of a city - less worrying about traffic flow, about crime, about sewage and waste removal. Some of these mechanics exist, but the pressures are clearly reduced.

[…]

Oh, and one last thing for those among you who are LEGO sickos who may have been wondering about this - the buildings in LEGO Skylines are not official LEGO buildings. […] all of this has been designed more or less from scratch for this game.

5 tykkäystä

Odotan tästä jotain todella suurta. Pelihän on jo tehty, pelimekaniikka olemassa. Riski on matala. Tärkeintä on, että peli näyttää ja tuntuu Lego-kaupungilta.

3 tykkäystä

adam levine television GIF by The Voice

Pelimarkkinalla ei kannata sanoa noin, ennen kuin luvut on mustaa valkoisella. :smiley:

Olen kyllä samaa mieltä ketjulaisten kanssa, että oikein hyvältä näyttää niin Lego kuin Aftermath -peli. Mutta vasta julkaisussa näkee oikeasti, mitä tulee ulos. Ja koska Paradoxin pelit muuttuvat vielä julkaisun jälkeen, alun ensivaikutelma voi harhauttaa, kuten kävi viimeksi EU V:ssä. :smiley:

11 tykkäystä

https://www.gamespot.com/articles/long-delayed-prison-architect-2-gets-exciting-update-after-two-years-of-mostly-silence/

Oho. Prison Architect 2 myös herännyt horroksesta ja pelaajia kutsutaan closed betaan.
Tukholman toimistolla on pistetty nyt tuulemaan kun vähän kaikesta kuulee jotain.

The sign-up sheet, which is now closed, asks a few different questions of potential testers. The most important is if they are willing to sign an NDA, so don’t expect news to come out of the closed beta.

Olin kirjannut tämän projektin jo alas kun niin kivinen tie.

4 tykkäystä

EU V pelajaamäärät vs EU IV pelaajamäärät kertovat 1v synttäreiden alla huolestuttavaa tarinaa. Itsekin 4000 tuntia nelosta kuluttaneena ja siihen hieman kyllästyneenä toivoisin, että V saataisiin sellaiseen kuntoon että sitä jaksaisi edes kokeilla. Mutta kyllä näiden pelien hinnat peli + lisärit ovat sen verran suolaisia ja lisäksi sen verran opiskelua vaativia ettei tuota peliä jaksa lähteä vaihtamaan, jos tuote ei ole kunnossa. Olen myös huomannut, että monet EU striimaajat on hypänneet takaisin IV pariin…

5 tykkäystä

Pieni uutinen Paradoxille, mutta 2020 ostettu mobiilipelistudio Playrion on myyty Trophy Gamesille 2,25 miljoonalla eurolla plus päälle liikevaihtoon sidottuja palkkioita lähivuosina. Paradox kun keskittyy pääasiassa PC- ja konsoli-peleihin.

Trophy Games will pay Paradox an upfront cash consideration of MEUR 2.25 and a deferred consideration in the form of a net revenue-based earn-out over three years following closing. Paradox acquired Playrion in 2020. At group level the excess value related to the acquisition has previously been fully amortised.

Vilkaisin Paradoxin raporttia Q3:lta 2020. Kauppahintaa ei suoraan kerrottu, mutta yhtiö “investoi tytäryhtiöihin” päälle 80 MSEK eli ~8 miljoonaa euroa…

7 tykkäystä

KOLMAS VUOSINELJÄNNES

  • Liikevaihto oli 456 miljoonaa Ruotsin kruunua (395 milj. SEK), mikä on 15 % enemmän kuin vastaavalla ajanjaksolla viime vuonna.
  • Liikevoitto oli 142 miljoonaa Ruotsin kruunua (112 milj. SEK), kasvua 27 %.
  • Voitto rahoituserien jälkeen oli 146 miljoonaa Ruotsin kruunua (116 milj. SEK), ja tilikauden voitto verojen jälkeen oli 127 miljoonaa Ruotsin kruunua (93 milj. SEK).
  • Liiketoiminnan rahavirta oli 197 miljoonaa Ruotsin kruunua (195 milj. SEK), ja investointien rahavirta oli -160 miljoonaa Ruotsin kruunua (-182 milj. SEK).
  • Osakekohtainen tulos ennen laimennusta oli 1,21 SEK (0,88 SEK) ja laimennuksen jälkeen 1,21 SEK (0,88 SEK).
  • Neljänneksen liikevaihto kertyi pääasiassa peleistä Age of Wonders 4, Cities: Skylines, Cities: Skylines II, Crusader Kings III, Hearts of Iron IV, Stellaris, Transport Fever 3 ja Victoria 3.

