Remedy - Suomen AAA-pelien ylpeys (Osa 2)

Olipa kovan tason kirjoitus, kiitokset siitä. Nostaisin esiin joitain asioita:

  1. Peliyhtiöiden ikuisen kasvun malli on mennyt rikki. Tämä koskee kaikkia peliyhtiöitä, ei pelkästään Remedyä. Minäkin ostin sen logiikan, että pelaava populaatio kasvaa väestön ikääntyessä ja pelifirmojen kasvun täytyy kasvaa reilusti enemmän kuin bkt. Viime vuodet ovat osoittaneet, että näin ei oikeastaan ole tapahtunut. Tai ehkä pelaava populaatio kasvaakin, mutta eivät peliyhtiöiden tuotot. Pelataan ilmaisia pelejä ja valinnanvaraa on backlogissa itse kullakin. Kun katsoo tämän vuoden pelejä, niin ei markkinalla tunnu menestyvän oikein mikään uusi peli. Voittajia ovat kiinalaisten lompakot avannut Black Myth Wukong ja moninpeli Helldivers 2. Floppeja ja heikosti/kohtalaisesti menestyneitä pelejä on senkin edestä. Ei mikään business toimi jos tuotantokustannukset kasvavat jatkuvasti, mutta tuotot eivät. Kustannuksia alalla on vaikea viedä hintoihin, jo nyt kuluttajat kipuilevat 70e pelien kanssa. Ei ihme, että sijoittajille pelifirmat eivät ole oikein maistuneet.

  2. Nostit esiin läpipeluuprosentin positiivisena asiana. Minusta se kertoo, että Remedyn peleillä on tietty rajattu ostajakunta, joka intohimoisesti pelaa pelit heti läpi. Sen sijaan kasuaaleille pelejä ei saa hyvin kaupaksi. Remedyn fanikunta joka heti ostaa pelit näyttää olevan luokkaa miljoona ihmistä. Sille pysty rakentamaan bisneksen, mutta ei välttämättä kovin hyvää jos tekee 70 miljoonan pelejä. Minä väitän, että AW2 kokemusten ja myös pelialan yleisen tilanteen myötä budjetteja onkin skaalattu alaspäin tulevien pelien osalta. Se on oikea liike. Remedyllä on se valttikortti edelleen, että täällä pelien tekeminen on paljon halvempaa kuin etenkin jenkkilässä.

  3. Case Firebreak - miten tätä kukaan pystyy luotettavasti arvioimaan? Tämä projekti on epävarmuuden maksimointia. Ei sijoittajat sellaisesta tykkää. Käsitystä potentiaalista on lähestulkoon mahdotonta saada ennen ensimmäisiä testejä.

  4. Remedyn cinemaattinen universumi - minusta tämä on tähän asti ollut lähinnä joillekin kovimmille faneille edes jonkinlainen juttu. Enemmänkin ollut paljon melua tyhjästä. Minua konsepti ei ole vakuuttanut yhtään. Tämän kanssa on paljon todisteltavaa.

28 tykkäystä

Moi, jututin yhtä Remedyn omistajaa (suoraan ja yhtiönsä kautta) eli Fenkku Österlundia jaksossa Yksilöt Suomen pelastus! Henri Österlund neuvottelija 283. Ostin aamulla naurettavan pienen potin mutta kuitenkin 100 kpl €14 yhtiööni DCM Capital Oy (edit, nappasikin näemmä alempaan laitaan eli €13,84/osake). Pelaan harvoin mutta silloin tosissaan, viimeksi Baldurs Gate 3:n honor runilla läpi (siitäkin on jakso). Ei mulla muuten sijoitusteesiä ole kuin että nyt on halpaa, fiksuja omistajia/hallitus ja että BG3 osoittaa että konsolipelit on ehkä parempia kuin mobiilipelien rahastukset.

