# Remedy - Finlands stolthet inom AAA-spel (Del 2)

**URL:** https://forum.inderes.com/t/remedy-suomen-aaa-pelien-ylpeys-osa-2/44948
**Category:** Osakkeet
**Tags:** remedy
**Created:** [7 December 2023 08:02 UTC](https://forum.inderes.com/t/remedy-suomen-aaa-pelien-ylpeys-osa-2/44948 "2023-12-07T08:02:55Z")
**Posts on this page:** 20
**Page:** 158

<div class="post-metadata">

### Author: ![Sijoittaja-alokas](https://forum.inderes.com/user_avatar/forum.inderes.com/sijoittaja-alokas/32/74872_2.png) [@Sijoittaja-alokas](https://forum.inderes.com/u/Sijoittaja-alokas)
#### Post date: [27 Oktober 2026 06:31 UTC](https://forum.inderes.com/t/remedy-suomen-aaa-pelien-ylpeys-osa-2/44948/3350 "2026-10-27T06:31:22Z")

</div>

Här är en förhandsrapport från **Atte** inför att Remedy presenterar sitt Q3-resultat nästa veckas tisdag. 🙂

> Vi går igenom resultatet i en [livesändning](https://www.inderes.fi/videos/remedy-q326-tuloslive-ti-311-klo-855) med start kl. 8.55. Vi förväntar oss att bolagets omsättning har mångdubblats och att EBITDA har stigit till klart positiva nivåer, drivet av lanseringen av Control Resonant den 24 september. I samband med denna förhandsrapport har vi justerat våra antaganden gällande spelförsäljningen som infaller under Q3. Detta beror på att våra tidigare försäljningsantaganden för de sista dagarna i september var för framtunga, samt att de fysiska spelexemplaren lanseras först i oktober (vilket syns först i Q4-försäljningen). Vår helårsprognos för Resonants försäljning (1,9 miljoner exemplar) kvarstår i detta skede oförändrad, och vi ser naturligtvis över våra antaganden igen i samband med Q3-rapporten. I rapporten riktas uppmärksamheten mot all tillgänglig tilläggsinformation om försäljningen av Control Resonant samt Remedys fortsatta planer för såväl Resonant som övriga spelprojekt. Vi gör inga ändringar i Remedys öka-rekommendation eller riktkursen på 23,0 euro inför Q3-

> **[Remedy Q3'26 -ennakko: Control Resonantin julkaisu näkyy kasvuluvuissa - Inderes](https://www.inderes.fi/research/remedy-q326-ennakko-control-resonantin-julkaisu-nakyy-kasvuluvuissa)**
>
> Odotamme yhtiön liikevaihdon moninkertaistuneen ja käyttökatteen nousseen selvästi positiiviseksi.

---

<div class="post-metadata">

### Author: ![Akee](https://forum.inderes.com/user_avatar/forum.inderes.com/akee/32/225967_2.png) [@Akee](https://forum.inderes.com/u/Akee)
#### Post date: [27 Oktober 2026 20:43 UTC](https://forum.inderes.com/t/remedy-suomen-aaa-pelien-ylpeys-osa-2/44948/3351 "2026-10-27T20:43:47Z")

</div>

Plockade ur förhandsanalysen Ates prognoser för en omsättning på 48 miljoner euro i Q3:  
**Försäljning av egna spel** 41,8 miljoner euro \*\*(~\*\*41,2 miljoner euro Control Resonant + ~0,6 miljoner euro Control Ultimate)  
**Royaltier** 1,2 miljoner euro Alan Wake 2 (+AWR och Quantum Break)  
**Utvecklingsarvoden** 5 miljoner euro

Jag hoppas förstås bli positivt överraskad, men mina egna gissningar är en aning mer konservativa. Jag gissar på en översta rad som är ett par miljoner svagare och landar runt cirka 45 miljoner euro.

Själv tror jag inte riktigt på 900k exemplar. Min egen gissning är ca 800k exemplar inklusive NVIDIA-nycklar. Med mina egna momsantaganden gissar jag att Resonant skulle ge cirka 37,5 miljoner euro i bruttoförsäljning för Q3. Å andra sidan tror jag att Control Ultimate säljer dubbelt så mycket jämfört med Ates prognos, eftersom spelets genomsnittliga placering i PS Store under Q3 var bättre än för Alan Wake 2, och spelet hade enligt Gamalytic en stark försäljning i antal exemplar under Q3, sannolikt med ett högre snittpris än föregående kvartal. Min egen bästa gissning för försäljningen av egna spel är alltså 38,7 miljoner euro. Mina gissningar för Resonants snittpris, utvecklingsarvoden och royaltier (Alan Wake 2) skiljer sig inte från Ates prognoser.

Översta raden kan förstås lätt svänga en miljon hit eller dit om t.ex. B2B-avtalen med Sony eller NVIDIA innehåller fler monetära intäktsföringar till Remedy jämfört med co-marketing/co-engineering-stöd.

