Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Päivitystä Epic Storen myydyimpiin.

AW2 edelleen sijalla 1, Remastered tippunut neljänneltä sijalta 7:ksi. Control 24:s.

26 tykkäystä
30 tykkäystä

Sijoituskästin Teemu ja @Heikki_Keskivali juttelivat mm. Remedystä tuoreessa jaksossa. Luulen, että heidän keskustelustaan saavat parhaiten hyötyä sellaiset, joita yhtiö kiinnostaa sijoituskohteena, mutta eivät ole vielä niin perehtyneitä yhtiöön. :slight_smile:

14 tykkäystä

IGN: Which three games are in the running for GOTY?

Malttamattomille: Zelda, BG3, Alan Wake 2

20 tykkäystä

Päivitetääs tänne tuo USA:n tilanne xboxin osalta. Nyt noussut sijalle 5. Minut ainakin yllättänyt miten hyvin tuo AWR roikkuu myyntilistojen käressä, nyt USA:ssa sija 8. ja täydellä hinnalla ainakin tällä hetkellä.

Top paid games - Microsoft Store

32 tykkäystä

Lisäksi Alan Wake 2 Deluxe edition on sijalla 12.

29 tykkäystä

Mulla on koneessa vähän tykimpi Nvidialta RTX 3090, eikä ne kokemukset olleet varmaankaan sen parempia. Latasin pelin ja vakiona algoritmi heitti minulle aika optimistisesti medium-graffat.

"OK :expressionless: "

Säädän asetuksien kanssa jonkin aikaa ja käynnistän pelin. Heti ensimmäisessä kohtauksessa, missä pelataan Kotkan meripäivien vakiokävijän äftereitä, näytönohjain alkaa huutamaa kuin Boeingin suihkumoottori lähtömatkalla Kanariansaarille. Laitan paniikissa asetukset low-graffoille ja näytönohjain hieman rauhoittuu, parkuen enää kuin se nelivuotias kakara, jonka Ryanair aina jotenkin onnistuu istuttamaan minun ikkunapaikkani viereen. Sama tuttu ratkaisu toimii myös tälläkin kertaa, eli vastamelukuulokkeet korville ja audiot täysille.

Peli paljastaa todelliset kasvonsa välittömästi hidastempoiseksi kävelysimulaattoriksi, joten raahaan olohuoneen nojatuolin työpöydän ääreen, vaihdan käyttöön Xbox Onen ohjaimen ja laitan Rainbowin voinmakuiset popkornit mikroon. Sagan ja Caseyn camp-henkinen näyttely nostaa lämpimän hymyn kasvoille. Aivan kuin katsoisi suomalaista rikossarjaa Elisa Viihteeltä! Nautin noin tunnin ajan jännittävästä murhamysteeristä, jonka valitettavasti keskeyttää jatkuva hyppiminen Mind Placen ja oikean maailman välillä. Lisäksi ärsyttävästi huomasin, että normaalisti peliä pelatessa vasen liipaisin zoomaa, mutta case boardilla zoomaus tehdäänkin oikealla liipaisimella. Laitoin tämän välittömästi muistiin omaan mielen palatsiin sekavasta ja huonosta UX-suunnittelusta. Lopullisesti kokemukseni keskeytti alakerran naapuri, joka tuli koputtamaan oveen ja vaati tietää, että olenko sammunut imurin päällä vai miksi ihmeessä huoneistostani kuuluu jatkuvaa melua. Lupasin olla viikonlopun ajan hiljempaa ja laitoin pelin äkkiä refundiin.

Jäi nyt tuo murhamysteeri kuitenkin sen verran vaivaamaan, että loppuillan meinaan katsoa Sorjosta :cowboy_hat_face:

36 tykkäystä

Ei se ole pelin vika jos se uskaltaa käyttää GPUn resursseja ja GPU alkaa siitä huutamaan kuin pieni suihkumoottori…

RTX 3090 jaksaa ajaa kyllä Ultra + RT Low kunhan ensimmäisen kentän metsästä pääsee pois (se on varmaan pelin raskain osuus näytönohjaimelle) koska suurin ero mediumin ja ultran välillä on VRAMin käyttö. RT korkeammat asetukset sitten käytännössä kaipaavat 4080 tai kovempaa korttia koska ovat vähän semmoinen NVIDIAn huippukorttien showcase / settari tulevien generaatioiden korteille.

