Jeg tog nogle prøveflyvninger i spillet Red Baron i dag. Efter min mening er det også et sjovt og interessant spil. Tidligere sablede jeg Ice Fishing ned herinde som kedeligt og fantasiløst, og jeg kunne ikke rigtig se det blive en succes. I skrivende stund er der 6200 spillere, der fisker, så at få spillerne på krogen (hehe) ser ud til at være lykkedes. Hvis man endelig skal tage fejl, så må det gerne være i den slags sager.
Her er så mine erfaringer og tanker om Red Baron, som jeg blev hængende ved i overraskende lang tid. I spillet letter et fly, mens multiplikatoren stiger, og man kan udbetale sine gevinster når som helst (bortset fra når der indimellem kommer helt tomme runder, og alt går tabt). Spillets fidus er, at flyet på et tidspunkt “flyver væk”, og hvis man ikke har udbetalt gevinsterne inden da, taber man. Spillerunderne er også her hurtige, så man må formode, at der kommer en del omsætning.
I starten var jeg lidt skuffet, indtil jeg fandt knappen, hvor man kunne tilføje op til tre forskellige indsatser, hvilket gør det muligt at samle mindre gevinster og jagte de større i samme runde. Det er efter min mening en enkel, men ekstremt effektiv måde at gøre spillet mere interessant på (og øge indsatserne). I spillet kan man se det samlede antal “kuponer”, der er købt til flyvningen, samt hvornår spillere udbetaler deres gevinster, og jeg blev overrasket over, hvor mange der “tog pengene” ved en multiplikator på blot 1,05-1,5x. Den største multiplikator, jeg oplevede, nåede op på 495x; på det tidspunkt var der kun to kuponer tilbage ud af ca. 200, og den største succesfulde udbetaling var ca. 400x. På den baggrund kunne man tro, at spillet henvender sig til næsten alle typer spillere, og med tre kuponer kan man lave forskellige “strategier”. Fuld automatisering er også muligt med en selvvalgt automatisk udbetaling, hvis man er til den slags.
Maksimum-multiplikatoren i spillet er 20.000x, men efter at have set den førnævnte flyvning på 495x, tror jeg ikke, at særlig mange flyver hele vejen til tops, hvilket sandsynligvis beskytter kasinoet og Evolution mod store engangsgevinster sammenlignet med f.eks. Crazy Time, hvor en potentiel 500x gevinst kunne ramme tusindvis af spillere i samme runde. En rekordpulje i Crazy Time kunne vist ses helt i kvartalsrapporten?
Sidst noget fangede mig lige så “besat” var Crazy Time i dens spæde start, så jeg spår dette spil stor succes. Hvis jeg tager lige så meget fejl som med Ice Fishing, så afviger mine præferencer måske bare meget fra gennemsnitsspilleren. Jeg synes dog, det er godt, at der findes andet end de der “digiwheel”-spil.
Det eneste minus, jeg kan komme i tanke om, er værterne, hvoraf flere gentog de største multiplikatorer fra den sidste time/dag/uge eller hvad som helst. Jeg ved ikke, om spillerne spørger om dem, eller hvorfor de indimellem gentages konstant, eller om de bare ikke har andet at tale om. Jeg vil hellere høre på, hvordan værten mener, man laver den perfekte iskaffe. Værterne er dog en stor del af disse livespil, især game shows, så jeg kunne ønske mig, at man valgte de absolut bedste til opgaven. Et plus er mute-knappen i dette spil, som kun dæmper værten, mens spillydene forbliver tændt.
Lad os se om et par måneder, hvordan denne vurdering holdt stik.