Hur som helst väntar en spännande delårsrapport nästa vecka. Smekmånadskvartalen är över nu. Jag uppmuntrar mina medinvesterare att fundera på kniviga frågor till JC inför webcasten. För institutionerna kommer inte att ställa dem. Småbolagsfonderna är redan halvvägs ute genom dörren och pensionsbolagen bryr sig inte om dessa småbolagsaktier, även om de skulle äga dem. Kvar blir då bara insynspersonerna och vi småsparare 🙂

---

<div class="post-metadata">

### Author: ![Spwni](https://forum.inderes.com/user_avatar/forum.inderes.com/spwni/32/108468_2.png) [@Spwni](https://forum.inderes.com/u/Spwni)
#### Post date: [28 Oktober 2026 16:20 UTC](https://forum.inderes.com/t/remedy-suomen-aaa-pelien-ylpeys-osa-2/44948/3352 "2026-10-28T16:20:36Z")

</div>

Resonant har släppts även på GOG.  
[@gog.com on Bluesky](https://bsky.app/profile/gog.com/post/3mywzlq3sk72m)

---

<div class="post-metadata">

### Author: ![Akee](https://forum.inderes.com/user_avatar/forum.inderes.com/akee/32/225967_2.png) [@Akee](https://forum.inderes.com/u/Akee)
#### Post date: [1 November 2026 20:04 UTC](https://forum.inderes.com/t/remedy-suomen-aaa-pelien-ylpeys-osa-2/44948/3353 "2026-11-01T20:04:22Z")

</div>

> [@Akee](#):
>
> Småbolagsfondernas exit har verkligen varit något i hästväg. Småbolagsfonderna har dumpat ungefär hälften av alla sina innehav i år. Åtminstone 315k aktier (2,3 % av hela aktiekapitalet), och flera av fonderna har gjort en fullständig exit.

Ägarlistan har uppdaterats i god tid.

När andra har sålt enligt ”sell the news”-taktiken har Herlin / Mariatorp glädjande nog varit där och fångat upp (+106k aktier). Vill inte ens tänka på var kursen skulle ligga idag utan Mariatorp 😃

 ![image](https://eu3.dh-cdn.net/uploads/db2934/original/3X/2/5/258ee17b133e9db519ac280e963850d0f3f285dd.png)

- Inga betydande insiderförsäljningar
- Föga förvånande har livförsäkrings- och småspararfonderna fortsatt sälja (ca -18k aktier). Mandatum dumpade hela sitt innehav.
- Tyskarna och svenskarna har korssålt till varandra (SEB + Clearstream ~ ±0).
- Carnegie gjorde en trade på 40k aktier: 40k aktier in i september och alla 40k aktier ut i oktober.

Småbolagsfondernas försäljningar ser dock ut att sakta ner nu mot slutet av året. Kanske de största traderna kring Resonants lansering och ”sell the news” så sakteliga är överspelade efter Q3-rapporten?

---

<div class="post-metadata">

### Author: ![Sijoittaja-alokas](https://forum.inderes.com/user_avatar/forum.inderes.com/sijoittaja-alokas/32/74872_2.png) [@Sijoittaja-alokas](https://forum.inderes.com/u/Sijoittaja-alokas)
#### Post date: [3 November 2026 06:24 UTC](https://forum.inderes.com/t/remedy-suomen-aaa-pelien-ylpeys-osa-2/44948/3354 "2026-11-03T06:24:48Z")

</div>

Resultat-liven börjar idag klockan 8.55 under ledning av **Atte**! 🙂

> **[Remedy Q3'26 -tuloslive ti 3.11. klo 8:55 - Inderes](https://www.inderes.fi/videos/remedy-q326-tuloslive-ti-311-klo-855)**
>
> Aika: 03.11.2026 klo 08.55 Analyytikko Atte Riikola käy läpi Remedyn Q3-tulosta livessä tiistaina 3.11. noin kello 8:55 alkaen.

---

<div class="post-metadata">

### Author: ![supremegod](https://forum.inderes.com/user_avatar/forum.inderes.com/supremegod/32/156786_2.png) [@supremegod](https://forum.inderes.com/u/supremegod)
#### Post date: [3 November 2026 07:14 UTC](https://forum.inderes.com/t/remedy-suomen-aaa-pelien-ylpeys-osa-2/44948/3355 "2026-11-03T07:14:04Z")

</div>

> **[Remedy Entertainment Oyj: Liiketoimintakatsaus tammi–syyskuu 2026: CONTROL...](https://www.inderes.fi/releases/remedy-entertainment-oyj-liiketoimintakatsaus-tammi-syyskuu-2026-control-resonant-julkaistiin-peli-sai-pelaajilta-erinomaisen-vastaanoton-ja-siita-tuli-remedyn-tahan-asti-nopeimmin-myynyt-peli)**
>
> Remedy Entertainment Oyj Pörssitiedote 3.11.2026 kello 09.00Remedy Entertainment Oyj Liiketoimintakatsaus tammi–syyskuu 2026 CONTROL Resonant julkaistiin, peli sai pelaajilta erinomaisen vastaanoton...

# **CONTROL Resonant lanserades, spelet fick ett utmärkt mottagande av spelarna och blev Remedys hittills snabbast säljande spel**

## **Omsättningen tredubblades, rörelseresultatet positivt**

_Delårsrapporten är oreviderad. Siffrorna inom parentes avser motsvarande period föregående år, om inget annat anges._

**Huvudpunkter för juli–september 2026**

- Omsättningen ökade med 226,0 procent till 39,6 (12,2) miljoner euro.
- Rörelseresultat före avskrivningar (EBITDA) uppgick till 6,8 (0,7) miljoner euro.
- Rörelseresultatet (EBIT) uppgick till 0,6 (-16,4) miljoner euro och rörelsemarginalen var 1,5  
(-135,1) procent av omsättningen.
- Kassaflödet från den löpande verksamheten uppgick till -0,1 (11,3) miljoner euro.
- Remedy lanserade spelet _CONTROL Resonant_ globalt den 24 september 2026.
- I september 2026 beslutade Remedys styrelse om ett nytt optionsprogram 2026.
- Efter rapportperioden, den 15 oktober 2026, släpptes en fysisk version av spelet _CONTROL Resonant_, och Remedy meddelade att spelet har sålts i över en miljon exemplar.

