Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Espoon studiolla hyvät tunnelmat :sunny:

1 tykkäys

Ei ole ollut Control enää näkyvissä sielä kuumimmat osiossa. Veikkaan että kun julkaisupäivä lähenee aletaan PS-storessa taas nostamaan Controllia esiin.

2 tykkäystä

Kerännyt positiivisesti peukkua tubessa tuo @Aston_Livingstone aiemmin linkittämä IGN exclusive. Pelitoimittaja ansaitusti saa kehuja hyvästä previewsta, pelistä ei niinkään keskustelua tosin. Previewn videomatsku toi myös esiin vähän jo stooria ja uusia gameplay-kohtauksia. Käykäähän peukuttamassa :wink:

(pahoittelut tårta på tårtasta)

Optio-ohjelmaa pidän tärkeänä ja hyvänä asiana henkilöstön sitouttamiseen! Kilpailu tekijöistä on kovaa.

3 tykkäystä

Ei vain paljoa auta nuo IGN:n materiaalit kun katsojamäärät Controlin pätkissä on kymmenissä tuhansissa. Niillä ei miljoonia pelejä myydä.

Omasta pelaajan näkökulmasta peli näyttää liian tasapaksulta veivaamiselta ärsyttävien värittömien välihyppelyiden tähdittäminä eikä Epic ekskluuvisuus ainakaan pelin myyntiä edistä. Controlista puuttuu se pelaajan sitova ilmapiiri kuin esim. Last of us peleissä on.

Jos 2m peliä myy ensimmäisen vuoden aikana niin saa olla tyytyväinen. Itse näen Remedyn arvon ajurina lähinnä Crossfiren (en tosin tiedä paljonko Remedy saa tästä provikkaa) and Alan Waken kun sen jatko-osan tekevät.

4 tykkäystä

Tässä vielä Digital Brosin materiaalista heidän tekemää vertailua toisiin julkaisijoihin:

Jotenkin tuo Far East yhdistyy mielessäni tähän twiittiin, eli varmaan 505Gamesin järjestämä mahdollisuus:

1 tykkäys

Samaa mieltä, toivon mukaan muistaakseni Remedyn mainitsemat vaikuttajamarkkinoinnit eivät tarkoita IGN:nnää tai muita kuolleita ‘‘isoja’’ kanavia, vaan ovat aktiivisia kanavia, jotka jatkuvasti saavuttavat suuria määriä katsojia ja vaikuttavat suoraan pelien suosioon. Esimerkiksi Twitch vaikutti huomattavasti fortniten pääsyyn pop kulttuuriin. Remedyn Control ja Fortnite eivät ehkä suoraan verrannollisia ole :wink:

2 tykkäystä

No Rovio voisi tulla kyseeseen ?
Heillä on näyttöä ja yhteistyötä jo Sonyn kanssa.

1 tykkäys

Omasta aktiivipelaamisesta on jo aikaa, mutta en itse anna tällaisen osalta tuomiota ennen kuin on päässyt kokeilemaan peliä ja katsomaan sen juonen. Toisaalta makuasioitahan nämä ovat. Uskon, että pelin arvostelut / metacritic arvosana määrittää paljon pelin menestystä.

Crossfirestä olen jokseenkin samaa mieltä. Sieltä voi tulla ainakin pieni positiivinen yllätys, koska käyttävät single playerissä Northlightia. Tämä mahdollistanee jonkinlaiset rojaltit. Oma hatusta heitetty arvaus on edelleen 0,27€ per myyty pelikopio. Jos nykyisellä pelillä on 8 milj samanaikaista pelaajaa netissä, niin esim tuollainen myyntimäärä vuoden aikana tuottaisi jo 2,1 milj€ tulosta. Oletan kuitenkin, että useampia kopioita tulee menemään kuin pelkästään “samanaikaisesti netissä pelaavien lukumäärä”.

Edit: Syksyllä, Controlin launchin jälkeen, odotettavissa on Remedyltä uutisia:

  • Foundationin julkaisupäivämäärä ensi vuodenvaihteen tienoille
  • Mahdollisesti P8-projektin announcement (nyt esituotannossa)… mutta tämä voi mennä myös 2020 vuoden puolelle.

Ps. aion jatkaa säännöllisempää pelaamista, mutta odotan ensiksi PS5:n julkaisun,… ensi vuonna pitää päivittää myös nettiliittymä ja telkkari.

Edit2:

1 tykkäys

Overall, the experience I had in my short time with Control was great. Like I mentioned, the game feels more polished than Quantum Break did at launch, with more potential behind it. There were minimal clunky moments and areas with snags or hangups within its gameplay, too. I was really impressed wth the quality Remedy have put into Control, and I can’t wait to get my hands on the full version this August.

https://news.game.co.uk/remedy-games/

We had a chance to go hands on with Control at E3, and it promises to be a distillation of everything Remedy excels at. Top-tier action? Oh yes. One moment we’re blowing away enemies with a shape-shifting gun, the next we’re hurling debris using Telekinetic powers. A grippingly strange story? Another tick, as we’re keen to discover more Jesse’s connection to The Oldest House and where it’s secrets will take us.