19 tykkäystä

65 desibeliä veti molemmat näytönohjaimen tuulettimet 2800 RPM nopeudella, kun mesh shaderit otti raudasta kaikki mehut irti. VRAM tosiaan käy näissä malleissa kuumana, koska Nvidia on pihistellyt ja laittanut näihin sitä vain 24 GB vaikka muisti on ollut jo pitkään halpaa, mutta kuitenkin samalla sitten jättänyt takalevyn jäähdytyksen tekemättä kunnolla, joten jos VRAM käyttää aivan tappiin asti niin pelikone muuttuu hyvin helposti suihkukoneeksi. Katellaan uudestaan sitten kun Geforce RTX 6090 Ti julkaistaan ja tämänkin pelin voi ostaa täysin bugivapaana kaikilla herkuilla jostain cd-key kaupasta 20 eurolla :smiley:

Tässä netistä pöllitty malliesimerkki, jos haluaa kuulla miltä suihkumoottori kuulostaa pelikäytössä:

4 tykkäystä

On kyllä jännä, itselläni on RTX 3060 ja pyörii ihan mukavasti mitään huutamatta.

9 tykkäystä

Itsellä tuo RTX 3070 käy 60 asteisena ja max RPM 1393, sekin hetkellinen. Toki varmaan isoin malli ja vetäähän tuo 100 wattia vähemmän virtaa, mutta kyllä sulla on jäähyn kontaktissa tai lämpötahnoissa jotain vikaa. Alivoltituksellakin tietysti saa lämpöjä alas. Eli vika ei pelissä, vaikka se itsestäkin paikoitellen tuntuu kävelysimulaattorilta, vaikka kuinka Remedy fania koitetaan olla :smiley:

12 tykkäystä

On hyviä ja huonoja kortteja, ja sitten voi olla näitä tapauksia jossa pari vuotta vanhoissa korteissa alkaa olla tahnat kuivuneet ja sitten kortti kuumenee liikaa ja ajaa tuulettimet maksimikierroksille. Ja sitten on niitä surkeita 3090-malleja joissa takapuolen muistipiirejen jäähdytys on täysin kustu (ei edes kunnon lämpötahnoja). Tietämättä mitä on käytössä, niin vaikea sanoa mikä on koko tarina.

15 tykkäystä

Minä pelaan Geforce Nowlla kaikilla herkuilla, taitaa olla RTX4080 rigi tuossa ultimate-tilauksessa. Toimii kyllä streamattuna älyttömän hyvin kun peli on hidas ja ohjaus muutenkin hieman kankeaa. En aikaisemmin perustanut cloud gamingista mutta nyt olen nähnyt valon - pelatessa ei tule edes mieleen että homma pyörii serverihallissa jossain päin maailmaa. Aika uskomaton systeemi, kunhan kaistaa riittää. Suosittelen ehdottomasti kokeilemaan jos koneesta ei muuten löydy tarpeeksi ruutia.

27 tykkäystä

GeForce Now - siirrä GPUn suihkumoottorisoundit NVIDIAn konesaliin :smiley:

11 tykkäystä

Täälläkin nyt pelattu peli puoliväliin asti geforce nowlla ja toiminut todella hyvin korkeimmillakin graffaasetuksilla. Myös erittäin vaivaton tapa pelata, oli käynnissä intelin macbook prolla kymmenessä minuutissa ostopäätöksen jälkeen. Latenssi noin 20ms nurkilla eli riittäisi jopa vähän nopeimmillekin kohtauksille.
Peli on kyllä todella kaunis ja paikoin sopivan kuumottava omaan makuun, tempo miellyttää myös tällaista satunnaispelaajaa.

8 tykkäystä

Paljonko tuo vaatii nettikaistaa tuo nvidian etänäyttismahdollisuus?

3 tykkäystä

Internet-Vaatimukset

GeForce NOW’n edellyttämä yhteysnopeus on vähintään 15 Mb/s, kun laatu on 720p ja 60 FPS, tai 25 Mb/s, kun laatu on 1080p ja 60 FPS. Lisäksi latenssin NVIDIA-datakeskuksesta on oltava alle 80 ms. Parhaan käyttökokemuksen varmistamiseksi suositus on alle 40 ms. Lisätietoja verkon testaamisesta on tässä tietokanta-artikkelissa.

GeForce NOW Ultimate -jäsenyyden suositusvaatimukset

GeForce NOW -palvelun edellyttämä yhteysnopeus on vähintään 45 Mb/s, kun striimaustarkkuus on 3 840 x 2 160/3 456 x 2 160 ja nopeus 120 FPS, vähintään 35 Mb/s, kun striimaustarkkuus on 3 840 x 1 440/2 560 x 1 440 ja nopeus 120 FPS (useimmat iMacit) tai 3 840 x 1 600/2 560 x 1 600p ja 120 FPS (useimmat MacBookit), ja vähintään 35 Mb/s, kun tarkkuus on 1 920 x 1 080 ja nopeus 240 FPS. Lisäksi suosituksena on kiinteä Ethernet-yhteys tai langaton 5 GHz:n reititin. Lisätietoja on tässä tietokanta-artikkelissa.