**Huvudpunkter för januari–september 2026**

- Omsättningen ökade med 48,2 procent till 62,9 (42,5) miljoner euro.
- Rörelseresultat före avskrivningar (EBITDA) uppgick till 7,3 (7,5) miljoner euro.
- Rörelseresultatet (EBIT) uppgick till -2,3 (-15,6) miljoner euro och rörelsemarginalen var -3,7  
(-36,7) procent av omsättningen.
- Kassaflödet från den löpande verksamheten uppgick till 7,5 (7,8) miljoner euro.
- I februari 2026 utsågs Jean-Charles Gaudechon till verkställande direktör för Remedy från och med den 1 mars 2026.

## **Viktiga nyckeltal**

| **MEUR, IFRS, koncernen,**   
**oreviderad** | **7–9/2026** | **7–9/2025** | **1–9/2026** | **1–9/2025** | **1–12/2025** |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Omsättning | 39,6 | 12,2 | 62,9 | 42,5 | 59,5 |
| Omsättningstillväxt, % | 226,0% | -32,0% | 48,2% | 8,9% | 17,5% |
| Rörelseresultat före avskrivningar (EBITDA) | 6,8 | 0,7 | 7,3 | 7,5 | 11,3 |
| EBITDA i procent av omsättningen, % | 17,1% | 5,7% | 11,6% | 17,6% | 19,1% |
| Rörelseresultat (EBIT) | 0,6 | -16,4 | -2,3 | -15,6 | -14,9 |
| Rörelsemarginal, % | 1,5% | -135,1% | -3,7% | -36,7% | -25,0% |
| Periodens resultat | -0,1 | -13,5 | -2,9 | -13,4 | -13,0 |
| Periodens resultat i procent av omsättningen, % | -0,3% | -110,7% | -4,6% | -31,6% | -21,9% |
| Balansomslutning | 97,1 | 88,0 | 97,1 | 88,0 | 87,5 |
| Kassaflöde från den löpande verksamheten | -0,1 | 11,3 | 7,5 | 7,8 | 4,5 |
| Nettokassa | 6,5 | 19,2 | 6,5 | 19,2 | 11,1 |
| Likvida medel och kortfristiga placeringar | 24,1 | 36,5 | 24,1 | 36,5 | 29,4 |
| Nettoskuldsättningsgrad, % | -11,9% | -34,0% | -11,9% | -34,0% | -19,7% |
| Soliditet, % | 57,1% | 68,9% | 57,1% | 68,9% | 67,4% |
| Investeringar | 4,9 | 2,2 | 12,0 | 11,4 | 14,3 |
| Genomsnittligt antal anställda under perioden | 367 | 377 | 371 | 370 | 371 |
| Antal anställda vid periodens slut | 378 | 391 | 378 | 391 | 387 |
| Resultat per aktie, € | -0,01 | -0,99 | -0,21 | -0,99 | -0,96 |
| Resultat per aktie, € (efter utspädning) | -0,01 | -0,99 | -0,21 | -0,99 | -0,96 |
| Antal aktier vid periodens slut | 13 640 451\* | 13 640 451 | 13 640 451\* | 13 640 451 | 13 640 451\* |

\*Inkluderar 50 000 egna aktier som innehas av bolaget.

## 

## **Kommentarer från verkställande direktör Jean-Charles Gaudechon**

Under det tredje kvartalet lanserade vi framgångsrikt den digitala versionen av _CONTROL Resonant_ på samtliga plattformar den 24 september 2026. Det rör sig om vår första egenpublicering i denna skala baserad på vårt eget spelvarumärke CONTROL. Spelet, som har hyllats av både spelare och kritiker, utgör en betydande milstolpe för bolaget.

Kvartalets omsättning uppgick till 39,6 (12,2) miljoner euro och mer än tredubblades jämfört med jämförelseperioden. Bakom tillväxten låg spelförsäljningen av _CONTROL Resonant_, vilken inkluderade förbeställningar samt de första sju försäljningsdagarna som inföll under det tredje kvartalet. Största delen av kvartalets omsättning utgjordes av spelförsäljning och royalties, som genererade en omsättning på 35,3 (6,0) miljoner euro. Utvecklingsarvoden, som härrörde från projektet _Max Payne 1&2 remake_ samt periodiseringen av det sista utvecklingsarvodet för _CONTROL Resonant_ i enlighet med avtalet med Annapurna Pictures, uppgick till totalt 4,3 (6,1) miljoner euro. Som egenpublicerare svarar vi direkt för royaltykostnader och plattformsavgifter. Våra royaltykostnader består av Annapurnas andel av spelintäkterna från _CONTROL Resonant_. Som vi meddelade i augusti 2024 sjunker royaltykostnaderna när de initiala investeringarna har täckts. I och med lanseringen av det nya spelet påbörjade vi även avskrivningarna av spelets aktiverade utvecklingsutgifter, och marknadsföringskostnaderna nådde sin kulmen i samband med spelsläppet. Rörelseresultat före avskrivningar (EBITDA) uppgick till 6,8 (0,7) miljoner euro och rörelseresultatet (EBIT) uppgick till 0,6 (-16,4) miljoner euro.