35 tykkäystä

Tehdäänpä taas kyselyt niin nähdään hieman mitä foorumin sentimentti tällä hetkellä peliltä ja B2B diileiltä odottaa.

Firebreakin Microsoft + Sony diilistä saatavat rahat

  • Alle 5 M€
  • 5 - 6 M€
  • 7 - 8 M€
  • 9 - 10 M€
  • 11 - 12 M€
  • 13 - 14 M€
  • 15 - 16 M€
  • 17 - 18 M€
  • 19 - 20 M€
  • 21 - 22 M€
  • 23 - 24 M€
  • Yli 25 M€
0 äänestäjää

Firebreakin myyntimäärät ensimmäisen 12kk aikana

  • Alle 0.5 M kpl
  • 0.5 - 0.9 M kpl
  • 1.0 - 1.4 M kpl
  • 1.5 - 1.9 M kpl
  • 2.0 - 2.4 M kpl
  • 2.5 - 2.9 M kpl
  • Yli 3 M kpl
0 äänestäjää

Firebreakin DLC / mikromaksuihin rahaa käyttävien pelaajien osuus - Huom sisältää kaikki pelaajat, ei vain pelin ostaneet!

  • 0 - 4 %
  • 5 - 9 %
  • 10 - 14 %
  • 15 - 19 %
  • 20 - 24 %
  • 25 - 29 %
  • 30 - 34 %
  • 35 - 39 %
  • 40 - 44 %
  • 45 - 49 %
  • Yli 50%
0 äänestäjää

Keskiarvollinen rahamäärä jonka pelaaja käyttää DLC/mikromaksuihin - Huom ei kaikista pelaajista vaan pelaajaprosentista jotka käyttää ylimääräistä rahaa peliin.

  • Alle 1 €
  • 1 - 2 €
  • 3 - 4 €
  • 5 - 6 €
  • 7 - 8 €
  • 9 - 10 €
  • 11 - 12 €
  • 13 - 14 €
  • 15 - 16 €
  • 17 - 18 €
  • 19 - 20 €
  • Yli 20 €
0 äänestäjää

Näiltä pohjilta pitäisi saada aika hyvä käsitys mitä markkinat odottaa peliltä ja voin tulosten pohjalta taas pyöräyttää Firebreakin kohdalle “foorumin näkemyksen” oman Monte Carlo simulaatioiden läpi.

18 tykkäystä

Mallisalkun ostoista video.

Aiheet:
00:00 Aloitus
00:38 Mietteet syväsukelluksesta
06:04 Incap
09:27 Gofore
12:56 QT

16:52 Remedy

21:51 Yhteenveto
25:02 Näkymät

6 tykkäystä

Mainiota, kiitos Henkka! Nuo Monte Carlo -simulointisi ovat tosi mielenkiintoisia ja antavat syvyyttä näihin ennusteisiin.

Kiitos myös Akeelle mainosta ja seikkaperäisestä kirjoituksesta :blush:

4 tykkäystä

Mietin tuossa, että mitä kuuluu Remedyn optio-ohjelmille näillä kurssitasoilla ja keräsin merkintähinnat ja -ajat. Hieman pitäisi nousta että noista pääsisi hyötymään.

Optio-ohjelma 2019
Osakekohtainen merkintähinta 9,23 euroa.
Osakkeiden merkintäaika alkaa 1.6.2022 ja päättyy 31.5.2025.

Optio-ohjelma 2020
Osakekohtainen merkintähinta 22,21 euroa
Osakkeiden merkintäaika alkaa 1.6.2023 ja päättyy 31.5.2026.

Optio-ohjelma 2021
Osakekohtainen merkintähinta 47,09 euroa
Osakkeiden merkintäaika alkaa 1.6.2024 ja päättyy 31.5.2027

Optio-ohjelma 2022
Osakekohtainen merkintähinta 26,64 euroa
Osakkeiden merkintäaika alkaa 1.6.2025 ja päättyy 31.5.2028.

