Remedy - Suomen AAA-pelien ylpeys (Osa 2)

PC Gaming Showssa tullut traileri Remedyn kanavalta - Näkee 4k:na

Tässä koko pätkä ja devaajien haastattelu PC Gamerin kanavalla

Edit korjattu PC Gamer linkki oikeaksi

20 tykkäystä

Noniin. Tähän viikonlopun päätteeksi on sopiva heittää verrokkivertailua niin wishlisteistä kuin ennakkomyyntien sujumisesta. Resonantista on nyt saatu 5vrk digitaalisia ennakkomyyntitilastoja. Resonant vs. Alan Wake 2 PS Storen myyntivertailu löytyy ylempää.

Tein kolmesta kategoriasta vertailut

  • Steam wishlistit
  • Steam preorderit
  • Playstation Store preorderit

Jaoin jokaisen kategorian kahteen alakatergoriaan, jossa ensimmäisessä vertaan Resonantia H1’2026 tarinavetoisiin AAA-yksinpeleihin ja seuraavassa syksyn 2026 julkaisuikkunan AAA-kilpailuun. Saa kommentoida jos merkittäviä pelejä puuttuu.

H1 AAA-pelit olivat n. 80-90% opencritic tasoisia, ja jokainen möi vähintään 1M kopiota julkaisuviikkoonsa. Jokaisella pelillä kuitenkin varsin ideaalinen julkaisuikkuna kaukana muusta kilpailusta.

Game Release date Price Opencritic Steam wishlist rank at launch Early sales milestone
007: First Light 26.5.2026 69.99 88% 16 2.7M copies week 1
Lego Batman: Legacy of the Dark Knight 22.5.2026 69.99 84% 19 1.2M copies week 1
Pragmata 17.4.2026 59.99 86% 8 2M copies in 16 days
Crimson Desert 19.3.2026 69.99 79% 4 >3M copies week 1
Resident Evil: Requiem 27.2.2026 69.99 89% 4 5M copies week 1

Steam - Wishlist ranking: H1’2026 verrokkivertailu

H1’2026 AAA-yksinpeleihin nähden näyttää mielestäni hyvältä. 007 First Lightin ohi trendattiin juuri, ja seuraavaksi mennään todennäköisesti Lego Batmanin ohi. RE9 saanut elää täysin omaa elämäänsä. Kuvaajasta näkyy viimeisen 30-40vrk markkinoinnin merkitys. Resonatilla Gamescom (26-30.8) todennäköisesti viimeistään laukaisee loppukirin.

Yllä olevasta kuvaajasta näkee hyvin, että mielestäni vähintään kohti TOP 10-20 sijoituksia julkaisuun mennessä ollaan menossa. Hyvällä tekemisellä mahdollisuudet jopa TOP 10. Ja kuten yllä olevasta taulukosta nähdään: Laadullisesti hyvä peli TOP 20 wishlisteiltä todennäköisesti myy.

Steam - Wishlist ranking: syksyn julkaisuikkuna

Syksyn verrokkeihin nähden ei myöskään näytä hassumalta tässä vaiheessa. Edellä olevista Dawn of War 4 on eksklusiivinen PC:lle. Dawnwalker

Valor Mortis sai juuri Xboxin Showcasessa julkaisupäivänsä, ja saanee pienen boostin sijoituksiinsa tulevalla viikolla. Julkaisupäivä muuten oli 24.9 eli samana päivänä Resonantin ja Silent Hillin rinnalle. Eiköhän joko tämä tai Silent Hill kyllä väkisin siirtänee julkaisuaan. Silent Hillia on vaikea nähdä kovin suurena uhkana.

Kun tarkemmin katsoo, niin varsin hyvin Remedy seisoo omilla jaloillaan isojen poikien hiekkalaatikossa. Siellä on Bandai Namcoa, Koei Tecmoa, Capcomia julkaisijoina vastassa.

Steam - Preorderit: H1’2026 verrokkivertailu

Hyvältähän tämä näyttää tässäkin. Vain Resident Evil Requiemin preorder myynnit ovat olleet tästä ryhmästä selvästi edellä.

Steam - Preorderit: Syksyn 2026 verrokkivertailu

Kilpailu on tässä joukossa kovaa. Edellä Dawn of War 4 (PC exclusive) ja Ace Combat 8. Onimusha aloitti hieman paremmin, mutta viime päivät samalla trendillä. Taakse jää Dawnwalker ja Silent Hill.