**CONTROL Resonant**

_CONTROL Resonant_ lanserades med hög kvalitet och togs emot med stor entusiasm av spelarna. På lanseringsdagen för den fysiska versionen den 15 oktober 2026, tre veckor efter spelets lansering, översteg den globala försäljningen en miljon exemplar, och det blev därmed det snabbast säljande spelet i Remedys historia.

Spelet fick ett sammanställt betyg på 83 från kritiker på Metacritic. Spelarnas mottagande har varit ännu mer positivt: användarbetyget på Metacritic ligger på 8,8/10, det senaste användarbetyget på Steam är till 91 % positivt och genomsnittet för användarbetyg på PlayStation 5 är 4,7/5. Betygen baseras på uppgifter från den 2 november 2026. Spelarna röstade även fram _CONTROL Resonant_ till det bästa nya spelet i september 2026 i PlayStations Players’ Choice-omröstning.

Styrkor som lyfts fram av kritiker var spelmekaniken (gameplay), stark bandesign, konstnärlig ambition samt Remedys beredskap att ta kreativa risker och överraska sina spelare. Vi ser spelet som ett utmärkt första steg in i genren för stora actionrollspel. Vi är också nöjda med spelets tekniska prestanda och den positiva responsen kring dess goda skalbarhet på olika PC-hårdvaror, vilket har gjort det möjligt för en bredare publik att uppleva _CONTROL Resonant_. Detta vittnar om styrkan i vår egen spelmotor Northlight, som möjliggör det utseende och den känsla som har blivit ett signum för Remedys spel.

Vi stödde lanseringen med vår historiskt största marknadsföringsinvestering. Kampanjen var som planerat huvudsakligen förlagd till det tredje kvartalet, och Remedy gjorde inom ramen för den många saker för första gången. I samband med lanseringen genomförde vi globala digitala kampanjer samt utomhusreklam och samarbetade med PlayStation, NVIDIA och ledande kreatörer. Dessutom nådde vi våra växande communities i Asien och Latinamerika i denna omfattning för första gången, genom att erbjuda lokal media och kreatörer förhandstillgång till spelet samt genom att ta CONTROL Resonant till live-evenemang. Kampanjen rönte global uppmärksamhet och förstärktes ytterligare av betydande organisk medieexponering.

USA var den största marknaden för CONTROL Resonant på både PC och konsol, mätt i såväl omsättning som antal sålda exemplar, och stod för nästan hälften av all försäljning. På PC var de näst och tredje största marknaderna de kinesiskspråkiga regionerna och Storbritannien, medan USA på konsolsidan följdes av Storbritannien och Kanada. Mätt i antal sålda konsol-exemplar tog sig även Brasilien in bland de tre största marknaderna, vilket återspeglar den efterfrågan som synts på tillväxtmarknader ända sedan förbokningskampanjen.

Enligt analysdata var nästan 50 procent av spelarna nya CONTROL-spelare. Att nå nya spelare var ett centralt mål för det här spelet, och dessa första resultat visar att spelet breddar publiken för såväl spelserien som Remedy. Spelet har för närvarande 2,4 miljoner bevakningar på önskelistor (wishlists), vilket erbjuder en betydande potentiell framtida publik.

**Befintliga spel på marknaden**

Spelförsäljningen för Control under det tredje kvartalet överträffade både jämförelseperioden och nivån under årets två första kvartal. Intresset för CONTROL-serien har varit starkt och jämnt sedan _CONTROL Resonant_ utannonserades i december 2025. Närmandet av lanseringen av _CONTROL Resonant_ och försäljningskampanjer för originalspelet gav en ytterligare skjuts åt försäljningen av Control.

Alan Wake-serien hade ett lugnare kvartal. De aktiverade utvecklingsutgifterna för _Alan Wake 2_ skrevs av helt under det tredje kvartalet.

_FBC: Firebreak_ finns fortfarande tillgängligt och dess intäkter består huvudsakligen av avtal för prenumerationstjänster. Under sitt andra år på marknaden ligger spelets totala omsättning på en lägre nivå än under livscykelns tidiga fas.

**Från en stark grund mot det sista kvartalet**

Vår prioritet är nu att få ut _CONTROL Resonant_ till allt fler spelare. De utmärkta spelaromdömena, fotfästet på samtliga av våra målmarknader och ett betydande antal wishlist-markeringar skapar en solid grund för spelets mer långsiktiga försäljningspotential. Detta stöds av både organisk synlighet och våra riktade marknadsföringsåtgärder. Precis som i samband med lanseringen investerar vi med eftertanke och prioriterar tydligt lönsamma åtgärder.

I det större perspektivet har vi genom uppföljaren etablerat CONTROL som en verklig spelserie. Parallellt med lanseringen av _CONTROL Resonant_ framskrider även våra övriga projekt.

Årets avslutande försäljning kommer i slutändan att definiera vårt räkenskapsår 2026. _CONTROL Resonant_ skapar en stabil grund för vår fortsatta tillväxt.

Avslutningsvis ett varmt tack till alla remedyiter och våra partners. _CONTROL Resonant_ är resultatet av många års hängivenhet från hela studion, och jag är oerhört stolt över vad vi har åstadkommit tillsammans.

## **Spel under utveckling**

| **Spel** | **Förläggare** | **Stage-gate status** |
| --- | --- | --- |
| _CONTROL Resonant_ | Remedy Entertainment | Post-launch development |
| _New project_ | Remedy Entertainment | Production readiness |
| _Max Payne 1&2 remake_ | Rockstar Games | Full production |

## **Utsikter för år 2026 (oförändrade)**

Remedy bedömer att bolagets omsättning och rörelseresultat före avskrivningar (EBITDA) kommer att öka jämfört med föregående år.