Optio-ohjelma 2023
Osakekohtainen merkintähinta 27,31 euroa
Osakkeiden merkintäaika alkaa 1.6.2026 ja päättyy 31.5.2029.

Optio-ohjelma 2024
Osakekohtainen merkintähinta 19,76 euroa,
Osakkeiden merkintäaika alkaa 1.6.2027 ja päättyy 31.5.2030.

6 tykkäystä

Remedy järjesti pääomamarkkinapäivän. Toimitusjohtaja Tero Virtala kommentoi pääteemoja ja strategisia suuntia analyytikko Atte Riikolan haastattelussa. :point_down:

Aiheet:
00:00 Aloitus
00:19 Pääomamarkkinapäivän pääviesti
03:57 Taloudelliset tavoitteet
06:22 Itsejulkaisu
12:17 Alan Wake 2
16:29 Moniprojektimalli

27 tykkäystä

Pleikkarin AW2 US Amazonilla sold out. Edellinen myytyjen määräpäivitys oli jotain 6000-7000kpl myytyä kuussa. Kävi top20.

Onko @Akee kerännyt ps store dataa? Sielläkin näyttää ihan hyvältä.

Keskihintakin pysynyt hyvällä tasolla kun ainoastaan deluxe ed. alessa.

18 tykkäystä

Voin päivitellä graafeja myöhemmin, kun olen koneella, mutta ulkomuistista PS Storessa PS5 US n. 55. sijaan tasaantunut myynti ja UK:ssa n. 35. sijaan.

Noin puolet edellä olevista peleistä liveservice-pelejä.

6 tykkäystä
11 tykkäystä

Nyt sopivasti marraskuun viimeisenä päivänä hyvä hetki päivittää myyntitilastoja. En takaa datan virheettömyyttä tai oikeellisuutta millään tapaa.

Alan Wake 2 - Kuukausitason myyntisijat*

PS Store, USA, PS5

Epic Games Store

Hyvä toki muistaa, ettei kuukausikohtaiset keskimyyntisijoitukset todennäköisesti ole täysin keskenään vertailukelpoisia, kun huomiodaan pelialan kausivaihtelut myynnissä. Erityisesti marras-jouluukuu (Black Friday + Joulumyynnit) vilkasta myyntiaikaa.

Infographic: Video Game Sales Are Extremely Seasonal | Statista You will find more infographics at Statista

Lisälähde: U.S. monthly video game sales by segment 2024 | Statista

*Oct 23 myyntisija 27.10 alkaen

Xboxin osalta en voi luoda luotettavaa tilastoa, kun en ole jaksanut tilastoida > 360 myyntisijoja, ja peli on ensikuukausien jälkeen viettänyt valtaosan ei-alennetusta ajasta siellä.

Alan Wake 2 - Fyysisen myynnin myyntisijat*

7-9/2024 päivitin datan viikon välein, muutoin keskimäärin 1-2vrk välein. Graafi piirtää tyhjien päivien yli, jotta olisi helpompilukuinen.

Alan Wake 2 - Digitaalisen myynnin myyntisijat

Playstation

Playatation Store, USA, PS5 (ilman verrokkeja)

Playstation Store USA, PS5 (verrokkien kanssa)


RE4R aloitin seuraamisen vasta yli vuosi julkaisun jälkeen

PS Store USA alennukset


Huom. AW2 osalta tiedot pitäisi olla ajan tasalla ja päivittyä automaattisesti, mutta muiden pelien osalta huomioitu alennukset vain 17.10.24 asti. Muut pelit vaativat hieman lisätyötä, kun hintadata pitää kaivaa psprices.com -sivustolta, mitä en nyt tähän saumaan kerkeä tai jaksa tehdä. Saatan myöhemmin päivittää ajantasaiseksi, mutta ajattelin tehdä sen vasta, kun joulualennukset käynnistyvät.