ENSIMMÄISET YHDEKSÄN KUUKAUTTA

  • Liikevaihto oli 1 411 miljoonaa Ruotsin kruunua (1 317 milj. SEK), mikä on 7 % enemmän kuin vastaavalla ajanjaksolla viime vuonna.
  • Liikevoitto oli 425 miljoonaa Ruotsin kruunua (391 milj. SEK), kasvua 9 %.
  • Voitto rahoituserien jälkeen oli 440 miljoonaa Ruotsin kruunua (409 milj. SEK), ja tilikauden voitto verojen jälkeen oli 362 miljoonaa Ruotsin kruunua (327 milj. SEK).
  • Liiketoiminnan rahavirta oli 610 miljoonaa Ruotsin kruunua (723 milj. SEK), ja investointien rahavirta oli -450 miljoonaa Ruotsin kruunua (-607 milj. SEK).
  • Osakekohtainen tulos ennen laimennusta oli 3,43 SEK (3,09 SEK) ja laimennuksen jälkeen 3,43 SEK (3,09 SEK).

MERKITTÄVÄT TAPAHTUMAT KOLMANNELLA VUOSINELJÄNNEKSELLÄ

  • Urban Gamesin kehittämä uusi peli Transport Fever 3 julkaistiin PC:lle ja konsoleille.
  • Peleihin julkaistiin kauden aikana uutta ladattavaa lisäsisältöä (DLC): Feeding the Future peliin Surviving Mars: Relaunched ja By God Alone peliin Crusader Kings III.
  • Kauden aikana järjestettiin Steam-kesäale (Steam Summer Sale), jossa tarjottiin alennuksia suuresta osasta pelikatalogiamme.
  • Neljänneksen aikana yhtiön omien osakkeiden takaisinosto-ohjelman puitteissa ostettiin takaisin 1 221 425 omaa osaketta yhteensä 178 miljoonalla Ruotsin kruunulla.
  • Uudet pelit Afterworld (kehittäjänä Paradox Development Studio) ja LEGO® Skylines (kehittäjänä Iceflake Studios) julkistettiin.
  • Paradox Interactive myi tytäryhtiönsä Playrionin Trophy Gamesille. Kaupasta syntyi 40 miljoonan Ruotsin kruunun myyntivoitto, joka kirjattiin liiketoiminnan muihin tuottoihin osana liikevoittoa.

TOIMITUSJOHTAJAN KOMMENTIT

Kolmatta vuosineljännestä leimasi vähäinen määrä julkaisuja, jotka ajoittuivat kauden loppupuolelle. Tämä tarkoittaa, että neljännestä kannatteli ennen kaikkea laajemman pelikatalogimme myynti. Tältä kolmannet vuosineljänneksemme usein näyttävät. Tärkeintä on, että rakennamme pitkällä aikavälillä pelejä, joiden pariin pelaajat haluavat palata ja joiden myynti jatkuu vuosia. Tähän liittyen julkistimme neljänneksen aikana kaksi uutta peliä ja julkaisimme yhden.

Toteutimme Gamescomissa tähän asti suurimman markkinointiponnistuksemme. Julkistimme suuren strategiapelin (grand strategy) Afterworldin ja kaupunginrakennuspeli LEGO® Skylinesin sekä avasimme Transport Fever 3:n ennakkotilauskampanjan.