Väittäisin että 100mbit kiinteällä netillä pyörii ongelmitta. 4G mobiilinetillä voi olla nihkeämpää.

Tosin huomioitavaa: siellä taitaa olla kysyntää tällä hetkellä kun ovat ottaneet 1kk tilausmahdollisuuden pois ultimatesta ja vain 6kk tilauksia myydään. Konekapasiteetti kovassa käytössä koska AW2? :smiley:

18 tykkäystä

Uusien viestien määrän perusteella arvelin, että Remedy on vihdoin julkaissut myyntimääriä, mutta ei … Foorumi muistuttaa kuopattua muroBBS palstaa vuosien takaa - PC master race tuskailee näytönohjaintensa kanssa.

AW2 on nyt ollut viikon markkinoilla, joten se on varmastikin myynyt sen miljoonan, missä virallinen tiedote?

Inderesin analyytikon Q3 ennuste meni täysin metsään, mutta silti tavoitehintaa nostettiin, kun mehustellaan ns. maksettujen arvostelujen tuloksella. Peli tuntuu kuitenkin jakavan kansaa melkoisesti, joidenkin mielestä paras elokuvallinen pelikokemus ikinä 11/10, toiset taas sitä mieltä, ettei pelissä oikeasti edes mitään pelattavaa, pelimekaniikka, tarina ja dialogi ala-arvoisia.

Tiedän, että itsellä yhä sama levy päällä, mutta Remedyllä kassaa tällä hetkellä 23,8 miljoonaa, eikä tuo yhä edelleenkään riitä kaikkien projektien läpivientiin. AW2 voi olla myyntimenestys, mutta rahat tuloutuvat vasta viiveellä ensi vuonna. Q4 tulee yhä olemaan tappiollinen. Oletan, että silti maksetaan osinkoja ensi vuonna, joten Verneri varmasti tyytyväinen.

Tero “mainitsi” ensimmäistä kertaa haastattelussa, että ehkä haukattu liian isoja paloja ja projekteja mahdollisesti liikaa ja liian nopeasti.

"Koodinimi Vanguardissa määrittelemme projektin seuraavia vaiheita julkaisukumppanimme kanssa. Samanaikaisesti projektin tavoitteena on saada proof-of-concept -vaihe päätökseen vuoden loppuun mennessä."

Miksi tämä peli yhä koodinimellä eikä ensimmäistäkään concept art kuvaa julkaistu? Oma tulkintani se, että jos peli ei täytä Remedyn laatustandardeja vuoden vaihteessa, julkaisukumppanin kärsivällisyyys loppuu ja pelin kehitys keskeytetään ja Ruotsin toimisto ajetaan alas.

Moni varmasti ihmettelee myös miksi Max Payne remake eteni tuotantoon ennen Control2 projektia ja syy ei todellakaan ole laadullinen kunnianhimo tai pelimekaniikkojen parantaminen, vaan yksinkertaisesti raha ja resurssipula. Rockstar maksaa kehityksen täysin, joten tämä puhtaasti riskien hallinnan kannalta järkevämpi vaihtoehto. Tätä Remedy ei kuitenkaan suostunut sanomaan ääneen.

17 tykkäystä

Eipä ole mitään sääntöä että tieto pitää julkaista kun miljoona on myyty. En ihmettelisi jos odotetaan launchipiikin rauhoittumista. Voisin nähdä esimerkiksi että odotetaan kunnes Epicin osuus on kasassa joka voi olla hitusen vajaa vielä ja sitten voidaan tiedottaa että on myyty X ja tästä eteenpäin tulee 50% myynnistä kassaan.

11 tykkäystä

Hyvä päätös Remedyltä. Max Payne tuottaa kassavirtaa seuraavat 2,5 vuotta. Tehtyä työtuntia kohden kassavirta on kaksinkertainen verrattuna Control2:een, koska RG maksaa 100% kehityskuluista (vs. 50% Control 2). Absoluuttisestikin arviot noiden pelien kehityskustannuksista ovat samaa 45-50 Meur luokkaa, joten näitä on helpohko asettaa vertailuun.

Riskitason alentaminen tällä tavalla on ehdottoman hyvä uutinen sijoittajalle. Condor ja Vanguard ovat korkean riskin projekteja Remedylle.

Mielenkiintoista onkin, aikooko Remedy oikeasti tehdä pelin, jossa se on itse julkaisijana. Vai vedättäkö Remedy neuvotteluihin parempia ehtoja ilmoittaessa julkisesti, ettei uusia projekteja ole vireillä. Mikä oli muuten tarkka sanamuoto?

17 tykkäystä