Playatation Store, UK, PS5 (ilman verrokkeja)

Playatation Store, UK, PS5 (verrokkien kanssa)


UK ei sisällä kaikkia verrokkeja, ja graafissa eri verrokkien värikoodit vrt. USA

Epic Games Store

Ilman verrokkeja

Kahden EGS-ekslusiivisen verrokin kanssa


AC: Mirage ja LotR: Return to Moria verrokkeina, molemmat aloittivat EGS ekskusiivisena (LotR edelleen, ACM meni Steamiin lokakuussa 24.

Xbox


Xbox ei ole ajan tasalla, vain ensimmäisen vuosi seurattu. Tai no - dataa on kyllä tähän päivään asti, mutta pitäisi päivittää graafi. Katson jos myöhemmin kerkeän päivittämään tähän päivään ja sisältämään myös AW2 Deluxe-version sijat, kun Xboxilla on erikseen AW2 ja AW2 Deluxe-version myyntisijat, vrt. muut alustat niputtavat kaiken pelimyynnin perusversion alle. AW2 Deluxe myyntisijat kuitenki karkeasti pyörineet nyt Black Fridayn aikana 40-60 sijoilla.
Xbox alustan best sellerit siinä mielessä vähän kummajainen muihin alustoihin nähen, kun eriyttää peruspelin ja Deluxe yms versiot erikseen, ja kaiken lisäksi sija määrittynee myytyjen kopioden, eikä liikevaihdon osalta. Tai näin ainakin oletan, kun esim. AWR pyörii nyt about samoilla sijoilla kuin AW2 Deluxe, vaikka hintaero yli viisinkertainen 7.5$ vrt $40. Tuskinpa -75% AWR nyt ihan samaa tiliä kuin AW2 Deluxe historiansa isoimmassa -50% alennuksessa tekee.

23 tykkäystä

Gamestatify tarjoilee Xbox datan melko hyvin, ja oman seurannan mukaan ollut ihan paikkanasapitävää. Päivittyy muutaman päivän viiveellä livetilanteeseen. Usassa pyöritty 40-70 tienoilla viimeiset vajaat pari viikkoa.

6 tykkäystä

Tuli kuunneltua Terot haastattelut ja olihan siellä kovin kauniita sanoa jälleen kerran. Minusta tilanne ei niin ruusuiselta näytä ja sisältää merkittäviä riskejä usean vuoden säteellä. Jos projekti olisivat yksinpelejä ja edes osin itse rahoitettuja, voisi yhtyäkin Teron mietteisiin, mutta kun eivät ole.

“Muutaman vuoden päässä meillä useita pelejä mitkä tuottavat jatkuvaa tuloa”

Muistetaan nyt edelleen tulevat hankkeet. Seuraava on moninpeli. Jos se ei menesty ja pelaajat kaikkoavat, katkeaa myynti kuin seinään. Pahimmassa tapauksessa peli vedetään kokonaan myynnistä, kuten joillekin monipeleille on käynyt. Menestyvää moninpeliä on vaikea tehdä eikä Remedyllä ole niistä mitään kokemusta. Palveluiden varmat tulot lieventävät riskejä, mutta eivät ne sijoittajaa paljon lämmitä jos pelaajavat kaikkoavat.

Sitä seuraava peli on toisen firman rahoittama hanke. Edellinen sellainen floppasi täysin tuotti todennäköisesti nolla euroa rojalteja. Nykyisessä markkinassa hittien tekeminen on vaikeaa ja tuskin Rockstar itselleen tyhmää sopimusta on tehnyt. Mahdolliset rojaltit voivat olla hyvin minimaaliset jos sellaisia ollenkaan tulee.

Tulevaisuudessa voi siis olla tilanne, että ainoat rojalteja tuottavat pelit ovat yhä edelleen 3-4 pelin sijaan Control 2019 ja AW2 2023. Tämä hetken tilanne on tavallaan vedonlyönti sen puolesta menestyykö moninpeli. Huomattavasti turvallisempaa on katsoa tilannetta uudelleen muutaman vuoden päästä ja heittää sitä ennen kolikot markkinan lukuisiin alle P/E 10 firmoihin.