---

<div class="post-metadata">

### Author: ![jamape](https://forum.inderes.com/letter_avatar_proxy/v4/letter/j/58f4c7/32.png) [@jamape](https://forum.inderes.com/u/jamape)
#### Post date: [3 November 2026 07:40 UTC](https://forum.inderes.com/t/remedy-suomen-aaa-pelien-ylpeys-osa-2/44948/3357 "2026-11-03T07:40:45Z")

</div>

Det verkar som att Control Resonant-rabatterna på -20 % har börjat nu (åtminstone på Epic Store, säkert på andra ställen också). Kanske tidigare än vad jag förväntade mig, men man försöker väl klämma ur lite fler spelare innan GTA anländer.

---

<div class="post-metadata">

### Author: ![Eepert](https://forum.inderes.com/user_avatar/forum.inderes.com/eepert/32/37756_2.png) [@Eepert](https://forum.inderes.com/u/Eepert)
#### Post date: [3 November 2026 07:47 UTC](https://forum.inderes.com/t/remedy-suomen-aaa-pelien-ylpeys-osa-2/44948/3358 "2026-11-03T07:47:21Z")

</div>

Syns åtminstone inte på Steam än så länge. Förhoppningsvis stannar den där rean bara på Epic Store. Steam tar nämligen mer emellan jämfört med Epic Store.

---

<div class="post-metadata">

### Author: ![Spwni](https://forum.inderes.com/user_avatar/forum.inderes.com/spwni/32/108468_2.png) [@Spwni](https://forum.inderes.com/u/Spwni)
#### Post date: [3 November 2026 07:49 UTC](https://forum.inderes.com/t/remedy-suomen-aaa-pelien-ylpeys-osa-2/44948/3359 "2026-11-03T07:49:37Z")

</div>

Det ser ut att stämma att Digital Deluxe-versionen av Control Resonant har 20 % rabatt även på Playstation. Tidpunkten är i och för sig inte överraskande, eftersom november är en intensiv rabattperiod då synlighet kräver någon form av kampanj. 20 % är dock en förvånansvärt stor rabatt – typiska första rabatter brukar ligga på runt 10–15 %.

Å andra sidan är Digital Deluxe ett bra rabattobjekt på så sätt att tilläggen är saker med hög marginal och spelets snittpris ändå förblir ganska högt.

> **[CONTROL Resonant Digital Deluxe Edition | Deku Deals](https://www.dekudeals.com/items/control-resonant-digital-deluxe-edition)**
>
> CONTROL Resonant Digital Deluxe Edition - on sale now for 20% off. Compare all the current prices, see histories, and get deal alerts for the next sale at Deku Deals

---

<div class="post-metadata">

### Author: ![Andyan](https://forum.inderes.com/letter_avatar_proxy/v4/letter/a/e56c9b/32.png) [@Andyan](https://forum.inderes.com/u/Andyan)
#### Post date: [3 November 2026 07:54 UTC](https://forum.inderes.com/t/remedy-suomen-aaa-pelien-ylpeys-osa-2/44948/3360 "2026-11-03T07:54:06Z")

</div>

Själv har jag förstått det som att 20 % används eftersom rabatter lägre än så, åtminstone på Steam, inte utlöser ett automatiskt e-postmeddelande till dem som har önskelistat spelet.

---

<div class="post-metadata">

### Author: ![Akee](https://forum.inderes.com/user_avatar/forum.inderes.com/akee/32/225967_2.png) [@Akee](https://forum.inderes.com/u/Akee)
#### Post date: [3 November 2026 08:09 UTC](https://forum.inderes.com/t/remedy-suomen-aaa-pelien-ylpeys-osa-2/44948/3361 "2026-11-03T08:09:25Z")

</div>

En ganska intetsägande lanseringsrapport faktiskt. Översta raden var svag, men med tanke på det var EBITDA helt okej. Kanske har det plöjts ner mindre pengar i marknadsföring än väntat, vilket skulle ligga i linje med de empiriska observationerna. Other OPEX bara drygt 5 miljoner euro mer än under Q3’2025. Svårt att se att Remedys egna marknadsföringsinvesteringar skulle överstiga 10 miljoner euro i år.

Kopieförsäljningen för Q3 ligger utifrån omsättningen förmodligen någonstans mellan 600–700k kopior, lite beroende på NVIDIA-nycklarna. Å andra sidan har det inför Q4 redan sålts ~300–400k kopior från oktober. När omsättningen för 1–9/2026 nu ligger på 62,9 miljoner euro, skulle jag tro att omsättningen för Q4 landar på ungefär samma nivå som Q3, och helårsomsättningen på rätt sida om 100 miljoner euro. Detta under antagandet att vi får se 1–2x 20 % rabatt och att TGA inte blir någon dundersuccé.

Om man ska lyfta fram något positivt, vilket inte är helt lätt:

- Avskrivningarna för Alan Wake 2 är klara, och framöver rinner royaltyintäkterna rakt ner på sista raden. Så länge Alan Wake 3 närmar sig lär Alan Wake 2 fortsätta generera en ganska stabil royaltyinkomst på ~5 miljoner euro/år med 100 % marginal de kommande 1–2 åren.
- Max Payne Remake börjar bli klart (?), då utvecklingsarvodena minskar tydligt.
- Om jag räknade rätt nu så bekräftades det att Remedy får mer än 50 % av nettoförsäljningen från Resonant innan recoup.
- Kassan är relativt stark på 24,1 miljoner euro (~ -5 miljoner euro jämfört med föregående kvartal), här ingår knappt särskilt mycket CR-försäljning än. Q4 borde åtminstone vad gäller sista raden och kassaflödena bli starkare än Q3, bland annat på grund av kassaflödenas tajming och minskade marknadsföringskostnader.
- En bas på 2,4 miljoner som lagt till spelet på sin önskelista (wishlist), vilken man nu börjar aktivera med rabatter.