Playstation Store (US, PS5) - Preorderit: H1’2026 verrokkivertailu

Huom. rankingit ovat koko PS Storen “Best Selling” -listauksista, joihin myös ennakkotilattavat pelit uppoavat.

Todella vahvat ennakkomyynnit Playstation Storessa. Lego Batmanin jälkeen toisiksi parhaiten ennakkomyyviä pelejä tässä joukossa.

Totean kuitenkin että itsekin epäilin Resident Evil 9 paikkaansa pitävyyttä, ja huomasinkin että datassani seuranta PS Storen alkaa vasta 5.11, kun preorderit alkoivat 29.10. Todennäköisesti RE9 osalta data todellisuudessa 7-37 päiviä ennakkomyyntien alusta.

Playstation Store (US, PS5) - Preorderit: Syksyn 2026 verrokkivertailu

Huom. rankingit ovat koko PS Storen “Best Selling” -listauksista, joihin myös ennakkotilattavat pelit uppoavat.

Todennäköinen markkinointisopimus Sonyn kanssa näyttää toimivan. Wolverine vähemmän yllättäen ylivoimainen, mutta vahvasti esim. Onimushaa ja Silent Hillia edellä, ja vain aavistuksen Ace Combat 8:aa perässä.

Samaa tarinaa puhuu myös PS Store pre-orders sivu, jossa edellä vain Wolverine, COD: MW4, AC8 ja reilun viikon päästä ulos tuleva UFC6. Taakse jää samoihin aikaan preorderit avannut Tomb Raider ja Onimusha.

Muuta

  • Fyysisten kopioiden ennakkotilaukset näyttävät alkaneen hyvin. Amazonissa näyttäisi olevan koko video games -katergorian #2 myydyin peli juuri nyt. Ymmärtääkseni nämä tulivat vasta päivä pari sitten saataville, joten parhaat sijat nähtäneen juuri näinä hetkinä.
  • Epic Storessa “Top Wishlisted”- sijalla 7
  • Xboxia ei ole kiinnostanut edes katsoa :slight_smile:

Yhteenveto

Ennakkotilaukset ovat läheteneet mielestäni erinomaisesti käyntiin. En odottanut fyysisiä kopioita, mutta olen todella tyytyväinen, että näiden kanssa ollaan liikkeessä!

Ennakkotilaukset kertovat sekä IP:n tunnettavuudesta että fanikunnan lojaalisuudesta. Tältä osin hyvältä näyttää.

On kuitenkin hyvä muistaa, että absoluuttisesti euroissa nämä muutaman päivän ennakkomyynnit ovat vielä vaatimattomia. Suurin hype on max viikko ennakkotilausten alkamisesta, ja sitten lasketellaan kaukaisille sijoille, joissa yleensä pysytään kunnes on noin viikko julkaisuun. Vaikka myyntivauhti laskee, niin wishlistien kertymistä kannattaa seurata tarkkaan.

Uskoisin silti, että digitaaliset + fyysiset ennakkomyynnit ovat bruttona tällä hetkellä jossain €1-2M välillä. Gamalytic arvelee ~$400k Steamissa; PS Store tuohon päälle niin ollaan ehkä miljoonassa, ja päälle vielä Xbox/EGS/Fyysiset.

Disclaimereina todettava, etten takaa millään tapaa datan oikeellisuutta. Datan keräys ja käsittely todennäköisesti sisältää joitain virheitä tai puutoksia. Puuttuvien päivien osalta (ehkä prosentti pari koko datasta?) luettavuuden parantamiseksi on ‘plot null values’ päällä.

63 tykkäystä

Kirjoittelin aiemmin pelin lokalisoinnin merkityksestä ja pelimekaanikkojen perusteella toistaiseksi vaikuttaa, että julkaisu tulee onnistumaan tiukasta julkaisuikkunasta huolimatta. Lokalisoinnit parantavat tilannetta jopa huomattavasti, jos ennakot antavat yhtään osviittaa. Ennakkoarvioiden mukaan vastaanotto on ollut erittäin vahva mm. Kiinassa.


https://gamalytic.com/game/3669870

Se mikä erottaa Remedy Control Resonantin esimerkiksi Wolverinesta ja muista syyskuussa julkaistavista peleistä on, että Resonantista löytyy yksinkertaistettu puhuttu kiinan -kieli, kun Wolverin:ssa on vain tekstien lokalisointi. Mielestäni oli Remedyltä erinomainen päätös laajentaa lokalisointeja ja tuo tulee parantamaan mahdollisuuksia nousta hittipeliksi ja laajentaa jatkoa ajatellen fanikuntaa. Pelin myyntipotentilaali nousee aivan eri tasolle, kuin ilman lokalisointeja.

