Mielenkiintoista.
Wolverinen muutaman sekunnin release date reveal 2 viikkoa Sonyn omasta State of Playstä PS5 eksklusiivisena julkaisuna varsin… random? Joko ovat poskettoman itsevarmoja tai hiusrajaa myöten kusessa. Jälkimmäinen ei yllättäisi, kun pelihän announcattiin jo 2021 ja taiteellinen johto tainnut jossain vaiheessa mennä uusiksi.
Ei olisi Resonantille yhtään haitaksi, jos Wolverine floppaisi, vaikka yleensä pitää toivoa Sonyn single-player peleille ja erityisesti Insomniacille hyvää että Sony ymmärtäisi myös yksinpelejä tehdä ja julkaista.
Samaa mieltä. Pidin aiempaa “Alan Wake Origins” nimenvaihtoa aika kaukaa haettuna indikaatiosta, että uudemmat AW pelit olisiviat tulossa Steamiin. AWR:n päivittäminen nyt vasta helmikuun lopussa, on kyllä kummallista, kun peli oli ymmärtääkseni “Free with Amazon Prime/Luna” jo tammikuun alussa.
Muuta höpinää ja spekulaatiota
Control Resonant on jatkanut mukavasti wishlist sijoitusten kasvua. Tällä hetkellä 56. sijalla Steamin wishlisteissä vaikka julkaisupäiväkään ei ole tiedossa. Esim. I/O Interactiven toukokuussa julkaisuun tuleva 007: First Light on sijalla 43. Gamalyticissä ei kuitenkaan mitään kovin dramaattista räjähdystä gameplay reveal -trailerin jälkeen, noussut n. 5% 600k → 630k. Kuitenkin wishlist aktiviteetti valahtanut varsin alas, joten piakkoin kaipaisi kyllä lisää traileria tai markkinointia.
Ensi viikolla muuten uusi toimitusjohtaja aloittaakin. Toivottavasti pääsee heti sparraamaan julkaisutiimiä ja käyttämään Aasian verkostokumppaneitaan tukemaan Control Resonantin julkaisua.
Viimeisenä spekulaationa olin pohtinut milloin ihmeessä peli aloittaa ennakkotilaukset. Sonylla oli juuri SoP, ja Wolverinenkin julkaisupv dropattiin randomisti, niin tuskin Sonyltä mitään uutta tulossa ennen touko-kesäkuuta. Ehkä Sonyltä korkeintaan joku Saros deep dive, jos Housemarque on onnekas. Summer Game Festin release date announce on ehkä vähän tiukka. Jos peli julkaistaan elokuussa, niin heinäkuu on varsin ikävä aika suurimmalle markkinointipuskulle. Syys-lokakuu olisi Wolverinen ja/tai GTA:n puristuksessa.
Voisiko Control Resonant olla tulossa Gamepassiin?
Kun huomioi yhtiön historian ja riskien välttelyn, niin kävisi järkeen ottaa riskitön Gamepass-diili, jos sellainen on ollut tarjolla. Jos Resonant olisi Firebreakin tasoinen floppi, niin firma käytännössä joutuu pitkäksi aikaa, kenties pysyvästi, takaisin alihankintatyrmään tai parhaimmillaan julkaisijoiden määräys- ja saneluvallan alle, ellei yhtiötä laiteta myyntiin. Ihan jo pääomistaja Markus Mäen näkökulmasta tuskin haluaa 30v puurtamisen jälkeen firmassa laittaa kaikkea ruletissa punaiselle. En usko, että ottaisivat sellasta riskiä.
Jos Control floppaa, niin potentiaalisten julkaisukumppaneiden julkaisuehdot Alan Wake 3:lle olisivat hyvin karut, kun korppikotkat kerääntyvät haavoittuneen kehittäjnä ympärille. Möi Resonant miten hyvin tai huonosti, pitää yhtiöllä olla jokin kassatuki AW3 rahotukselle omasta takaa oman neuvottelu-rahoitusaseman parantamista varten.
Jos Firebrekista saatiin karkeasti €7.5M, niin tuplabudjetin Resonantilla pitäisi saada vähintään €15M. Todennäköisesti enemmän. Konservatiivisestikin €20-25M pitäisi Gamepass diilistä saada. Viime vuoden leakin perusteella isoimmille AAA-peleille maksetaan $50M asti.
Näimme jo Alan Wake 2 kanssa, jonka alkuperäinen peli oli julkaisussa xbox eksklusiivinne peli, että Xboxilla on mahdotonta myydä Xboxin ulkopuolella muuta kuin ikuisuuspelejä tai vuoden aivan kärkipelejä.
€20-25M Gamepass diilistä vastaisi karkeasti 570k - 710k kopiota á 50€ alvittomaan keskihintaan jakeluosuudet huomioiden. Vaikea kuvitella, että Xboxilla ainakaan julkaisuikkunaan tuohon myyntiin kovin helposti pääsisi, oli peli miten hyvä tahansa.
2024 CMD saattoi osaltaan jo vihjata gamepassista, koska en kyllä tiedä miten 100% ROI eli €110-120M pelimyyntiä alv ja jakeluosuuksien jälkeen saavutetaan Resonantille 3-4M LIFETIME (!) kopiolla, kun pelin keskihinnat kuitenkin ajan kanssa laskevat. Attehan ennustaa 1.8M kopiolla karkeasti breakevenia, jolloin tuplat tästä olisi 100% ROI, mutta ei peli tietenkään pysty tästä elinkaarensa loppuun samaa keskihintaa ylläpitämään. Jos kuitenkin Gamepassista olisi parikymppimiltsiä riihikuivaa alla, niin näyttää jo edes vähän realistisemmalta.
Toisaalta tuosta Firebreakin 3M kopiosta jäätiin pyöristäen noin 3M kopiota vajaaksi, joten ei ehkä kannata Teron tarinaslaideille antaa liikaa arvoa.
Anyway, koko kirjoituksen pointti on se, että jos Xbox järjestää maaliskuussa oman Partner Preview -tapahtuman, voisi ehkä tässä yhteydessä olla viimeinen toivo Q2 julkaisupäivälle. Aiemmin ajattelin, että tapahtuma olisi liian pieni Resonantille, mutta tilanne muuttuu, jos peli onkin Gamepass Ultimate Day 1 -pelinä saatavilla. Silloin release daten droppaaminen samassa eventissä kävisi järkeen.
Toisaalta Xbox Partner Preview on pidetty vain kerran aikaisemmin maaliskuussa. Tämä oli 6.3.2024. Muutoin Parnter Preview on vuosittain järjestetty lokakuussa. Aasinsiltana, vaikka Sony PR-tunaroi urakalla Bluepointin kanssa, niin Xbox on kuitenkin sentään negatiivisen PR:n kilpailussa Sonya edellä, kun Phil Spencer potkittiin pihalle ja tuotiin AI execci johtoon. Tämän tunaroinnin jälkipyykin pesuun pelaajien huomion vienti muualle Partner Previewlla voisi olla aika low risk high reward temppu, jos näyttävät vähän lisää Crimson Deserttiä ja Marathonia, ja miksei myös Subnautuica 2:sta, jonka pitäisi myös tänä vuonna tulla ulos.
Ainakin itse ottaisin Xboxilta helpot pois kuleksimasta, mikäli sellaista saatavilla. Seuraavat pari viikkoa näyttänee onko Q2 loppujulkaisu realistinen, vai meneekö Q3:een.

