Paradox Interactive Ab - ...jos vielä yksi lisäosa

KOLMAS VUOSINELJÄNNES

  • Liikevaihto oli 456 miljoonaa Ruotsin kruunua (395 milj. SEK), mikä on 15 % enemmän kuin vastaavalla ajanjaksolla viime vuonna.
  • Liikevoitto oli 142 miljoonaa Ruotsin kruunua (112 milj. SEK), kasvua 27 %.
  • Voitto rahoituserien jälkeen oli 146 miljoonaa Ruotsin kruunua (116 milj. SEK), ja tilikauden voitto verojen jälkeen oli 127 miljoonaa Ruotsin kruunua (93 milj. SEK).
  • Liiketoiminnan rahavirta oli 197 miljoonaa Ruotsin kruunua (195 milj. SEK), ja investointien rahavirta oli -160 miljoonaa Ruotsin kruunua (-182 milj. SEK).
  • Osakekohtainen tulos ennen laimennusta oli 1,21 SEK (0,88 SEK) ja laimennuksen jälkeen 1,21 SEK (0,88 SEK).
  • Neljänneksen liikevaihto kertyi pääasiassa peleistä Age of Wonders 4, Cities: Skylines, Cities: Skylines II, Crusader Kings III, Hearts of Iron IV, Stellaris, Transport Fever 3 ja Victoria 3.

ENSIMMÄISET YHDEKSÄN KUUKAUTTA

  • Liikevaihto oli 1 411 miljoonaa Ruotsin kruunua (1 317 milj. SEK), mikä on 7 % enemmän kuin vastaavalla ajanjaksolla viime vuonna.
  • Liikevoitto oli 425 miljoonaa Ruotsin kruunua (391 milj. SEK), kasvua 9 %.
  • Voitto rahoituserien jälkeen oli 440 miljoonaa Ruotsin kruunua (409 milj. SEK), ja tilikauden voitto verojen jälkeen oli 362 miljoonaa Ruotsin kruunua (327 milj. SEK).
  • Liiketoiminnan rahavirta oli 610 miljoonaa Ruotsin kruunua (723 milj. SEK), ja investointien rahavirta oli -450 miljoonaa Ruotsin kruunua (-607 milj. SEK).
  • Osakekohtainen tulos ennen laimennusta oli 3,43 SEK (3,09 SEK) ja laimennuksen jälkeen 3,43 SEK (3,09 SEK).

MERKITTÄVÄT TAPAHTUMAT KOLMANNELLA VUOSINELJÄNNEKSELLÄ

  • Urban Gamesin kehittämä uusi peli Transport Fever 3 julkaistiin PC:lle ja konsoleille.
  • Peleihin julkaistiin kauden aikana uutta ladattavaa lisäsisältöä (DLC): Feeding the Future peliin Surviving Mars: Relaunched ja By God Alone peliin Crusader Kings III.
  • Kauden aikana järjestettiin Steam-kesäale (Steam Summer Sale), jossa tarjottiin alennuksia suuresta osasta pelikatalogiamme.
  • Neljänneksen aikana yhtiön omien osakkeiden takaisinosto-ohjelman puitteissa ostettiin takaisin 1 221 425 omaa osaketta yhteensä 178 miljoonalla Ruotsin kruunulla.
  • Uudet pelit Afterworld (kehittäjänä Paradox Development Studio) ja LEGO® Skylines (kehittäjänä Iceflake Studios) julkistettiin.
  • Paradox Interactive myi tytäryhtiönsä Playrionin Trophy Gamesille. Kaupasta syntyi 40 miljoonan Ruotsin kruunun myyntivoitto, joka kirjattiin liiketoiminnan muihin tuottoihin osana liikevoittoa.