Japani lokalisointi löytyy suurimmasta osasta peleistä, kuten myös Wolverin:sta, joten kyseiseltä markkinalta tuskin tulee merkittävää etua pelkän lokalisoinnin ansiosta. Lisäksi Onimusha ja Silent Hill ovat japanilaisten pelitalojen julkaisuja, joten fanikunta on kotimaassa laaja. Kiinassa taas ei käsittääkseni juurikaan välitetä kauhupeleistä, joten Silent Hill tarjoaa siellä selkeästi vähiten kilpailua.

Brasiliasa Wolverin lokalisoidaan täysin kielen ja tekstien osalta, kun taas Onimusha ja Silent Hill ei lokalisoida puheen osalta, joten kokonaisuuden kannalta Resonant ottaa kaikista parhaiten eri markkinat huomioon (Japani, Brasilia, Kiina). Tuolla strategisella päätöksellä voi olla juuri se ratkaiseva merkitys miten peli menestyy, sillä Brasiliassa pelkkään englanninkieleen luottamista pidetään pelaajien aliarvioimisena.

Toisin sanoen Remedy on ainoa peliyhtiö, joka julkaisee täysin lokalisoidun sekä täysin alustariippumattoman pelin syyskuussa ja uskon tuon olevan erinomainen päätös myös tulevan fanikunnan ja myyntihännän kasvattamiseksi. Genre on lisäksi huomattavasti helpommin myyvä, kuin Alan “Jump Scare” Wake 2. Lisäksi pelaajat arvostavat ja muistavat, kun heidät otetaan huomioon ja kaiken näkemäni perustellaa Resonant hitin mahdollisuudet ovat jopa hyvät. Pitkä myyntihäntä on jo käytännössä varmistettu Steam myynnillä, sekä lokalisoinneilla ja alustariippumattomuudella.

Control Resonantin lokalisoinnit:

38 tykkäystä

Olen jokaisen trailerin kohdalla katsellut streamereiden reaktioita ja tällä kertaa keskittynyt lähinnä streamaajiin jotka eivät Remedyä tai Controllia ole entuudestaan tunnistanut. KindaFunnyGames yms Remedy fanit tunnistavat ja ovat innoissaan jokaisesta trailerista, mutta yksi isoimpia striimaajia jonka kohdalla näkyy hyvin markkinoinnin onnistunut vaikutus on Asmongold.

Asmongoldilla ei nähtävästi ollut mitään havaintoa Control IP:stä ennen TGA:ssa esitettyä julkistus traileria, joten tässä nähdään hyvin miten markkinointi vie asiakasta eteenpäin myyntiputkessa.

Listaan alle kronologisesti Resonantin trailerit ja linkit Asmongoldin striimeihin linkattuna Resonantin trailerin ajankohtaan ja lisään omat havainnot.

The Game Awards 2025 - Announcement Trailer

Innostunut reaktio ja mielenkiinto kasvaa sitä mukaa kun traileri etenee. Selkeästi alussa täysin hukassa mikä peli kyseessä ja arvuuttelee Kojimaa. Hieman koittaa korjata tilannetta kun chatissa huudetaan Control 2 ja Asmon toteaa että aivan muistankin tämän vaikka kyseessä on ensinäkemä Control Resonanttiin.

Sony State Of Play 13.2.2026 - Official Gameplay Reveal Trailer

Ensimmäiset 13s taas keskittyneesti katsoo ja miettii mikä peli kyseessä. Ei osaa yhdistää Control Resonanttiin kunnes pelin nimi tulee esiin. Tämän jälkeen muistaa nähneensä tästä aikaisemmin. Loppu traileri positiivisissa merkeissä huomion ja reaktoiden osalta.