> [@jamape](#):
>
> Tydligen började rean på Control Resonant med -20 % nu (åtminstone på Epic Store, lär väl vara så även på andra ställen).

Aj. Det är verkligen en exceptionellt tidig rabatt. Å andra sidan har spelets försäljningsplaceringar redan stannat av. Om rabatterna snart kommer till Steam och PS Store kan det till och med vara ganska smart att köra rean nu och slippa konkurrera under Black Friday med alla andra + GTA VI.

Här sköt man sig verkligen rejält i foten när man satte spelets utgångspris 10 euro lägre än konkurrenternas + lokal prissättning.

---

<div class="post-metadata">

### Author: ![Akee](https://forum.inderes.com/user_avatar/forum.inderes.com/akee/32/225967_2.png) [@Akee](https://forum.inderes.com/u/Akee)
#### Post date: [3 November 2026 08:44 UTC](https://forum.inderes.com/t/remedy-suomen-aaa-pelien-ylpeys-osa-2/44948/3362 "2026-11-03T08:44:37Z")

</div>

Ännu om rabatterna.

Mycket riktigt är Digital Deluxe nu på -20 % rabatt på PS Store och Xbox (56 EUR/USD).

I Epic Games Store är standardversionen på -20 % (48 EUR/USD). När man beaktar Epics lägre distributionsavgifter ligger nettoförsäljningen nära konsolförsäljningen.

På Steam finns ingen rabatt, vilket är helt förståeligt med tanke på att lanseringen på GOG till fullpris skedde för bara en vecka sedan och att merparten av de 2,4 miljoner önskelistningarna finns på Steam.

Marknadsplatserna har generellt som regel att samma SKU inte får reas ut igen inom 30 dagar efter lansering eller föregående rabatt. Det ser ut som att vi under Black Friday kommer att få se en rabatt på standardversionen (-20 %) på konsoler och Steam.

Inför jul- och nyårsrean i slutet av december efter TGA är det sedan åter möjligt att lägga Digital Deluxe-versionen på 20–30 % rabatt på alla plattformar.

Nu när Remedy håller i spakarna är rabattkampanjerna klart mer aggressiva än för AW2. Det finansiella målet för nästa år med \>100 miljoner euro i omsättning och 30 % EBITDA-marginal kräver förstås högmarginalförsäljning nästa år, det vill säga en snabb recoup för Resonant. Även produktionen av ”Alan Wake 3” kommer att kräva kassaflöden att investera, om man inte söker en extern finansiär för det.

Kanske är det av dessa anledningar som en aggressiv strävan efter en så tidig recoup som möjligt har prioriterats. I och för sig hade man kunnat hålla igen lite till med rabatterna och syna TGA-kortet om man velat försöka försvara ett högt genomsnittspris.

---

<div class="post-metadata">

### Author: ![Spwni](https://forum.inderes.com/user_avatar/forum.inderes.com/spwni/32/108468_2.png) [@Spwni](https://forum.inderes.com/u/Spwni)
#### Post date: [3 November 2026 08:52 UTC](https://forum.inderes.com/t/remedy-suomen-aaa-pelien-ylpeys-osa-2/44948/3363 "2026-11-03T08:52:06Z")

</div>

> [@Akee](#):
>
> Ingen rabatt på Steam, vilket är helt förståeligt då GOG-lanseringen till fullpris skedde för bara en vecka sedan och merparten av de 2,4 miljoner wishlistsen finns på Steam.

Det är en personlig åsikt, men med tanke på tidsplanen för Steams större reakampanjer vore det inte smart att sätta Resonant på rea på Steam före julrean. Enskilda spels veckoerbjudanden hamnar i skuggan av de stora plattformstäckande reorna när det gäller synlighet, och Control Resonant lär garanterat få gott om utrymme på förstasidan under Winter Sale. Om spelet skulle rabatteras på Steam nu inom de närmaste dagarna skulle en hel del ändå vänta på Winter Sale i hopp om ännu större rabatter.

> **[Steamin yhteisö :: Opas :: 📅 Steam 2026 sale dates 📅](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3551619192)**
>
> Steam 2026 sale dates...

---

<div class="post-metadata">

### Author: ![Spwni](https://forum.inderes.com/user_avatar/forum.inderes.com/spwni/32/108468_2.png) [@Spwni](https://forum.inderes.com/u/Spwni)
#### Post date: [3 November 2026 11:55 UTC](https://forum.inderes.com/t/remedy-suomen-aaa-pelien-ylpeys-osa-2/44948/3364 "2026-11-03T11:55:41Z")

</div>

> [@Akee](#):
>
> Aj. Det är verkligen en exceptionellt tidig rabatt.

Sonys blogg gav lite mer kontext till detta: det finns även andra spel från samma lanseringsfönster med i rabattkampanjen i november: Wolverine, Dawnwalker och Silent Hill: Townfall. Det dämpar _chocken_ litegrann. 😃

> **[PlayStation Store’s Black Friday Deals 2026 ](https://blog.playstation.com/2026/11/03/playstations-black-friday-deals-2026/)**
>
> This year, the sale starts early with discounts on PlayStation Store beginning November 4. 