Edit:

Janitor Ahti esittelyssä:

IGN podcast (pikakelauksella tsekkasin, tässä ei ollut hirveästi juttua pelistä):

3 tykkäystä

Epic Storesta systeemivaatimukset Control-pelille:

Edit: Nyt huolestuttaa, riittääkö @Verneri_Pulkkinen juuri päivittämä näytönohjain mitenkä pitkälle?

Edit2: IGN preview saa lisää katseluita, ja myöskin paljon ylöspeukkuja:

Edit3: Tässäpä yksi countdown-laskuri lisää

3 tykkäystä

RTX 2080 8GT, sit 32 GT ramii et pitäisi pyöriä… :smiley:

En lomalla seuraillut lainkaan uutisia tai markkinaa mutta pelisormia tuli hiottua Controlia odottellen ;D

6 tykkäystä

Welcome back! Sinun aktiivisuutta onkin kaipailtu :slight_smile:

2 tykkäystä

Mukava tulla takaisin! =)

2 tykkäystä

Listan kärkeen meni. Visuaalista karkkia tiedossa.

https://www.game-debate.com/news/27408/control-pc-system-requirements-are-the-most-demanding-ever

According to Nvidia’s own data, this means around 80-90% of PC gamers won’t reach the minimum GPU requirements for Control.

5 tykkäystä

Nyt alkaa näyttämään ihan fiksulta vedolta tuo Epic Games yksinoikeus. Näyttää että Remedyn pääpaino on alun alkaen ollut tuo PS4 ja Remedyllä haluttu puskea teknologiaa pelimoottorissaan sekä pelissä eteenpäin. Remedy varmasti tiedostanut tilanteen että vain noin 10% tietokonepelaajista pystyy edes peliä pelaamaan. Tästä johtuen hankittu Epic Games yksinoikeus, jolla saadaan PC puolelta takuuvarmat rahat… Nyt alkaa näyttämään erittäin fiksulta peliliikkeeltä Remedyn osalta ja luotto johtoon kyllä itsellä kasvoi.

6 tykkäystä

Saattaa myös juuri tästä speksireq syystä myydä hyvin hc-hifistelijöistä, joilla ostovoimaa ja halu kokea oman hirmukoneen suorituskyky näyttävissä peleissä :sunglasses:

Hatarana vertauskuvana Crysis-peli aikoja sitten.

5 tykkäystä

Tuo Epic oli 505:n päätös, mutta olen kanssasi täsmälleen samalla kannalla asiasta. Kertoo mielestäni Remedyn ja 505:n hyvästä keskusteluyhteydestä, kun on ymmärretty millaista peliä ollaan tekemässä esim PC:lle. P*rstuntuma on ollut itsellä, että PS on tässä tärkein alusta ja asia vahvistui nyt entisestään.

Edit: teknologisesti toki PC on tärkeä näytön paikka…eli ”kaikki on pistetty peliin” ja halutaan näyttää parasta mitä löytyy.

Edit2: uutta matskua! Kokonainen side mission, jossa mukana myös haastavampi boss battle!

Edit3: youtube-linkki samaan videoon jotta voi seurata kommentointia. Boss battle oli kyllä visuaalisesti upea…

2 tykkäystä

”Test your hardware with Control” taitaa tulla uudeksi ”Test your hardware with Crysis” -sloganiksi. Crysis 1 voi edelleen olla heikommalle koneelle liikaa vaikka peli ilmestyi 2007… :sweat_smile:

6 tykkäystä

On kyllä melko hurjat laitteistovaatimukset. Vielä ei näkynyt resoluutio yms. tietoja. Toisaalta quantum break antoi jo ennakkoa kuinka raskas northlight on. Toivotaan nyt kuitenkin optimoinnin olevan huomattavasti parempaa.

Lisäksi hieman pelaajanäkökulmaa etenkin tähän uusimpaan sivutehtävä-videoon. Pakko myöntää mitä kommenteissakin sanotaan, että eihän tämä hirmu erikoiselta sinällään näytä kaikessa pelitulvassa. Ja täytyy itsekin mainita Mass Effect Andromeda, koska etenkin tässä pätkässä oli paljon yhtymäkohtia kyseiseen peliin niin hyvässä kuin pahassa. Itsellä meinasi mass effect jäädä pelaamatta kaiken sen paskamyrskyn jälkeen ja pelasinkin sen melko äskettäin 4K:na kaikilla herkuilla ja peli yllätti todella positiivisesti juuri pelattavuudellaan.

Joten uskon silti vahvasti, että Control tekee saman ja yllättää juuri pelattavuudellaan. Tätä puolta on painotettu joka paikassa, että kun pääsee itse ohjaimiin niin peli on todella hyvä.

3 tykkäystä

Optimistinen tulkinta. Tai sitten Remedy ei osaa/ehdi optimoida peliä hyvin PC:lle (korkeat System requirements ei kerro suoraan onko asia varsinaisesti hieno asia) ja päälle julkaisija rahapulissaan (muistakaamme että Starbreezen romahdus osui pahasti Digital Brossiin) ”möi” pelin pelaajien vihaamaan Epic Storeen saadakseen edes jotain varmaa rahaa, tykkäsi Remedy tästä tai ei. :wink:

5 tykkäystä