** State of Play June 2026 - Official Story Trailer**

Vieläkään ei heti suoranaista muistijälkeä että kyseessä Control Resonant. Toki tämän ja edellisen trailerin välillä ollut 3kk aikaa. Huomio jälleen alusta alkaen vahvasti trailerin katsomisessa. Muistaa edellisen trailerin ja että se oli hyvä. Mainitsee trailerin lopussa varmasti pelaavansa tätä.

Summer Game Fest 2026 - Paranatural Manhattan Trailer

Ennen Vilma Jään Manalan Mailla biisin alkua ei mitään kovin suurta keskittymistä. Biisin alkaessa täysi keskittyminen. Ei vieläkään ihan täyttä muistikuvaa ennen lopun tekstejä mikä peli kyseessä.

PC Gaming Show June 2026 - Take CONTROL Trailer

Heti alkuun toteaa että tätä peliä yritetään tosissaan puskea (näkyvyyden osalta). Ennen trailerin alkua jo kehuu peliä. Toistaa aikeensa pelata peliä. “Tylsemmät” haastattelu osatkin ihan keskittyneesti katsoo ja kommentoi hyvässä hengessä.

Asmongoldin kohdalla voidaan nähdä miten ollaan siirrytty “Awarness” kategoriasta johonkin “Evaluating” ja “Customer” kategorioiden välimaastoon. Tässä kohdassa hyvä todeta markkinoinnin todellakin onnistuneen näiden trailereiden osalta. Tässä myös eroa Alan Wake 2:n julkistuksen kohdalla koska monilla streamaajilla reaktiot jäivät vaisuksi eikä monia striimaajia (kuten Asmongold) saatu vietyä tässä markkinointi putkessa eteenpäin.

Kuten tästä @Akee hyvästä kuvaajasta voidaan nähdä niin noin 50 päivää ennen julkaisua alkaa se viimeinen pusku markkinoinnin osalta joka sitten ratkaisee todella paljon. Esimerkiksi 007 First Light kärsi pitkälti markkinointi panostuksiin nähden suhteellisen vaisusta vasteesta, kunnes viimeinen kuukausi oli onnistunut. Tässä kävi vielä se että PC Gamer teki artikkelin kyseenalaistaen James Bondin hahmona ja tästä monet striimerit ottivat tuulta alle ja alkoivat puolustamaan peliä. Tämä puolestaan johti näkyvyyden kasvuun joka ihan varmasti paransi 007:n julkaisua.

Monilla streamereilla on elinehtona että he osaavat ennakoida pelialan trendejä ja valita “voittajat” tietyistä ajanhetkistä ja nyt on todella mielenkiintoista seurata minkä pelin he “valitsevat” syyskuun osalta. Jos kuten nyt alustavasti voi reaktiovideoista päätellä että Control Resonantilla on jonkinlaiset mahdollisuudet jopa päästä tällaiseen tilanteeseen.

Streamaajien ja influenssereiden videoita Resonantista SGF:n Days Of Playstä ilmeisesti tulossa tämän tai ensi viikon aikana, joten todella isoja asioita tapahtumassa.

40 tykkäystä

Ei tämä taida enää pahemmin dipata kun waiting game on alkanut. Fomo kasvaa mitä lähemmäksi julkaisua mennään.

10 tykkäystä

ANTEEKSI MITÄ :smiley:

Resonant on 13. (!!!) myydyin peli KOKO BRASILIAN PS STORESSA. Preorderit myyvät Brasiliassa paremmin kuin esim. Minecraft, Roblox tai Battlefield livenä :exploding_head:

Obrigado Brasil :brazil: :folded_hands: Panostukset uusiin markkinoihin järkevään paikalliseen hinnoitteluun näyttävät todella toimivan!

59 tykkäystä

Alla olevalla kanavalla on toistaiseksi monipuolisinta gameplayta, mitä on tullut vastaan. Kyseinen video poistaa suurimman osan niistä epäilyksistä, mitä itsellä oli mm. melee taisteluihin liittyen.

Lisäksi pidän erityisesti millaisen tunnelman Remedy saa peleillään aikaiseksi ja videon perusteella vaikuttaa, että peli on juuri odotetun kaltainen ja taistelut ovat tyydyttäviä, aivan kuten alkuperäisessä. Alan jokaisen videon jälkeen olla enemmän vakuuttunut, että tämä tulee olemaan onnistunut “jatko-osa” ja hitin mahdollisuus kasvaa omissa arvioissa koko ajan. Pidin alkuperäisestä Controlista ja Resonantissa vaikuttaa olevan kaikki ne elementit, mitkä tekivät edellisestä pelistä erinomaisen ja nautinnollisen.