TOIMITUSJOHTAJAN KOMMENTIT

Kolmatta vuosineljännestä leimasi vähäinen määrä julkaisuja, jotka ajoittuivat kauden loppupuolelle. Tämä tarkoittaa, että neljännestä kannatteli ennen kaikkea laajemman pelikatalogimme myynti. Tältä kolmannet vuosineljänneksemme usein näyttävät. Tärkeintä on, että rakennamme pitkällä aikavälillä pelejä, joiden pariin pelaajat haluavat palata ja joiden myynti jatkuu vuosia. Tähän liittyen julkistimme neljänneksen aikana kaksi uutta peliä ja julkaisimme yhden.

Toteutimme Gamescomissa tähän asti suurimman markkinointiponnistuksemme. Julkistimme suuren strategiapelin (grand strategy) Afterworldin ja kaupunginrakennuspeli LEGO® Skylinesin sekä avasimme Transport Fever 3:n ennakkotilauskampanjan.

Afterworld ja LEGO® Skylines ovat molemmat sisäisesti kehitettyjä projekteja, ja pelaajat ottivat ne erittäin lämpimästi vastaan. Se on hyvä alku, vaikka pelien valmistumiseen julkaisukuntoon on vielä paljon työtä jäljellä. Nämä nimikkeet osoittavat myös, mihin haluamme keskittää valtaosan resursseistamme: omiin peleihimme, meille tuttuihin genreihin sekä tiimeihin, jotka ovat työskennelleet tiiviisti pelaajiemme kanssa pitkään. Siellä meillä on parhaat edellytykset rakentaa pelejä, joiden pariin fanimme haluavat palata vuosien ajan.

Transport Fever 3 julkaistiin neljänneksen lopussa, ja sen myynti on vastannut odotuksiamme. Vastaanotto on ollut hyvä, ja Urban Games on kehittänyt pelin, jonka julkaisemisesta olemme iloisia.

Tämä sopimus poikkeaa tavanomaisesta toimintatavastamme. Yleensä haluamme omistaa julkaisemamme brändit ja tulla mukaan projektiin sen kehityksen varhaisemmassa vaiheessa. Transport Fever 3:n kohdalla näimme hyvät perusteet tehdä poikkeus. Se on laadukas ja mukaansatempaava peli, jonka yleisö on osin samaa kuin omamme. Pääoma on myös sidottuna suhteellisen lyhyen ajan, kun taas näemme mahdollisuuden tuottoihin useiden vuosien ajan. Tulemme jatkossakin olemaan valikoivia tämänkaltaisten sopimusten suhteen, mutta tätä projektia odotamme innolla kehitettäväksi yhdessä Urban Gamesin kanssa.

Neljänneksen aikana myimme myös mobiilipeliyhtiö Playrionin, mikä toi lisätukea tulokseen. Myynti on linjassa Paradoxille valitsemamme suunnan kanssa. Keskitymme resursseissamme niihin alustoihin, genreihin ja pelisarjoihin, joista meillä on syvin osaaminen ja joissa näemme parhaat mahdollisuudet pitkällä aikavälillä. Tämä tarkoittaa myös sitä, että meidän on valittava, mitä emme tee.

Edessä on nyt ajanjakso, jolle mahtuu enemmän julkaisuja. Esimerkiksi Crusader Kings III -tiimi valmistautuu vuoden suureen julkaisuun, Silk & Silveriin, By God Alonen vahvan lanseerauksen jälkeen tällä neljänneksellä. Julkistimme neljänneksen aikana myös laajennuspassit (expansion pass) peleihin Age of Wonders 4 ja Cities: Skylines II, joiden mukana on luvassa runsaasti tulevaa sisältöä. Cities: Skylines II:n osalta nämä ovat Iceflake Studiosin ensimmäiset maksulliset laajennukset. Olemme iloisia siitä, että peli on nyt tilanteessa, jossa voimme työstää laajempia sisältölisäyksiä. Odotamme innolla, että saamme ne pelaajien käsiin myöhemmin tänä vuonna.

11 tykkäystä