---

<div class="post-metadata">

### Author: ![Thiebault](https://forum.inderes.com/user_avatar/forum.inderes.com/thiebault/32/56758_2.png) [@Thiebault](https://forum.inderes.com/u/Thiebault)
#### Post date: [3 November 2026 13:08 UTC](https://forum.inderes.com/t/remedy-suomen-aaa-pelien-ylpeys-osa-2/44948/3365 "2026-11-03T13:08:03Z")

</div>

Här är en lättare genomgång av rapporten och webcasten. Siffrorna landade ganska väl i linje med förväntningarna, det vill säga under Inderes förväntningar, men det var nog ganska tydligt för dem som följt data och lanseringen noga. Farten ökade dock när spelarnas recensioner hyllade spelets kvalitet, originalitet, stämning och egentligen allt annat också. Tråkigt nog gav spelrecensenter som spelade på en för ”svår” svårighetsgrad och utan instruktioner en hel del åttor i början, vilket dämpade den initiala entusiasmen en aning. Huvudsaken är dock att den viktigaste målgruppen, alltså spelarna, till och med älskade spelet (precis som jag, om det inte redan framgått).

De positiva punkterna var att EBIT vände till plus och att självpublicering (self-publishing) nu för första gången har bevisats fungera, vilket innebär att en betydande del utgörs av spelförsäljning samt royalties. Lokaliseringen, som jag lyft tidigare, var ett bra drag och bidrog till framgången, eftersom bland annat Kina (PC) och Brasilien (konsoler) var betydligt starkare (bland topp tre) än vad de skulle ha varit utan det talade språket. Bara dessa länder/regioner bidrog med stor sannolikhet med ett betydande antal (potentiella) köpare samt nya fans, och lokaliseringen förlänger den långa försäljningssvans (long tail) som är livsviktig för hela caset långt in i framtiden. Detta skapade också en skillnad gentemot konkurrenterna, även om det ännu inte återspeglades fullt ut i siffrorna. Dessa marknader är priskänsliga, så konverteringen från önskelistor (wishlist) är förmodligen god i dessa länder. Dessutom är det extremt viktigt att så mycket som 50 % av dem som köpte spelet var helt nya spelare. I praktiken ökar det försäljningsförväntningarna och den långa svansen för både framtida och tidigare spel.

Jag har på sistone läst kommentarer och de senaste recensionerna kring Resonant igen, och de som gillade spelet gillade det verkligen, till och med till den grad att det blivit mångas GOTY-kandidat (även om t.ex. GTA6 och Phantom Blade Zero kanske går före). På Metacritic har betygen hållit sig mycket väl (spelarna 8,8) och efter den 15/10 har spelarrecensionerna ökat från cirka 990 st → 1340 st, så det är glädjande att se att så många fortfarande tar sig tiden att ge en positiv recension.

Antalet wishlists på 2,4 miljoner bekräftades under webcasten och det rör sig om helt nya ”reajägare”, det vill säga siffran är rensad för dem som redan har köpt spelet. Den långsiktiga konverteringen lär bli god, omkring 20–35 %, så fort rabatter på 20–50 % rullar igång med tiden, vilket bör ske senast under de kommande åren. Vid senast 75 % rabatt kommer spelet sälja i stora volymer och nya fans tillkommer. Till fullt pris på 59,99 € är konverteringen sannolikt ganska låg, men kampanjerna kommer enbart via wishlists att ge uppskattningsvis 500k–850k+ nya spelare (under hela livscykeln för de 2,4 miljoner wishlistsen), så snart en rabattnivå som passar allas plånböcker nås – och därtill tillkommer givetvis de som ännu inte lagt till spelet på sin wishlist.

Nästa större rea, exempelvis Black Friday eller troligen ännu tidigare, kan konvertera ett stort antal spelare, vilket i princip gör Inderes ursprungliga mål för slutet av året möjligt, om än ganska stramt. Jag ser fortfarande den största potentialen i den långa svansen till rabatterade priser, och kommande kampanjer har fått bränsle från bland annat nya marknader (Kina och LatAm), fantastiska spelarrecensioner samt nya fans. Min egen uppskattning för spelets försäljning under detta år ligger på 1,65–1,80 miljoner exemplar, men den långa svansen och konverteringsgraden för wishlists i förhållande till långsiktiga rabattnivåer är det jag framför allt håller ögonen på.

Nedan är en, enligt min egen modell, ganska realistisk uppskattning av Resonant-försäljningen för Q4 samt för helåret. Inderes omsättningsförväntan kan vara för hög, men EBITDA-/lönsamhetsprognosen kan faktiskt, i relation till omsättningsförväntningarna, ligga ganska nära Inderes förväntningar eftersom utvecklingskostnaderna nu är avklarade.