EDIT. Brasiliassa pelit ovat edullisempia ja Resonantin saa R$230,90, mikä on noin 38,50€. Sopivalla hintapisteellä lienee isohko merkitys ennakkomyynteihin.


26 tykkäystä

Resonantin välittömässä julkaisuikkunassa siis kolme kilpailijaa. Pelien laatu tulee ratkaisemaan kuka voittaa ja kuka vikisee.

  • 24.9: Silent Hill: Townfall (Konami / Annapurna Interactive)
  • 24.9: Valor Mortis (Lyrical Games / One More Level)
  • 24.9: Control Resonant (Remedy)
  • 25.9: Onimusha Way of the Sword (Capcom)

On mielestäni selvää, että näistä Silent Hill lähtee etsimään toista julkaisuikkunaa. Pelin yhteisjulkaisijana videopelijulkaisija Annapurna Interactive, kun Resonantin kanssarahoittaja on Annapurna (TV/elokuvapuoli). Tässä on jo niin ilmeinen ristiriita Annapurnalla, että eiköhän näistä pienempi peli saa väistyä. Silent Hillin Steam-wishlist sija tänään 176.


Valor Mortis (wishlist 72.) sai julkaisupäivänsä toissapäivänä Xboxin tapahtumassa. Pelinkehittäjät ovat tunnettuja Ghostrunner-sarjasta, jonka ensimmäinen osa oli menestys, jatko-osa floppi. Julkaisivat samalla demon, jonka vastaanotto ei mairittele.

Vaikuttaa siltä, että Valor Mortiksella on edessä vielä iso työ saada peli kuntoon julkaisuun mennessä.


Jäljelle jää Onimusha. Capcom ja IP takaa riittävän kiinnostuksen peliä kohtaan ennen julkaisua (19. wishlist sija.) Capcomilla on loputtomasti markkinointirahaa heittää peliin, mutta onko pelissä riittävästi ruutia seisoa omilla jaloillaan?

Capcom on sen verran fiksu ettei riskeeraa julkisia arvosteluja pelinsä Demolle. Internet ei kuitenkaan pysynyt hiljaa kokemuksistaan, ja reseterassa äänestettiin ja käytiin keskustelua Demon kokemuksista.

Edes Onimushan ensikokemukset eivät kovin mairittelevilta vaikuta.


Samaan aika Resonant (33. wishlist) kerää niin preview:den osalta kuin SGF:n Play Daysilla testanneiden parissa ylistyästä. Osa isosta massasta on vielä epäileväisiä, mutta mikäli peli on aidosti hyvä, niin nämä näkemykset voidaan vielä muuttaa.

Julkaisuikkuna näyttää päivä päivältä vähemmän pelottavalta.

34 tykkäystä

Tänään on vielä Nintendon tilaisuus. Vaikea nähdä, että sieltä mitään erityistä haastajaa tulisi. Ehkä huhuttu Zeldan remake on ainoa mistä voisi olla pienimuotoista uhkaa. Pieni yllätys kyllä ollut, että oikeastaan lähestulkoon kaikki olennaisimmat pelit näyttäisivät olleen yhdessä ja samassa tilaisuudessa. Xboxin tilaisuuden isot pelit menivät suurelta osin ensi vuoteen.

Ehdottomasti samaa mieltä, että ei tämä nyt niin huonolta lopulta näytä. Näin ne tilanteet muuttuvat. Etenkin PC-puolella Control on vahvoilla kun ei ole Wolverinea kilpailemassa isosta yleisöstä.

12 tykkäystä

Alkuperäinen Control ja Control Resonant tuottaa samalla nyt tavalla Steamissa. Control sijalla 268 ja Resonant sijalla 269. Tietty tuon Controlin alennus loppuu pian, niin sijat kohta putoaa. Kappalemääräisesti alkuperäistä myydään nyt varmaan yli kymmenen kertaa enemmän kuin Resonantia.

