FPS-genreen laajentuminen oli iso riski. En ole pelannut FBC:tä, mutta katsoin gameplay videoita. Ihan kivalta peli näyttää, mutta voin katsomani perustella sanoa, että left 4 dead 1 ja 2 voittaa FBC täysin. Aika lailla samantyylistä mission perusteista räiskintää co-oppina, jossa välillä tulee pahempia vastustajia. Ampuminenkin näytti pelissä sellaiselta, että ohi ei voi ampua vihollisesta ja tehtävät eivät olleet kovin kiinnostavia.
Nykyisin kilpailua on niin paljon, että ei keskinkertaisella pelillä pärjää. Monet suosituimmat pelit on myös ilmaisia pelata. Remedyn kannattaisi pysyä lestissään ja tehdä alan wake, control ja max payne tyylisiä tarinavetoisia pelejä. Se varmaan ei vaan enää riitä. Alan wake on kauhupeli, jolla on kohtuullisen pieni markkina. Max Paynen ongelma on vaan se, että sen hienous oli slow motion ampuminen juuri matrixin aikaan. Rockstarin max payne 3 ei oikein enää sykähdyttänyt, koska ei se ampumisen mekaniikka enää kovin hienolta tuntunut. Vaikea uskoa, että Remedyltä tulisi joku blockbuster peli tulevaisuudessa.
Mielestäni nykyisin peleissä korostuvat kilpailullinen pelaaminen, mikrotransaktiot, striimaus ja indie hassuttelupelit. Tarinavetoisiin peliin ei saa kilpailullisuutta eikä oikein mikrotransaktiot (esim. skinit) sovi niihin. Näilllä kuitenkin tehdään paljon rahaa. Striimaukseen tarinapelit voivat sopia hyvinkin. Hassuttelupelejä taas ei oikein remedy voi tehdä. Tarkoitan hassuttelupeleillä esim. my summer car tai schedule.
Toivon kuitenkin Remedylle parasta ja hyviä muistoja on max paynestä ja death rallystä. Toivotaan, että jatko-osat pelisarjoihin lyövät läpi. Ehkä Remedy repäisee ja tekee open world pelin heidän tuotemerkeistään, missä on älyttömästi ostettavaa sisältöä ja moninpeli