19 tykkäystä

Osakkeenomistajat - Remedy Investors tiedot päivittynyt niin voi itse kukin käydä ihmettelemässä kuka on ollut myyntilaidalla isoista omistajista. Nostona isoimmat myynnit viime kuulta

Name Num.of shares Change 1 month
Skandinaviska Enskilda Banken Ab (publ) Helsingin Sivukonttori 2270275 -42011
Citibank Europe Plc 2082771 -5800
Op Fin Small Cap 35507 -17824

Marraskuun Top100 omistajien yhteenlaskettu osakemäärä (11 442 651) tipahtanut 44905 kappaleella verrattuna Lokakuun (11 487 556 ) lukuihin.

4 tykkäystä

Näkyyköhän tuossa listassa jo perjantain klo 18.29 kauppa 83.803 kpl x 14,48 eur?

Black Fridayn alennusten aikaan Ilmeisesti USA:n lisäksi nyt myös Amazon UK:ssa fyysinen myyty loppuun.

https://www.amazon.co.uk/Golden-Joystick-Nominee-Alan-Deluxe/dp/B0D69Z7SQR/258-0134931-2587726?th=1

US-Amazonissa tällä hetkellä vain jonkun maahantuojan 100$ Xbox versio saatavilla.

Toivottavasti saavat takaisin myyntiin joululahjashoppareille ostettavaksi.

Vaikka ihan positiivinen juttu niin ei vaikuta siihen, että odotukseni fyysisistä myynneistä ovat edelleen maltilliset.

11 tykkäystä

Tässä analyysiä tehdessä huomasin että unohtui yksi olennainen osa kysymyksistä uupumaan. Laitetaan siitä vielä oma kysely, ettei ennusteissa ole omia oletuksia mukana kuin mahdollisimman pieniltä osin.

Kuinka monta pelaajaa Gamepass + PS Now kerää Firebreakkiin

  • Alle 0.2M kpl
  • 0.2 - 0.4 M kpl
  • 0.5 - 0.7 M kpl
  • 0.8 - 1.0 M kpl
  • 1.1 - 1.3 M kpl
  • 1.4 - 1.6 M kpl
  • 1.7 - 1.9 M kpl
  • 2.0 - 2.2 M kpl
  • 2.3 - 2.5 M kpl
  • 2.6 - 2.8 M kpl
  • 2.9 - 3.0 M kpl
  • Yli 3.0 M kpl
0 äänestäjää

Huomiona oletus että tämä määrä porukkaa ei osta peliä, vaikka peli poistuisi esim Gamepassista parin kuukauden päästä yms. Tämä porukka kuitenkin sisältyy siihen määrään joista katsotaan odotusarvollisesti kuinka moni pelaaja ostaa mikromaksuja sisältäviä asioita.

3 tykkäystä

Firebreak näytti tosi hyvälle. Joko tiedetään tarkemmin koska tulee ulos? Vai onko vielä tasoa 2025 aikana

2 tykkäystä

Näin The Game Awards aattona on hyvä hetki nyt avata tuota foorumin näkemystä Firebreakkiin. Ääniä kyselyihin näytti tulleen aika hyvin ja monissa kohdissa äänestysjakaumat jälleen noudatteli jakauma mielessä omia odotuksia.

Muutamissa kohdissa edelleen on sisällä omia “oletuksia”, esimerkiksi pelin bruttohinnan suhteen. Tässä kuitenkin aika hyvin tiedetään range ja olen ollut tämän suhteen omasta mielestä konservatiivisemmalla puolella. Oma oletukseni siis pelin bruttohinnaksi ensimmäisen 12kk ajaksi on ollut 30€ ja tässä alla nyt pelin bruttohinnan jakauma.