Afterworld ja LEGO® Skylines ovat molemmat sisäisesti kehitettyjä projekteja, ja pelaajat ottivat ne erittäin lämpimästi vastaan. Se on hyvä alku, vaikka pelien valmistumiseen julkaisukuntoon on vielä paljon työtä jäljellä. Nämä nimikkeet osoittavat myös, mihin haluamme keskittää valtaosan resursseistamme: omiin peleihimme, meille tuttuihin genreihin sekä tiimeihin, jotka ovat työskennelleet tiiviisti pelaajiemme kanssa pitkään. Siellä meillä on parhaat edellytykset rakentaa pelejä, joiden pariin fanimme haluavat palata vuosien ajan.

Transport Fever 3 julkaistiin neljänneksen lopussa, ja sen myynti on vastannut odotuksiamme. Vastaanotto on ollut hyvä, ja Urban Games on kehittänyt pelin, jonka julkaisemisesta olemme iloisia.

Tämä sopimus poikkeaa tavanomaisesta toimintatavastamme. Yleensä haluamme omistaa julkaisemamme brändit ja tulla mukaan projektiin sen kehityksen varhaisemmassa vaiheessa. Transport Fever 3:n kohdalla näimme hyvät perusteet tehdä poikkeus. Se on laadukas ja mukaansatempaava peli, jonka yleisö on osin samaa kuin omamme. Pääoma on myös sidottuna suhteellisen lyhyen ajan, kun taas näemme mahdollisuuden tuottoihin useiden vuosien ajan. Tulemme jatkossakin olemaan valikoivia tämänkaltaisten sopimusten suhteen, mutta tätä projektia odotamme innolla kehitettäväksi yhdessä Urban Gamesin kanssa.

Neljänneksen aikana myimme myös mobiilipeliyhtiö Playrionin, mikä toi lisätukea tulokseen. Myynti on linjassa Paradoxille valitsemamme suunnan kanssa. Keskitymme resursseissamme niihin alustoihin, genreihin ja pelisarjoihin, joista meillä on syvin osaaminen ja joissa näemme parhaat mahdollisuudet pitkällä aikavälillä. Tämä tarkoittaa myös sitä, että meidän on valittava, mitä emme tee.

Edessä on nyt ajanjakso, jolle mahtuu enemmän julkaisuja. Esimerkiksi Crusader Kings III -tiimi valmistautuu vuoden suureen julkaisuun, Silk & Silveriin, By God Alonen vahvan lanseerauksen jälkeen tällä neljänneksellä. Julkistimme neljänneksen aikana myös laajennuspassit (expansion pass) peleihin Age of Wonders 4 ja Cities: Skylines II, joiden mukana on luvassa runsaasti tulevaa sisältöä. Cities: Skylines II:n osalta nämä ovat Iceflake Studiosin ensimmäiset maksulliset laajennukset. Olemme iloisia siitä, että peli on nyt tilanteessa, jossa voimme työstää laajempia sisältölisäyksiä. Odotamme innolla, että saamme ne pelaajien käsiin myöhemmin tänä vuonna.

11 tykkäystä
  1. Transport Feverin floppaamista pelättiin, joten markkina on huojentunut hyvästä myynnistä. Minusta peli on varsin keskinkertainen, mitään pitkää häntää tuskin on odotettavissa.
  2. Playrionin myynnistä saatiin jopa voittoa, ja päästiin eroon mobiilipelimarkkinasta, jolle Paradoxin mallilla ei ole mitään asiaa.
  3. Itse odotan LEGO: Citiesiä kuin kuuta nousevaa ja uskon sen räjäyttävän pankin.
  4. Tulos tulee kasvamaan talven aikana yhä vain lisää.

PS. Huvikseni ostin Spiltan Investiä, jolla on suuri potti Paradoxia, mutta myös kaikkea muuta roskaa kuten compoundereita, pikkufirmoja ja ruotsalaisia kiinteistöjä. Paradoxin hinnalla saa tämän muun kuonan lähes kaupan päälle, vaikka laskin niiden tasearvon 50-100 % alas. Toimarilla on huvittava suuruuskuvitelma itsestään Ruotsin Buffettina, mutta alennus on todellinen 10-35 %.

8 tykkäystä