4 tykkäystä

Ainoa varma ennustus Remedyn suhteen on, että sijoittajien mielialat muuttuvat jatkossakin rajusti. :rofl:

51 tykkäystä

Nyt kyllä tämän ketjun aktiivisimmat kirjoittajat (tiedätte kyllä ketä olette :slightly_smiling_face:) tekee niin laadukasta tutkimustyötä, että iso hatunnosto teille täältä! Itse tosiaan olen ollut käytännössä kuluttavana osapuolena täällä. En ole varma olenko tähän ketjuun kirjoittanut viestiäkään.

En tiedä olenko ainoa täällä, mutta näiden viimeisten datapisteiden valossa häränsarvet alkavat taas nousemaan. Toki remedy omassa salkussa -50% ja euromääräisesti isoimmat tappiot (en toki ole näitä vielä realisoinut :slightly_smiling_face: ), että ajoituksen mestari en ainakaan ole ollut aikaisemmin tämän suhteen.

Itse en voi olla ajattelematta, että olisiko tässä ihan puhtaasti pelin paikka senkin suhteen, että iso raha tulee perässä vasta näihin positiivisiin signaaleihin. Mun on vaikea nähdä, että kovin moni kaveri jaksaa selata dataa näin tarkasti, mitä @Akee on tehnyt. Tosi vaikea kyllä nähdä, että näillä ennakkoasetelmilla nähtäisiin mitään kovin negatiivista signaalia ennen julkaisua tapahtuvia viimeisiä arvioita.

Tää oli varmaan ihan loistava käytännön esimerkki tohon Vernerin ylläolevaan viestiin. Täällä huutelee nyt sellainen mielialaltaa positiivinen remedy-sijoittaja :joy:

35 tykkäystä

Deluxe-version tukiosto tehty juuri Steamissä. Kyseessä ei ole ollenkaan sellainen genre mitä yleensä tykkään pelata. Peli vaikuttaa kuitenkin niin lupaavalta, että mielelläni käytän itselleni täysin merkityksettömän summan pelin ja Remedyn tukemiseen. Aiemmin tänä vuonna tuli myös uusittua peli-PC, joten täytyy laittaa se sitten testiin kaikilla graafisilla herkuilla :slight_smile:

19 tykkäystä

USA PS Storessa kipuaa oikeaan suuntaan (Best selling pre-orders). :smiling_face_with_sunglasses: Hyvä, että näkyy etusivulla.

33 tykkäystä

Plague Tale Resonance julkaistaan elokuussa, se on minusta pahin vastus Controllille jos syyskuun pelejä mietin. Itselle vuoden odotetuin peli. Että jos tästä siirtymästä positiivista haluaa ajatella.

1 tykkäys

:backhand_index_pointing_down: Valor Mortis siirtynee pois alta :backhand_index_pointing_down:

“How do you plan to stand out in what’s maybe the busiest month I’ve ever seen?” Tom asks. Ratusznik’s short answer: “I wouldn’t say it’s [the release date] locked.”

“A lot happened last week, right? We are a part of it, of course. We will be thinking about it during the next few days and I think we will find the right spot for [Valor Mortis].”

Valor Mortis dev considering shifting its release date out of September: "A lot happened"

Hyvä näin. Valor Mortis wishlisteissa paremmilla sijoilla kuin Silent Hill, ja varmaan vähemmän audience overlappia Resonantin ja Silent Hillin välillä.

14 tykkäystä

Kylläpäs näitä “resonoivia” pelejä on nyt tulossa tänä vuonna :

8 tykkäystä

Huhuh Control Resonant se vaan nousee PS storen myydyimpien listoilla. Nämä ovat pre orderille hyviä sijoituksia kun julkaisuun on vielä reilu 100 päivää.
Brasilia: 12 (!!!)
UK: 24
US: 25

Jos vielä useamman päivän jaksaa keikkua tuolla top 30, niin alkaa väkisin näkyä jo tuloksessakin. Eikös nämä kaiken järjen mukaan kirjaudu Q2 tulokseen, vaikka jälleenmyyjä tilittää rahan vasta myöhemmin?

32 tykkäystä

Toivottavasti myyntiin ja markkinointiin on edelleen paukkuja. Ilman sitä hyväkään peli ei myy. Mutta näyttää hyvältä.

3 tykkäystä

Eivätköhän ne suoriteperiaatteen mukaan kirjaudu liikevaihtoon vasta kun peli on pelattavissa. Ennakkomaksuina toki voivat tulla kassaan ennen tätä, mutta tällä ei luonnollisesti ole tulosvaikutusta.

5 tykkäystä