GrossPrice1stY

Peliä B2B diileistä huolimatta myydään ensimmäisen 12kk aikana noin 750k kpl.
GameCopies1stY

Ja puolestaan pelaajia tuolta Gamepass + PS Now diilistä olisi tulossa noin 1.5M kpl
B2B Players Count

Yhteensä Firebreak houkuttelisi keskiverrosti noin 2.25M pelajaa eli tuon Remedyn perus pelaajakunnan verran pelaajia ensimmäisen 12kk aikana.

Puolestaan näistä B2B diileistä Remedy olisi saamassa keskiarvollisesti noin 9M€, mutta hajontaa on kyllä paljon eikä tähän löytynyt mitään hyvää kuvaavaa jakaumaa joka osuisi äänestys tuloksiin, joten käytin suoraan äänestyksen tuomia määriä todennäköisyyksinä.
B2B Revenue
Remedy saisi tämän näkemyksen mukaan noin 6€/pelaaja näiden diilien avulla. Tämä on varmaan suurin ero omaan näkemykseen mikä foorumilla on. Itse näen tämän saadun rahan suhteen per pelaaja todella vähäiseksi.

Kuten todettu aiemmin niin pelaajien määrä keskiarvollisesti noin 2.25M kpl.
NewPlayers1Y

Tästä pelaaja massasta foorumin näkemyksen mukaan noin 9% pelaajista ostaa jotain DLC / Mikromaksuja pelin sisältä.
DLC Player Share
Ja näistä ostavista pelaajista keskiarvollisesti saadaan noin 5.8€/pelaaja.
DLC Revenue Player

Tästä puolestaan tulee se että reilu 200 000 pelajaa ostaa lisäsisältöä peliin noin 5.8€ brutto hintaan niin DLC rojalteja tulee ensimmäisenä vuotena noin 0.6M€
DLC Revenue 1Y

Kokonaisuudessaan tästä potista tulee B2B diili mukaan laskettuna ensimmäiselle 12kk ajaksi rojalteina noin 40M€

Total Revenue 1st Y

Näissä jakaumissa keskiarvo voi olla hieman hämäävä pitkien häntien takia ja pääasiallisesti näyttäisi että foorumin näkemyksen mukaan pyöritään noin 25-30M€ paikkeilla ensimmäiselle 12kk ajalle.

Omat näkemykset heittävät aika paljon tästä näkemyksestä ja pääasialliset erot tulevat tuosta B2B diileistä saatavista rahoista. En itse näe järkeä lähteä myymään 10M€ molempiin suurimpiin kauppapaikkoihin konsoli puolella peliä.

Samoin noin 700 000 kpl myynti on mielestäni suhteellisen pientä, ottaen huomioon että Steam on nyt heti alusta lähtien mukana. Oman näkemyksen mukaan jos Remedy ei tee mitään mikromaksu helvettiä ja peli on kohtuullinen tasoltaan (Remnant 2 hyvä vertailupiste) niin nämä foorumin näkemykset pitäisi pystyä ylittämään.

Siinä pintaraapaisu tästä Firebreakista ja mitä nämä foorumin oletukset antaa ensimmäiselle vuodelle suuntaviivoja.

Tänään illalla The Game Awards ja näemme todennäköisesti edes yhden Remedy trailerin, mahdollisuudet ovat jopa useampaan. Firebreakin kohdalla olisin tyytyväinen jos saataisiin uusi traileri ja jos omat oletukset ja laskelmat budjettiin ja 505Gamesille takaisin maksettuihin kehitysmaksuihin pitää paikkansa niin Firebreakin ennakkomyynnit voisivat alkaa jo tänään.

23 tykkäystä

En usko Firebreak uutisiin, koska hyvin selvästi kommunikoivat aiemmin että kuulette lisää 2025, mutta MP remake teaser traileria voisi varovasti odottaa.

5 tykkäystä