 ![image](https://eu3.dh-cdn.net/uploads/db2934/original/3X/0/2/02d2ee6dab46d78a1f788200a8081ecac5cdedf1.png)

---

<div class="post-metadata">

### Author: ![Montau](https://forum.inderes.com/letter_avatar_proxy/v4/letter/m/3bc359/32.png) [@Montau](https://forum.inderes.com/u/Montau)
#### Post date: [3 November 2026 17:24 UTC](https://forum.inderes.com/t/remedy-suomen-aaa-pelien-ylpeys-osa-2/44948/3366 "2026-11-03T17:24:45Z")

</div>

Från Kauppalehti:

“DNB Carnegie sänker riktkursen för Remedys aktie till 21 euro från 22 euro. Rekommendationen är fortsatt köp”

---

<div class="post-metadata">

### Author: ![HarhaanJohtaja](https://forum.inderes.com/letter_avatar_proxy/v4/letter/h/ecb155/32.png) [@HarhaanJohtaja](https://forum.inderes.com/u/HarhaanJohtaja)
#### Post date: [3 November 2026 17:59 UTC](https://forum.inderes.com/t/remedy-suomen-aaa-pelien-ylpeys-osa-2/44948/3367 "2026-11-03T17:59:44Z")

</div>

Nästan hälften av försäljningen för Resonant kom från USA, och om man räknar med Kanada kom förmodligen över hälften från Nordamerika. Det var redan känt via försäljningslistorna och annat att det gick bättre i Nordamerika än på andra håll och att Europa var en besvikelse, men det överraskade verkligen att andelen var så pass stor. Givetvis handlar det där antagligen om försäljning i euro, och antalet sålda enheter ser nog lite annorlunda ut.

Och det där överraskade också, att nästan hälften av köparna är sådana som inte har spelat det första Control.

---

<div class="post-metadata">

### Author: ![Akee](https://forum.inderes.com/user_avatar/forum.inderes.com/akee/32/225967_2.png) [@Akee](https://forum.inderes.com/u/Akee)
#### Post date: [3 November 2026 18:41 UTC](https://forum.inderes.com/t/remedy-suomen-aaa-pelien-ylpeys-osa-2/44948/3368 "2026-11-03T18:41:14Z")

</div>

> [@Spwni](#):
>
> Det lutar åt en åsikt, men när man tittar på schemat för Steams större reakampanjer lönar det sig inte att sätta Resonant på rea på Steam före julrean.

Det ser ut som att grundversionen precis gick på -20 % rabatt även på Steam. Kanske nästa gång under julrean? Men bra spaning det där, jag mindes inte att Steam inte direkt har något eget Black Friday-event.

Spännande att se hur rabatten biter. De här tidiga rabatterna har ju också den baksidan att de signalerar till spelarna att man snart kan få det ännu billigare.

---

<div class="post-metadata">

### Author: ![Sijoittaja-alokas](https://forum.inderes.com/user_avatar/forum.inderes.com/sijoittaja-alokas/32/74872_2.png) [@Sijoittaja-alokas](https://forum.inderes.com/u/Sijoittaja-alokas)
#### Post date: [3 November 2026 20:31 UTC](https://forum.inderes.com/t/remedy-suomen-aaa-pelien-ylpeys-osa-2/44948/3369 "2026-11-03T20:31:03Z")

</div>

**Atte** intervjuade Remedys **Jean-Charles Gaudechon** med anledning av Q3 🙂

[https://www.inderes.fi/videos/remedy-q326-control-resonant-niittanyt-arvostelumenestysta-eng](https://www.inderes.fi/videos/remedy-q326-control-resonant-niittanyt-arvostelumenestysta-eng)

**Ämnen:**

(00:00) Inledning  
(00:12) Lanseringen av Control Resonant  
(01:10) Försäljningen av Control Resonant per plattform och region  
(02:36) Önskelistningar för Control Resonant  
(03:19) Control Resonants inverkan på Q3-siffrorna  
(04:28) Marknadsföringen av Control Resonant  
(05:20) Nästa steg efter lanseringen av Control Resonant  
(06:11) Kommande spelprojekt  
(06:48) Utsikter fram till 2027

---

<div class="post-metadata">

### Author: ![Montau](https://forum.inderes.com/letter_avatar_proxy/v4/letter/m/3bc359/32.png) [@Montau](https://forum.inderes.com/u/Montau)
#### Post date: [4 November 2026 05:11 UTC](https://forum.inderes.com/t/remedy-suomen-aaa-pelien-ylpeys-osa-2/44948/3370 "2026-11-04T05:11:11Z")

</div>

> **[Remedy Q3'26: Control Resonant myy hyvin, mutta toiveissa oli vielä parempaa...](https://www.inderes.fi/research/remedy-q326-control-resonant-myy-hyvin-mutta-toiveissa-oli-viela-parempaa)**
>
> Q3-odotuksemme Control Resonantin osalta olivat liian korkealla ja pelin alkuvaiheen myyntitahti vaikuttaa jonkin verran aiempia odotuksiamme maltillisemmalta.

Vi upprepar rekommendationen öka för Remedy, men justerar riktkursen till 21,0 euro (tidigare 23,0 EUR). Våra Q3-förväntningar gällande Control Resonant var för högt ställda och spelets försäljningstakt i det tidiga skedet verkar vara något mer dämpad än våra tidigare förväntningar, även om spelets försäljning i det stora hela har fått en bra start. Vi sänkte spelets försäljningsprognoser för de kommande åren, vilket framför allt kapade våra resultatprognoser för i år och nästa år. En lyckad lansering av Resonant minskar dock Remedys risker på kort sikt och möjliggör enligt vår bedömning egenpublicering av framtida projekt. I förhållande till denna potential anser vi att aktiens värdering fortfarande är attraktiv.

[Föregående sida](https://forum.inderes.com/t/remedy-suomen-aaa-pelien-ylpeys-osa-2/44948.md?page=157)

[Nästa sida](https://forum.inderes.com/t/remedy-suomen-aaa-pelien-ylpeys-osa-2/44948.md?page=159)
